Эно Хлаалу Ref ID: ENO HLAALU | |
---|---|
227 176 305 | |
Агрессивность | 30 |
Ответственность | 90 |
Класс | Ассасин |
Раса | Данмер |
Фракция | Вивек, Мораг Тонг |
Локация | Вивек, каналы Арены (Morrowind)|Арена (Вивек)#Каналы|каналы Арены, скрытая Область Арены |
Квест | См. статью |
Эно Хлаалу (ориг. Eno Hlaalu) — персонаж в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Мораг Тонг следил за тобой, и мы довольны. Один из твоих исключительных талантов должен управляться мастером. Присоединяйся к нам
— Эно Хлаалу
Биография[]
Эно Хлаалу — престарелый данмер-ассасин. На момент начала событий The Elder Scrolls III: Morrowind является грандмастером гильдии убийц Мораг Тонг. По традиции членов группировки с данным званием проживает в штаб-квартире организации в каналах Арены города Вивек, в секретном помещении склада, в самой дальней комнате на верхнем этаже. Тёмный эльф — единственный, кто имеет право принимать чужестранцев в объединение. Потенциальные неофиты проходят проверку своих способностей, и как это будет в случае с протагонистом, в неё может войти требование выполнить относительно простой приказ на благородную казнь какой-либо персоны. Как и прочие мастера гильдии, Эно способен выдать прошедшему испытание актуальные контракты на убийства, а также единожды восстановить нарушителя правил в звании. В случае достижения служителем определённого ранга глава Мораг Тонг начнёт предлагать заняться особыми заданиями.
Необычные поручения в основном завязаны на вражде законной организации с отступниками, отколовшимися от последней много лет назад — Тёмным Братством. По-видимому, Хлаалу участвует в этом противостоянии уже достаточно долго, тем не менее, он редко занимается какими-либо боевыми действиями или переговорами лично, однако активно координирует своих агентов, одним из которых может стать и герой. Поначалу для искателя приключений будут уготовлены миссии по установлению контактов со связными противника и их переманиванию, затем грандмастер обратит внимание на союзников неприятелей, культистов Мерунеса Дагона. Сектанты формально не имеют отношения к конфликту группировок, но их пособничество ренегатам не остаётся незамеченным, поэтому Эно считает необходимым предъявить даэдрапоклонникам ультиматум, а при отказе от выполнения требований полон решимости объявить им войну. И наконец, для наиболее опытных ассасинов данмер оставит ликвидацию лидеров недоброжелателей, включая даже Мать Ночи. Самому верному и удачливому исполнителю достанется кинжал чёрных рук, на протяжении многих веков передававшийся от одного грандмастера к другому.
Также эльфа беспокоит судьба артефактов, некогда переданных Мефалой своим последователям. Эти магические предметы были утрачены, но благодаря стараниям принца все они вновь оказались в Вварденфелле, и Эно надеется вернуть их. Тот, кто сумеет добыть утерянные Нити Прядильщицы Сетей (их всего 27, но одна уже находится у главы Мораг Тонг), будет одарён «искусством Мефалы». С некоторыми знаками Сангвина протагонист столкнётся по ходу выполнения приказов, другие же придётся искать самостоятельно.
Эно изнемогает от усталости и готов уйти со своей должности. Когда искатель приключений достигнет достаточно высокого ранга в гильдии, Хлаалу позволит бросить ему вызов за титул грандмастера: по традиции организации претендент должен убить действующую главу. И всё же старик надеется на разрешение покинуть Вварденфелл без проведения боя. Если последний вариант осуществится, данмер исчезнет с острова, предварительно дав преемнику наставление о необходимости следить за Тёмным Братством и захватив с собой все собранные Нити Прядильщицы.
Ранее, как и многие обитатели Вивека, был знаком с Налвили Сарен и некоторое время испытывал к ней определённую симпатию. Не оказывает герою каких-либо услуг. Скорее всего, имеет отношение к родовой гробнице Хлаалу, вероятно, там захоронены предки данмера.
Родственники[]
Почти наверняка Эно является членом большой и знатной семьи Хлаалу. Неясно, кем они приходятся по отношению друг к другу. Но, судя по тому, что их можно встретить в разных уголках острова Вварденфелл, а также разному роду деятельности, можно предположить, что все они являются далёкими потомками одной семьи, ныне разделившейся и мало контактирующей между собой.
Возможные родственники: Релен Хлаалу, Ллеруза Хлаалу, Радене Хлаалу, Ллатино Хлаалу, Фалам Хлаалу, Далами Хлаалу, Терине Хлаалу, Метас Хлаалу, Мельвули Хлаалу. Никто из этих персонажей не упоминает своё родство с остальными, поэтому можно лишь строить догадки на этот счёт.
Инвентарь[]
Эно носит простую, но редкую типичную для членов Мораг Тонг мантию, обычные ботинки и единственную пару чёрных перчаток в игре. Вооружён стеклянным кинжалом. Имеет при себе амулет Находчивости Сангвина[1]. Золота нет.
Характеристики[]
Наиболее развитые навыки Хлаалу:
- Короткие клинки: 86
- Бездоспешный бой: 80
- Лёгкие доспехи: 80
- Меткость: 80
- Скрытность: 76
- Акробатика: 76
Квесты[]
Приказы на благородную казнь[]
- «Приказ на Ферурена Орана» — Эно хочет узнать, достоин ли герой стать членом Мораг Тонг.
Следующие задания предполагают убийство соответствующего персонажа:
- «Приказ на Одайшаха Йасалмибаала».
- «Приказ на Ториса Сарена».
- «Приказ на Сарайна Садуса».
- «Приказ на Этал Селот и Идросо Венду».
- «Приказ на Гурила Ретерана».
- «Приказ на Галасу Увэйн».
- «Приказ на Мавона Дренима».
- «Приказ на Тирера Белвайна».
- «Приказ на Матина Бемиса».
- «Приказ на Брильносу Лларис».
- «Приказ на Навила и Ранеса Йенитов».
Особые задания[]
- «Нити Прядильщицы Сетей» — собрать все 27 артефактов Сангвина.
- «Связной в Тёмном Братстве» — узнать имя связного враждебной группировки и решить судьбу агента.
- «Пояс Стремительности Сангвина» — отобрать один из знаков Мефалы у Хрордис и вернуть законной организации убийц.
- «Ультиматум Мовису Дарису» — завербовать или убить отступника Тёмного Братства.
- «Ультиматум Карекальмо» — донести требование главы Мораг Тонг даэдрапоклоннику по имени Карекальмо.
- «Кольцо Высочайшей мудрости Сангвина» — отнять очередной артефакт у культиста Мерунеса Дагона.
- «Казнь Дуруса Мариуса» — устранить одного из лидеров ренегатов.
- «Казнить Северу Магиа» — ликвидировать Мать Ночи Тёмного Братства.
- «Грандмастер» — получить наивысший ранг в Мораг Тонг.
Примечания[]
- Рекомендуется выполнить все особые задания Эно до достижения ранга грандмастера Мораг Тонг, в противном случае данмер исчезнет и больше не появится в игре.
- Будучи как минимум мастером в организации, можно убить Хлаалу и таким образом без каких-либо разговоров стать грандмастером группировки. Досрочная же гибель тёмного эльфа чревата невозможностью достижения этого ранга.
- ↑ На самом деле, этот предмет отсутствует в игре; все принесённые грандмастеру Нити после их передачи также формально из неё исчезают, однако они могут появиться в инвентаре Эно сразу после его гибели.