ФЭНДОМ


Энмон
Ref ID: 00019935 Base ID: 00013B6C
Энмон
ManIcon
Базовая информация
Уровень 6–15
Здоровье 91–166
Мана 67–97
Запас сил 67–97
Раса Бретон
Фракция Шахтеры, Картвастен
Локация Картвастен, дом Энмона, шахта Сануарах
Квест Сердце Дибеллы
Энмон (ориг. Enmon) — персонаж в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.


Картвастену не нужны чужаки, которые суют нос в наши дела
— Энмон

Биография Править

Энмон — бретон-шахтёр, работающий на Энитаха в шахте Сануарах, что в Картвастене. В поселении он живёт в собственном доме вместе с женой Миной и дочерью Фьотрой, которую не так давно похитили Изгои.

Энмон не доверяет чужакам и ведёт себя с ними грубо. При встрече он просто-напросто откажется говорить с чужаком, ответив одной из следующих реплик: «Ты не из здешних, и говорить нам не о чем», «Мне нечего тебе сказать, чужак» или «Картвастену не нужны чужаки, которые суют нос в наши дела». В лучшем случае он отошлёт к владельцу шахты: «Тебе нужно поговорить с Энитахом. Он тут главный».

Сердце Дибеллы Править

Как выяснится, Фьотра была избрана новой Пророчицей Дибеллы, и в ходе её поисков главный герой будет направлен в Картвастен, чтобы поговорить с Энмоном. После того как протагонист найдёт его и спросит насчёт девочки, Энмон ответит в своей обычной грубой манере «Будь ты проклят(а), парень / женщина, ты что, глумишься над нами?» На недоумённый вопрос, о чём это говорит отец, он пояснит: «Нашу дочку, Фьотру, похитили. Вдруг заявились Изгои, и… больше они ничего не тронули. Только забрали нашу дочурку». Энмон даже знает, куда именно Изгои отвели его дочь: «Это были Изгои из Сломанной башни. Раньше с ними никаких проблем не было. А тебе-то что?» Его мнение о протагонисте изменится сразу после того, как он узнает, что герой хочет спасти его дочь: «Значит… значит, ты добрый человек. Если ты спасешь её, я буду тебе по гроб жизни благодарен. Правда, боюсь, мне нечем тебе заплатить…»

Если рассказать Энмону, что Фьотра — Пророчица Дибеллы, то он отнесётся к этому с пониманием и даже предложит свою помощь в спасении девочки: «Что… правда? Прямо не верю… Кто бы мог подумать… Тогда, конечно, её место в Маркарте. Я пойду с тобой». Можно согласиться с его предложением, на что он ответит: «Спасибо тебе, друг». Однако боец он слабый, и на высоких уровнях велика вероятность, что Энмон погибнет во время поисков Фьотры, поэтому стоит подумать над тем, чтобы отказать отцу и отправиться в лагерь Изгоев в одиночестве. Для этого придётся напомнить ему, что на дорогах опасно, и попросить остаться дома, на что шахтёр ответит: «Да… да, твоя правда. Прошу тебя, поторопись. Кто знает, что там с ней делают эти твари».

Если же взять Энмона на поиски дочери, то он поторопит: «Давай дойдём до лагеря Изгоев. Мне кажется, её жизнь в опасности». По дороге он может с гневом произнести: «Клянусь, если эти твари её хоть пальцем тронули…» Когда команда достигнет руин Сломанной башни, от Энмона можно будет услышать: «Пойдём отыщем Фьотру. Мне тут как-то не по себе» или «Как можно так жить? Это же отвратительно».

После того как Фьотра, наконец, будет спасена, можно стать свидетелем трогательной сценки воссоединения отца и дочери, в ходе которой выяснится, что девочка уже знает о своём предназначении, поэтому готова сразу отправиться в Маркарт, в храм Дибеллы. Отец не будет возражать. Полную версию диалогов из этой сценки можно прочесть ниже, под кнопкой-спойлером.

Открыть / закрыть спойлер
Фьотра: «Отец!»
Энмон: «Фьотра, милая… Они тебя не обидели?»
Фьотра: «Нет, конечно. Я крепка духом».
Энмон: «Молодец, дочка! Всегда крепка духом. Ты знаешь, куда тебе надо идти?»
Фьотра: «Меня отправляют в храм в Маркарте. Я… я больше не буду жить с вами».
Энмон: «Твоё назначение — большая честь для нас. Этот(та) человек / женщина отведёт тебя в Маркарт. Ты готова?»
Фьотра: «Конечно. Пожалуйста, пойдём».

Если поговорить с Энмоном после окончания задания, то он выразит благодарность за спасение дочери: «Если бы не ты, она бы не спаслась от Изгоев. Как хорошо, что Дибелла прислала тебя на помощь». Также он питает надежду, что судьба его дочери сложится хорошо: «Надеюсь, Фьотра счастлива в храме. Для нас это такая большая честь…»

Квесты Править

  • «Сердце Дибеллы» — в ходе квеста придётся поговорить с отцом Фьотры и даже, возможно, воспользоваться его помощью в процессе спасения ребёнка.

