The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
ON-mapicon-Имперский район Эльфийские сады
Эльфийские сады (Imperial City)
Карта
Есть изображение карты местности с этой локацией?
Тогда, пожалуйста, загрузите его!
Округ Сиродил
Регион Сиродил
Родительская локация Имперский город
Персонажи См. статью
Существа См. статью
Квесты Замок и легион, Разведка в Эльфийских садах, Погашая огни прогресса

Эльфийские сады (ориг. Elven Gardens District) — имперский район в дополнении The Elder Scrolls Online: Imperial City.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Локации (Imperial City)».

Описание

Эльфийские сады — один из шести основных районов Имперского города, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Попасть в него можно либо через смежные районы, коими являются район Знати и Мемориальный район, либо через систему Имперской канализации. Основной вход в район расположен в секции Сияющего прохода. Помимо этого каждый альянс владеет собственными входами с территории баз в точки сбора.

Эльфийские сады — это один из жилых районов, расположенный в северо-западной части ядра Имперского города. В прошлом был населён представителями среднего класса, владевшими небольшими двухэтажными особняками, выстроенными вдоль улиц и переулков района. После падения Имперского города и начала даэдрической оккупации, Эльфийские сады опустели и по большей части покинуты жителями: кто-то погиб, кто-то сбежал, а кого-то даэдра обратили в рабство. Часть из этих несчастных можно видеть на тяжёлых работах на территории района. Большая часть зданий разрушена и ныне используется бойцами Нулевого легиона в качестве укрытия. Именно отряды этих предателей, за которыми приглядывают их повелители из числа даэдра, занимают большую часть Эльфийских садов. В прошлом тихие улочки этой части города теперь заваленные обломками тропы, патрулируемые захватчиками. Наиболее грозными противниками здесь являются кланфир Визжащая матрона и наблюдатель Зоал Недремлющий, охраняющие центральные улицы Эльфийских садов. Помимо этого опустошённый район стал полем боя между бойцами противоборствующих альянсов, готовых сложить голову ради контроля над сердцем Сиродила.

В отличие от всех остальных районов центральной части Имперского города, в центре Эльфийских садов нет никакого особо выдающегося сооружения. Здесь находится обычный перекрёсток широких кольцевой и радиальной улиц, где возможна встреча с одним из двух патрулирующих кошмаров. Со стороны Башни Белого Золота на мосту над пересохшим рвом находится точка захвата — место, где каждый из противоборствующих альянсов поднимает своё знамя и выставляет стражу в ознаменование контроля над районом. Пройти на примыкающую к Имперскому дворцу территорию невозможно. Врата ведущие за пределы стен Имперского города также заблокированы. Вдоль внешней стены района находятся в порядке с юго-запада на северо-восток: вход в Имперскую канализацию в секцию Сверкающий проход, разворованная контора, кладовая служителя и хранилище трофеев. Попасть в соседние районы можно через центральные врата и двери внутреннего и внешнего колец, проходящих параллельно городским стенам. Эльфийские сады соседствуют с районом Знати и Мемориальным районом. В четырёх кварталах по углам района стоят полуразрушенные здания, в которых можно встретить как даэдра, так и предателей из Нулевого легиона. Тем не менее это не мешает использовать развалины в качестве обходных путей и мест для организации засад.

Между зданиями находятся открытые пространства и переулки. Так, в северной части района находится большая открытая площадь, использовавшаяся как место казней. К ней примыкает алхимическая лаборатория, обустроенная на первом этаже одного из зданий. В соседнем квартале на подобной площадке разбит лагерь Нулевого легиона. В юго-западном углу Эльфийских садов даэдра организовали свою полевую кузницу, под нужды которой переоборудовали часть примыкающих к ней зданий. Восточнее находится стрельбище, где бойцы Нулевого легиона обкатывают изготовленные ими осадные орудия, упражняясь в стрельбе по разделяющей Эльфийские сады и район Знати стене. На дне высохшего рва в северо-восточной части района находится небесный осколок. Помимо этого в руинах на территории Эльфийских садов находятся точки сбора для бойцов каждого альянса. Это своеобразные аванпосты, попасть на территорию которых можно с базы в канализации. Покинув безопасную зону, вернуться обратно физически невозможно. Точка сбора Альдмерского Доминиона находится в восточной части района, Даггерфолльского Ковенанта — в северной, Эбонхартского Пакта — в юго-восточной.

