ФЭНДОМ


Warning-icon

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

ON-mapicon-Групповое подземелье Элденская нора
Древняя Нора
Карта
Округ Валенвуд
Регион Гратвуд
Персонажи См. статью
Существа См. статью
Квесты Древние останки, Всепоглощающая тьма

Элденская нора (ориг. Elden Hollow) — групповое подземелье в игре The Elder Scrolls Online.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Групповые подземелья».

Описание Править

Элденская нора — групповое подземелье, расположенное в центре региона Гратвуд, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться на запад от центра города Элден-Рут. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-восточнее локации.

В самом начале Первой эры, когда в Сиродиле власть айлейдов рухнула под градом ударов восставших рабов-людей, ведомых Алессией, бывшие рабовладельцы бежали в разные части Тамриэля, населённые своими сородичами. Один из таких потоков вёл в Валенвуд, где среди кланов босмеров осело множество айлейдов. Они-то и выстроили свой город вокруг Элденского Древа, опоясав его корни белокаменными строениями с грандиозными подземными залами и туннелями. Элденская нора — это одно из тех мест, где айлейдская архитектура медленно уничтожается природой Валенвуда; место, где белокаменные залы срастаются с природными полостями, наполненными водой и растениями. Во 2Э 582 в подземелье активизировались лесные орки, нанятые каноником Оранет, затеявшей что-то грандиозное в Элденской норе. Группа магов из числа членов Гильдии магов отправилась следом, но встретила огромное количество орков, поддерживаемых солдатами Талмора.

Вход ведёт в короткий туннель, густо поросший растительностью. Из него можно попасть в небольшой зал, где находится подобие дорожного святилища, возле которого Бездушный будет возрождаться в случае смерти. Это помещение представляет собой разрушенный айлейдский зал со свисающими с потолка корнями и водопадом, бьющим через дыру в стене. Здесь же можно встретить первый отряд противников, возглавляемые юстициаром Эланаром. Он попытается отогнать героя, а затем нападёт. Позади него находится узкий туннель, по которому вода бежит на нижний ярус, в пещеры. Протагонист без вреда для себя может пройти там, а на выходе встретится с членами Гильдии магов: Баккарой, Говорит-со-Светом и Драсьеном Монтю. Баккара расскажет, что они были отправлены по следам каноника Оранет, бывшей некогда членом Гильдии, но покинувшей её ради политики. И теперь она, как член Талмора, проводит некий ритуал в Элденской норе, для чего активно использует наёмников-орков из клана Баркбит. Они раскапывают кости, погребённые здесь, и это необходимо остановить.

Лесные орки возвели несколько ритуальный алтарей и их необходимо уничтожить. Поскольку каноник Оранет является членом Талмора и его солдаты в большом количестве присутствуют в подземелье, Баккара не может действовать открыто. Поэтому она и попросит героя очистить путь к святилищам и помочь уничтожить их, тем самым сорвав план каноника Оранет. Сама она, как выяснится, всегда считала альтмеров расой, превосходящей все остальные, и была крайне недовольна участием высших эльфов в Войне Альянсов на стороне Доминиона. Собрав достаточно знаний, она решила положить конец войне и спасти Империю самостоятельно, что и привело альтмерку в подземелья под Элденским Древом. Туннель ведёт в небольшой прямоугольный зал, где вдоль стен выстроены строительные леса, на которых работают орки. Здесь также есть несколько душителей. Далее находится большой зал, где расположен первый алтарь, охраняющийся несколькими группами противников и боссом — орчихой по имени Акаш гра-Мал, у ног которой лежит книга «Вежливость и этикет. Лесные орки, часть I» из коллекции, разыскиваемой Гильдией магов. Как только зал будет очищен, Баккара уничтожит алтарь, а дверь вглубь пещер будет открыта. В небольшом тупике южнее этого зала находится Древний спригган в окружении сородичей.

