The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
TG-LTG-R
Ясность
ID: TG02
Ясность квест
Тип Квест Гильдии воров
Квестодатель Мерсер Фрей
Фракция Гильдия воров
Локация Рифтен, Буйная фляга, поместье «Златоцвет»
Награда 200 септимов (от 100 до 800 за задание, 100 за статуэтку)
Предыдущий квест Надёжная крыша
Параллельный квест Встреча с семьёй
Следующий квест Неправильный мёд
Ясность (ориг. Loud and Clear) — квест фракции Гильдия воров в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Skyrim)».

TG-L Задачи TG-R[]

  1. Проследовать за Бриньольфом.
  2. Поговорить с Мерсером Фрейем о деталях задания и приёме в Гильдию.
  3. (Дополнительно) Узнать у Векс детали её похода в поместье.
  4. Сжечь 3 улья.
  5. (Опционально) Пробраться в поместье «Златоцвет» через канализацию.
  6. Обчистить сейф Арингота.
  7. (Дополнительно) Найти ключ от сейфа.
  8. Вернуться к Бриньольфу с докладом.

TG-L Описание TG-R[]

После прохождения предыдущего квеста вместе с Бриньольфом нужно поговорить с Мерсером Фреем для официального вступления в Гильдию воров.

После разговора герою поручат задание, являющееся наказанием для Арингота. Нужно проникнуть в поместье «Златоцвет», сжечь три улья и обчистить его сейф. Также можно получить несколько заданий в разделе «Разное», для ознакомления с бонусами Гильдии. После этого нужно поговорить с Векс (по желанию) и узнать о секретном проходе в поместье через канализацию. Перед этим можно зайти к Тонилле за бронёй.

Само поместье будет охраняться наёмниками. Можно пробраться ночью, чтобы не заметила охрана, а можно, если есть желание, просто перебить всех наёмников. Наёмники неохотно заходят в воду, поэтому при развитом навыке «Стрельба» и можно без проблем расстрелять их с соседних берегов.

Статуэтка пчелы

Сейф находится в подвале дома. Ключ от сейфа, который предстоит обчистить, можно стянуть у самого Арингота, который сидит на втором этаже, но тут придётся пробираться через его охранника, да ещё и лезть потом к нему в карман. А можно отобрать у него силой. Или, при развитом красноречии, можно даже уговорить его дать ключ, если герой не затевал драк с наёмниками рядом с Аринготом. Впрочем, при достаточно высоком навыке «Взлом», можно влезть в сейф и без ключа. В сейфе, помимо некоторой денежной суммы, находится купчая на «Златоцвет», в которой говорится о продаже поместья неизвестному лицу. Этот документ забирает Бриньольф при сдаче квеста.

В комнате Арингота, кстати, возле кровати можно найти статуэтку пчелы, которую с радостью купит Делвин Меллори (задание в разделе «Разное»), а также уникальный предмет — пчелу в банке.

Пчела в банке

Затем нужно выйти на улицу и поджечь 3 улья (ни больше, ни меньше). К ним также можно незаметно пролезть через канализацию. Чтобы их поджечь, нужно подойти к ним с факелом или подойдёт любое огненное заклинание — например, «Пламя» (при этом необязательно использовать заклинание огня, достаточно с «горящей рукой» подойти к ульям). Также, если есть лук, зачарованный на урон огнём, можно не ходить к ульям, а просто выстрелить в них издалека — они всё равно воспламенятся.

После того, как загорятся три улья, можно возвращаться в убежище (после взятия квеста становится доступным тайный проход).

Warning-icon Важно: Поджог ульев надо производить очень аккуратно. Близ поместья любит летать огненный дракон, который может случайно поджечь лишний улей, из-за чего главный герой не получит награду.

Pin-icon ПримечаниеПосле появления этого квеста на карте мира появится новая локация «Гильдия воров», находящаяся недалеко от крепости Миствейл, за зданием Зала мёртвых. Это и есть тот самый тайный проход, о котором говорилось выше. Интересно то, что знаки на надгробии и формы окон похожи на теневую метку «Гильдия».