В 2Э 582 году капитан Регилус, агент Дракона Клинков в Нулевом легионе, перестал выходить на контакт, что обеспокоило имперку и она отправила на встречу с капитаном Бездушного. Оставив метку Драконьей Стражи на видном месте в самом сердце Эльфийских садов, герой сумел выйти на контакт с легионером. Отыскав его в небольшом убежище в восточной части района, герой сможет узнать, среди прочего, что даэдра отыскали некий ключ от древней двери в подземельях Имперского города. Капитан Регилус сделал слепок ключа и у него появился план: создать фальшивый ключ, чтобы, во-первых, получше узнать о настоящей реликвии, а во-вторых, немного опередить даэдра в их замыслах. Для этого имперец предложит собрать в Эльфийских садах металлолом и отлить в даэдрической кузнице подделку. Однако, чтобы ключ выглядел неотличимо от оригинала, его надо обработать в кислоте, благо у даэдра есть небольшая алхимическая лаборатория здесь же, в Эльфийских садах. Когда дело будет сделано и наступит момент подмены ключей, Регилус вызовется отвлекать приставленного к «великому трофею» зивкина по имени Золгар Жестокий. Пока Бездушный менял ключи, капитан убил Золгара, что позволит посеять распри в рядах Нулевого легиона. После завершения задания Регилус, чей разум неотвратимо разрушается под воздействием выпитой крови Хладной Гавани, покончит жизнь самоубийством, приняв яд. Также герой может помочь имперке по имени Квинтия Руллус в деле уничтожения баллист Нулевого легиона и даэдрической кузницы.

