ФЭНДОМ


Эброкка (ориг. Ebrocca) — форт в дополнении The Elder Scrolls IV: Shivering Isles.
  • Коды локации:

XPEbroccaExterior
XPEbrocca01
XPEbrocca02
XPEbrocca03
XPEbrocca04
XPEbrocca05
XPEbrocca06

Описание Править

Эброкка  — это руины очень большого форта, расположенные к юго-востоку от Хайкросса и к северу от Нью-Шеота. Тут шесть зон: «Эброкка — Дискения», «Эброкка — Дювейн», «Эброкка — Сепекра», «Эброкка — Масси», «Эброкка — Фиэли» и «Эброкка — Крематорий». Руины захвачены нежитью, а также тут живёт Отец клана Малифант. Остатки строений снаружи охраняют три существа из категории нежити. Ещё тут можно найти сундук (с незначительным содержимым, которое не восстанавливается) и четыре гроба. Здесь есть два тайных выхода, но оба не отображаются на подробном плане местности, а один из них к тому же ведёт в каменную комнату, почти полностью ушедшую под землю.

Этот форт является одними из самых молодых руин на Дрожащих островах, им около тысячи лет. По немногочисленным свидетельствам, дошедших с тех времён, форт был построен Отцом клана Малифант в качестве семейной усыпальницы незадолго да начала предыдущего Серого Марша. Вероятно, смерть матери свела босмера с ума, так как он построил форт на Дрожащих островах, тогда как остальные члены семьи дожидались его в Скайриме. Вполне возможно, что Отец клана именно внутри форта прятался от войск Порядка во время предыдущего Серого Марша, затем он окончательно сошёл с ума. Скорее всего, босмер является старейшим смертным жителем Дрожащих островов.

Маркер локации (точка М) находится в 26 метрах от входа.

Около строений можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:

Эброкка — Дискения Править

Отец клана Малифант постарался сделать свой форт как можно более неприступным и опасным для незваных гостей. Как только герой войдёт, откроются две потайных стены (точки Г и Д), оттуда выскочат два врага и накинутся на него. Слева есть тупик с тремя подозрительными кнопками, пока лучше их не нажимать, поскольку в таком случае назад уже нельзя будет вернуться. Пройдя вперёд, окажешься перед запертой дверью (точка Е), но при наличии отмычек, замок на ней можно взломать. За дверью на выступах стены лежат четыре кожаных щита (точка П), под одним из них скрыт нажимной блок, который откроет потайную стену (точка И). За этой стеной скрыта дверь (точка Р), которая открывается в последнюю зону форта. Впереди в коридоре есть подряд три ямы-ловушки, они постоянно то открываются, то закрываются, под каждой из них имеется группа шипов, вмурованных в пол. И верхний коридор с ловушками, и нижний ведут к двери (точка Б), которая открывается казалось бы наружу. Но выйдя через неё, окажешься внутри каменной комнаты, единственным выходом из которой служит та самая дверь. В этой комнате нет почти ничего, кроме скелета какого-то несчастного, непонятно как сюда попавшего. Вернувшись к трём нажимным блокам слева, сначала стоит нажать левый из них. Затем, когда герой окажется в следующей комнате с тремя нажимными блоками, то стоит нажать правый из них, это позволит собрать как можно больше трофеев.

Враги:

  • шесть существ из категории нежити.

Трофеи:

Препятствия:

  • три ямы-ловушки рядом с точкой О;
  • 18 ям-ловушек рядом с точкой М (6 уровней, по три ловушки на уровне);
  • девять ловушек с дротиками около точки Н;
  • потайные стены в точках Г и Д, открываются при приближении;
  • дверь в точке Е, заперта;
  • две потайных стены в точках И и Л, открываются дистанционно.

Эброкка — Дювейн Править

Зайдя сюда, увидишь по обе стороны нажимные блоки, каждый из них открывает потайную стену (точки Е и Д), но за правой скрыта ловушка с дротиками, а за левой спрятан сундук. Около точки К есть урна, гроб и на выступе стены лежит безупречная жемчужина и некачественный топаз. Впереди в коридоре около столба есть любопытная ловушка, если нажать блок на столбе, то сверху обрушится град дротиков, но вместе с дротиками упадёт множество монет и безупречный бриллиант. За поворотом у двери (точка И) имеется два нажимных блока, но не стоит обманываться, нажатие любого из них лишь активирует статую-ловушку позади. Чтобы открыть дверь, нужно подойти к этой статуе, изображающей скейлона и нажать блок у её подножия, тогда откроется дверь. Ещё дальше имеются ещё две потайных стены (точки Л и Н), как только герой подойдёт, они автоматически откроются, выпуская скрывавшихся за ними врагов. В левой комнате на постаменте лежит мёртвый босмер (точка Т), на его теле можно найти письмо, проливающее некоторый свет на деятельность Отца клана Малифанта. Коридор оканчивается дверью (точка Г), которая открывается в четвёртую часть форта.

Враги:

  • три существа из категории нежити.

Сокровища:

Препятствия:

  • пять ловушек с дротиками в точках П и О;
  • статуя-ловушка в точке М, активируется дистанционно;
  • потайные стены в точках Е и Д, открываются дистанционно;
  • дверь в точке И, открывается дистанционно;
  • две потайных стены в точках Л и Н, открываются автоматически.