TG-L Баги TG-R[]

  • Проблемы могут начаться сразу после разговора с Бриньольфом. Дело в том, что он предложит идти к Мерсеру Фрею, но сам застрянет в «Буйной фляге». Нужно подождать пару часов и Бриньольф продолжит движение.
  • Квест также может просто не начаться. Сразу по завершении задания «Надёжная крыша», Бриньольф даст награду, скажет следовать за ним и всю дорогу будет произносить лишь «Хм-м?». После того, как он зайдёт в Цистерну, он встанет справа, возле тачки и ничего не будет делать. После этого все обитатели Цистерны нападут на героя. Вылечить этот баг можно следующим способом: поочерёдно отключать установленные моды, начиная с самых ненужных. В зависимости от количества установленных модов, придётся отключить один или несколько. Есть примеры, когда было достаточно отключить два-три мода, а иногда приходилось отключать два десятка.
  • После разговора с Бриньольфом может случиться такой баг: Бриньольф вместо того, чтобы идти к Мерсеру, внезапно достаёт оружие и встревоженно бегает по помещению, как будто увидел врага.
    • Решение: подождать пару часов, затем загрузить автосохранение. Также можно кликнуть по встревоженному персонажу в консоли и ввести команду stopcombat.
  • Также возможна ситуация, когда, уже зайдя в следующую локацию, Бриньольф вместо того, чтобы идти к Мерсеру Фрею, сядет за стол неподалёку и начнёт есть. К сожалению, просто подождать, как в предыдущем случае, не получится. Если так сделать, то он просто вернётся ко входу в локацию и будет стоять. Лечится одноразовым или многоразовым выходом-входом в локацию. Причём может случиться так, что появится второй Бриньольф, который и будет продолжать квест, а другой, неактивный, будет стоять там же у входа, пока не исчезнет через некоторое время.
  • Также, когда протагонист сожжёт все ульи и обчистит сейф, стадия квеста «Вернуться к Бриньольфу» может не запуститься.

TG-L Стадии квеста TG-R[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage TG02 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Ясность (ID: TG02)
Этап Запись в дневнике
10 Бриньольф взял меня на встречу с главой организации, которую он представляет. Он говорит, если я к ним присоединюсь, у меня будет куда больше работы и больше денег.
(Цель 10): Следовать за Бриньольфом.
20 Благодаря поддержке Бриньольфа, меня принял в Гильдию воров сам её глава Мерсер Фрей. Мне не терпится получить первое задание и доказать, что он во мне не ошибся.
(Цель 20): Выслушать Мерсера Фрея.
30 Моё первое задание как члена Гильдии воров касается поместья «Златоцвет», рядом с Рифтеном, где производят мёд. Тамошний владелец внезапно перестал сотрудничать с Гильдией воров и Мавен Чёрный Вереск, одним из основных клиентов Гильдии.
(Цель 30): Поговорить с Бриньольфом.
40 (Цель 40): Сжечь три пчелиных улья.
(Цель 45): (Дополнительно) Поговорить с Векс о поместье «Златоцвет».
(Цель 47): (Дополнительно) Проникнуть в «Златоцвет» через канализацию.
(Цель 48): (Дополнительно) Найти ключ от сейфа Арингота.
(Цель 50): Обчистить сейф Арингота.
50 (Цель 60): Вернуться к Бриньольфу.
200 Мне удалось разобраться, что произошло в поместье «Златоцвет» и почему его владелец перестал сотрудничать с Гильдией. Всему виной оказался некий анонимный покупатель. Зачем этот тип купил «Златоцвет» и почему он так враждебен к Гильдии, пока остается загадкой.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0, 15, 35.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
TG-L Квесты Гильдии воров TG-R
Основной сюжет Случайная встречаНадёжная крышаЯсностьНеправильный мёдКаприз негодяя • Разговор с тишинойТрудные ответыПреследованиеВозрождённая триадаОслепление • Возвращение сумерек • Смена руководства
Задания Векс КражаПодбросУборкаГрабёж
Задания Делвина ЧёсРыбалкаЦифры
Городские задания Амнистия вручнуюСеребряная заготовкаСаммерсетские тениПривередливый слоад
Прочие задания Встреча с семьёй • Воровские приключения • Заглянуть под каждый каменьИгры с мертвецамиПросьба Тониллы • Отработка
Advertisement