Места

ON-mapicon-Имперский район Эльфийские сады ON-mapicon-Имперский район
Изображение Описание
Точки сбора
ON-icon-alliance-Доминион Точка сбора Альдмерского Доминиона
Здание в Эльфийских садах 1
Точка сбора для бойцов Альдмерского Доминиона расположена в северо-восточной части района в разрушенном здании. Отсюда можно вернуться на базу альянса в Имперской канализации в Ирригационных туннелях. Доступ для персонажей других альянсов невозможен, равно как и невозможно возвращение сюда. Здесь Бездушный может возрождаться в случае смерти на территории Эльфийских садов.
ON-icon-alliance-Ковенант Точка сбора Даггерфолльского Ковенанта
Здание в Эльфийских садах 2
Точка сбора для бойцов Даггерфолльского Ковенанта расположена в северной части района в разрушенном здании. Отсюда можно вернуться на базу альянса в Имперской канализации в Сияющем проходе. Доступ для персонажей других альянсов невозможен, равно как и невозможно возвращение сюда. Здесь Бездушный может возрождаться в случае смерти на территории Эльфийских садов.
ON-icon-alliance-Пакт Точка сбора Эбонхартского Пакта
Здание в Эльфийских садах 3
Точка сбора для бойцов Эбонхартского Пакта расположена в юго-восточной части района в разрушенном здании. Отсюда можно вернуться на базу альянса в Имперской канализации в Гарене Гипогеум. Доступ для персонажей других альянсов невозможен, равно как и невозможно возвращение сюда. Здесь Бездушный может возрождаться в случае смерти на территории Эльфийских садов.
Точка захвата
ON-mapicon-Имперский район Точка захвата Эльфийских садов
Здание в Эльфийских садах 4
Расположена на мосту, ведущем из Эльфийских садов к Башне Белого Золота. Представляет собой знамя альянса, контролирующего этот район Имперского города. Охраняется солдатами альянса, уничтожение которых открывает возможность сменить знамя и получить контроль над Эльфийскими садами.
Вход в канализацию
ON-mapicon-Канализация Вход в имперскую канализацию
Здание в Эльфийских садах 5
Люк, ведущий в систему имперской канализации под столицей Сиродила. Связывает Эльфийские сады с Сияющим проходом. Вход расположен у внешней стены в юго-западной части района.
Хранилище трофеев
ON-mapicon-Хранилище трофеев планарной брони Хранилище трофеев планарной брони
Здание в Эльфийских садах 6
Одно из восьми хранилищ трофеев в Имперском городе, открыть которое можно только при условии сбора 60 фрагментов ключа. Находится в северо-западной части Эльфийских садов у внешней стены.
Прочие локации
ON-mapicon-Здание Убежище Эльфийских садов
Здание в Эльфийских садах 7
Небольшая изолированная секция канализационной системы города, вход в которую осуществляется через дверь под мостом у внутренней стены района. Локация служит убежищем для капитана Регилуса и является безопасной зоной.
ON-mapicon-Здание Кладовая служителя
Здание в Эльфийских садах 8
Небольшое здание, пристроенное к внешней стене Имперского города и в прошлом принадлежавшее некоему хранителю. Послужило местом встречи героя и капитана Регилуса. Является безопасной зоной. Существует возможность выхода на небольшой балкон.
ON-mapicon-Здание Разворованная контора
Здание в Эльфийских садах 9
Небольшое здание у внешней стены, куда даэдра отнесли найденный ими древний ключ от подземелья в Имперском городе. Именно сюда Бездушный отправится, чтобы подменить подлинник копией, пока капитан Регилус отвлечёт, а затем и убьёт, охранника.

Существа

Противники и боссы
Рядовые и элитные противники
Дремора Зивкин Бойцы Нулевого легиона
Все эти существа встречаются на территории Эльфийских садов по одиночке или в составе смешанных групп.
Патрулирующие ужасы
Визжащая матрона Зоал Недремлющий
Кланфир Визжащая матрона или наблюдатель Зоал Недремлющий патрулируют район пересечения главных улиц, но в случае обнаружения ими Бездушного будут преследовать последнего до убийства или собственной гибели.
Уникальные боссы
Ксоролагора Стригущее Пламя Брелл Спинолом Казарвел Рыцарь-Губитель
Золгар Жестокий
Ксоролагора Стригущее Пламя находится в своей лаборатории в северной части Эльфийских садов, где стоит чан с кислотой, в которой Бездушному нужно будет протравить подделку ключа. Брелл Спинолом стоит в здании в северо-восточной части района в окружении бойцов Нулевого легиона. Казарвел Рыцарь-Губитель может быть встречен на территории кузницы в юго-западном углу Эльфийских садов. Золгар Жестокий приставлен к охране найденного даэдра ключа, который они укрыли в разворованной конторе. Был убит капитаном Регилусом в процессе подмены ключа.

Персонажи

Обитатели
Убежище Эльфийских садов
Капитан Регилус [1]
Кладовая служителя
Капитан Регилус [2]
Разворованная контора
Капитан Регилус [3]
В прочих местах
Дракон Клинков [4] Квинтия Руллус Квестодатель
Примечания
  1. На определённых этапах прохождения квеста «Замок и легион».
  2. После создания и протравки кислотой ключа на определённом этапе прохождения квеста «Замок и легион».
  3. Во время подмены ключа на определённом этапе прохождения квеста «Замок и легион».
  4. На точках сбора альянсов на момент начала прохождения квеста «Имперское знамя».


Квесты

Блистательный план

Разведочные квесты

Ежедневные квесты

См. также

Галерея

Advertisement