Распорядок дня Править

С 8 часов утра и до 8 вечера шахтёра можно застать либо в шахте Сануарах, либо снаружи у плавильни. В 8 часов вечера он отправляется домой, где занимается домашними делами, беседует с супругой, может перекусить после тяжёлого трудового дня. Этим он занимается до полуночи, после чего отходит ко сну.

Диалоги Править

До окончания квеста, связанного с шахтой Сануарах, можно стать свидетелем сценок, в которых Энмон общается со своим коллегой Белхимахом. Шахтёры никак не дождутся, пока наёмники Серебряной Крови покинут их шахту. Зная о репутации Серебряной Крови, они опасаются, что могут стать узниками шахты Сидна в Маркарте. Помимо этого, посетив вечером дом Энмона, можно стать свидетелем общения шахтёра с женой. До того как Фьотра будет спасена, муж будет всеми силами успокаивать Мину. После того как девочка обретёт свою судьбу в храме Дибеллы, он будет также проявлять заботу о матери девочки, говоря, что Фьотре там будет лучше, и из неё получится великая Пророчица. Полные версии этих диалогов можно прочесть ниже, под кнопкой-спойлером.

Открыть / закрыть диалоги
Диалог с Белхимахом № 1
Энмон: «Когда уже уедут эти люди из Серебряной Крови?»
Белхимах: «Никогда. Они нас навсегда закрыли, Энмон. Боги покинули нас».
Диалог с Белхимахом № 2
Белхимах: «Мы обречены. Шахта так и не откроется, а нас обратят в рабство и отправят в Сидну».
Энмон: «Только преступников посылают в Сидну. Нас туда не отправят».
Белхимах: «Эх, уж они найдут способ нас туда заслать. С моим-то счастьем».
Диалог с Миной № 1
Мина: «Зачем они её захватили? Что им нужно от нашей девочки?»
Энмон: «Не знаю. Сейчас её ищут стражники. Они скоро вернутся».
Мина: «А если нет? А если она совсем пропала? А если с ней что-то сделали?»
Диалог с Миной № 2
Энмон: «Ты в порядке, дорогая?»
Мина: «Дома так… пусто, Энмон… и тихо».
Диалог с Миной № 3
Энмон: «Ты в порядке, дорогая? Мне показалось, что ты плачешь».
Мина: «Нет, всё хорошо, Энмон. Я просто… Скучаю по ней».
Энмон: «Мне её тоже не хватает, но я рад, что она жива».
Мина: «Я тоже. Надеюсь, она счастлива в храме».
Диалог с Миной № 4
Мина: «Энмон, дорогой, ты не жалеешь? Что отпустил её?»
Энмон: «Нет… нет, мы поступили правильно. В храме о ней будут хорошо заботиться, а когда-нибудь она будет помогать всему Скайриму».
Мина: «Ты прав. Она станет великой Сивиллой, правда?»
Энмон: «Конечно, станет. Она же наша дочь, в конце концов».

Инвентарь Править

Энмон одет в светлую разновидность шахтёрской одежды и обут в короткие чёрные шахтёрские сапоги с пряжками. При себе у него кирка, которую он использует по назначению, добывая руду в шахте, либо в качестве оружия. В карманах у него можно найти ключ от его дома. Также там могут оказаться такие предметы, как случайное кольцо (может быть зачаровано), какая-либо пища и / или напиток, до четырёх отмычек и немного золота (не более 9 монет).

Характеристики Править

По игровой классификации Энмон является шахтёром (ориг. Miner). Эта разносторонняя специализация подразумевает средний уровень владения одноручным, двуручным и стрелковым оружием. Также неплохо развиты искусства ношения лёгкой брони, скрытного перемещения и красноречия. Приоритет в развитии получают ремесленные навыки: «Кузнечное дело», «Алхимия», «Зачарование». Остальные навыки развиты лишь в силу расовой предрасположенности. Однако невысокий уровень персонажа не даёт раскрыться ни одному из них. Никакими способностями и заклинаниями Энмон также не обладает. Навыки, имеющие уровень выше базового, указаны в таблице ниже.

Навыки
One-handed icon Two-handed icon Archer icon Smithing icon Light Armor icon Sneak icon Alchemy icon Speechcraft icon Alteration icon Conjuration icon Illusion icon Restoration icon Enchanting icon
19–27 19–27 20–28 22–34 17–21 17–21 27–39 22–26 20 25 20 20 22–34

Примечания Править

  • Если Энмона взять на задание по спасению Фьотры, то ему можно отдавать команды, как и остальным компаньонам, удерживая нажатой клавишу «Говорить» на некотором расстоянии от него.
  • Энмону можно выдать хорошее оружие и доспехи, если приказать ему подобрать предметы, выкинутые на землю. Это может сделать его полезным в качестве компаньона на низких уровнях. Он сменит свою экипировку на выданную сразу же после смены локации.
  • До завершения квеста по спасению Фьотры Энмон будет следовать за протагонистом сколько угодно времени.
  • Несмотря на то, что Энмон и его жена Мина бретоны, их дочь - норд. Если разработчики не ошиблись с её расой, то по всей видимости, Фьотра была удочерена.

Баги Править

  • После окончания задания по спасению Фьотры Энмон может вести себя так, как будто никогда ранее не видел главного героя. Он будет выдавать свои стандартные реплики о том, что ему не нравятся чужаки.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.