Эброкка — Сепекра Править

Чтобы попасть сюда, придётся вначале пройти через четвёртую часть форта. Здесь обустроил себе жилище Отец клана Малифант. Его можно будет увидеть сразу от входа, но придётся подождать, пока дверь сзади закроется, тогда автоматически откроется дверь впереди (точка И), и можно будет войти. После его первой смерти статуи алчущих (точки Ф) воскресят босмера и протагонисту придётся убить его ещё раз. После этого откроются все двери (рядом с точками Л, Т и Н). По бокам имеется множество гробов (точки К, О и Р), в каждом из них беспринципный герой может найти трофеи. Впереди в тупике стоит двуспальная кровать (точка с), видимо, на ней и спал Отец клана. Рядом с кроватью есть сундук с сокровищами, ещё на столе можно найти несколько книг, пару бутылок дешёвого вина и три плода алоказии. У подножия кровати имеется нажимной блок, он открывает яму ловушку рядом, упав в неё, найдёшь сундук, чуть дальше придётся открыть ещё одну яму-ловушку, чтобы пройти к двери (точка Е). которая открывается в пятую зону форта.

Враги:

  • Отец клана Малифант в точке У;
  • три существа из категории нежить.

Трофеи:

Препятствия:

  • статуи-ловушки в точках Ф;
  • две ямы-ловушки в точках П;
  • двери в точке И, открываются автоматически;
  • потайные стены в точках Л, Т и Н, открываются автоматически.

Эброкка — Масси Править

Войдя сюда, прямо впереди увидишь дверь (точка И), которая открывается в пятую часть форта. Но вначале лучше пройти налево, хотя на этом пути немало ловушек. Поднимаясь наверх, лучше делать это быстро, лестницы находятся под обстрелом статуй-ловушек. Мостик также обстреливается залпом молний, производимых статуей Шеогората. Именно эта ловушка и погубила курьера (точка Н). Позади статуи Шеогората есть нажимной блок, который отключит эту ловушку. Неподалёку от дери (точка Д). которая открывается в третью часть форта справа за потайной стеной (точка М) имеется сундук, в нём спрятан ключ от этой двери.

Враги:

  • девять существ из категории нежить.

Сокровища:

  • сундук (содержит ключ от зоны «Эброкка — Сепекра»);
  • две урны с зельями.

Препятствия:

  • статуи-ловушки в точках Т;
  • три потайных стены в точках К, М и Л, открываются автоматически.

Эброкка — Фиэли Править

Попав сюда и пройдя через дверь (точка К), обнаружишь, что назад тем же путём уже не вернуться — дверь закрылась, и с этой стороны нет нажимного блока, чтобы её открыть. В центре следующей комнаты имеется статуя-ловушка с несколькими головами, из-за чего будет простреливаться каждая сторона комнаты. В ближнем правом углу лежит мёртвый путешественник (точка М), который нёс любовное письмо из Хайкросса кому-то в Эброкке. Слева и справа есть комнатки, в левой имеется дверь (точка Е), открывающаяся в третью часть форта. В правой есть нажимной блок, который отопрёт дверь впереди (точка Л), коридор за ней приведёт к выходу наружу.

Враги:

  • три существа из категории нежить.

Трофеи:

Препятствия:

  • статуя-ловушка в точке Т;
  • двери в точках К и Л, открываются дистанционно.

Эброкка — Крематорий Править

В эту зону можно попасть только из первой части форта. Некогда этот крематорий активно использовался, теперь же он почти заброшен. Его охраняет Брегор Сжигатель, скорее всего, его оставил в качестве охранника Отец клана Малифант. В золотой урне (точка О) спрятан пепел Дина, который захочет иметь в своём музее Уна Армина. В тупике находится реторта крематория (точка К), позади неё есть две статуи-ловушки, огонь которых направлен на реторту и в результате из костей получаются обугленные останки. Таким образом, герой сам сможет превращать любые кости в достаточно редкий ингредиент, если ему этого захочется.

Враги:

  • Брегор Сжигатель в точке Б.

Сокровища:

  • золотая урна в точке О, содержит пепел Дина (содержимое не восстанавливается);
  • три гроба;
  • шесть урн;
  • изумруд, безупречная жемчужина, ключ от зоны «Эброкка – Дискения».

Препятствия:

  • две статуи-ловушки в точке Т.

Квесты Править

Легенда планов локации (см. инфобокс) Править

  • — основное сокровище
  • — незначительное сокровище
  • — сопротивление (босс)
  • — сопротивление (обычные враги)
  • — сопротивление (возможные враги)
  • |• — ловушка
  • — другое
  • | — вход/выход

Галерея Править

  • Башенка форта
  • Эброкка сверху
  • Вот возьму и загляну в сундук
  • Природные арки
  • Тропинка к Хайкроссу
  • Любопытная гончая
  • Первые гробы
  • Клетка в тупике
  • Нажимные блоки
  • Кожаные щиты
  • Цепочка ям-ловушек
  • Шипы в полу
  • Костёр в жаровне
  • Трофеи в углу
  • Скелеты, взявшиеся за руки
  • Мёртвый курьер
  • Нежить везде
  • Залп статуи Шеогората
  • Отец клана Малифант
  • Куча гробов
  • Спальня Отца клана
  • Обеденный стол
  • Многоликая ловушка
  • Он не донёс письмо
  • Урны с обугленными останками
  • Брегор Сжигатель
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.