Проход, представляющий собой мост над основным залом, ведёт на второй ярус сложной пещеры. На мосту находится группа врагов, преграждающая путь дальше, в туннель. Здесь, в поросшем растениями проходе, лесных орков нет, но есть душители и алиты, охраняющие подход к небольшой комнате, где находится Удушай — гигантский душитель, один из боссов подземелья, за убийство которого даётся достижение. Отсюда можно попасть в зал со вторым алтарём, охраняющимся двумя группами орков и боссом — Ненешем гро-Малом. Из помещения два пути: на запад и на север, далее соединяющихся и выходящих в последний зал. В северном проходе обитает гигантский оранжевый алит по имени Листозор. В последнем пещерном зале находится каноник Оранет, которая вынырнет из-под костей и атакует, когда Бездушный приблизится. В бою она будет призывать скелетов и устраивать особые ловушки, а после смерти попытается утянуть во тьму всех присутствующих. Баккара ценой своей жизни откроет портал, через который протагонист и Говорит-со-Светом спасутся.

Во второй версии Элденской норе Бездушный столкнётся со злом, пробуждённом каноником Оранет. Подземелье окажется наводнённым даэдра и осквернёнными духами природы — шатунами. Как выяснится, Баккара, принёсшая себя в жертву ради спасения других, выжила, но находится в плену в Обливионе. Порталы туда зияют в дальних залах и брат каджитки, Карганд, хочет спасти её из плена. Для этого Бездушному придётся вновь пройти сквозь Элденскую нору, встречая на своём пути множество новых врагов. В зале первого алтаря герою встретятся сразу два босса: спригган Темнокорень и даэдрот Дуброз Заразитель. В логове душителя протагонист встретит крылатого сумрака по имени Азара Пугающая, а в зале второго алтаря будет открыт один из двух порталов в Обливион, позади которого находится небольшая комната с боссом — Мрачносветом. Последний портал, открытый в последнем помещении, охраняется отрядом дремора под названием Сумеречная стража. Они охраняют проход к Богдану Пламя Ночи — гигантскому даэдрическому титану.

Персонажи Править

Обитатели
Элденская нора I
Акаш гра-Мал Баккара ON-icon-Квест (не начатый) Говорит-со-Светом
Драсьен Монтю Каноник Оранет Ненеш гро-Мал
Юстициар Эланар
Элденская нора II
Баккара Говорит-со-Светом ON-icon-Квест (не начатый) Карганд ON-icon-Квест (не начатый)
colspan=3Подмастерье Коринн

Существа Править

Элденскую нору населяет большое число существ, однако их разнообразие довольно скудно: здесь встречаются лесные орки из клана Тёмного Папоротника и солдаты Талмора разных классов, душители, алиты и спригганы, а в во второй версии подземелья будут дреморы, скампы, шатуны и бейнкины.

Боссами первой версии подземелья являются существа: Акаш гра-Мал, Древний спригган, Удушай, Ненеш гро-Мал и каноник Оранет. Боссами второй версии подземелья являются: Темнокорень, Дуброз Заразитель, Азара Пугающая, Мрачносвет, Сумеречная стража и Богдан Пламя Ночи.

Планы Править

Элденская нора
Древняя нора (план)

Квесты Править

Неустрашимые Править

Достижения Править

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка Достижение Очки Описание
Иконка достижения (групповое подземелье) Элденская нора 10 Убить Акаш гра-Мал, Удушая и каноника Оранет.
Иконка достижения (групповое подземелье) Ветеран Элденской норы 10 Убить Темнокорень, Мрачносвета и Богдана Ночной Огонь
Иконка достижения (ветеранское подземелье) Ветеран Элденской норы: Бейнкин 10 Убить бейнкинов в ветеранской Элденской норе
Иконка достижения (ветеранское подземелье) Ветеран Изгнанных клеток: Шатун 10 Убить шатунов в ветеранской Элденской норе
Иконка достижения (ветеранская скорость) Ветеран Элденской норы: Скорость 50 Убить Богдана Ночной Огонь за двадцать минут, после начала прохождения ветеранской Элденской норы
Иконка достижения (Неустрашимый) Ветеран Элденской норы: Неустрашимый 50 Убить Богдана Ночной Огонь после прочтения опуса мучений.

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.