The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls: Arena
Дата выхода 25 марта 1994
Разработчик(и) Bethesda Softworks
Издатель Bethesda Softworks
Жанр Action RPG
Платформа PC
Игровой движок Raycaster
Рейтинг Teen (T)
Хронология
Дата 3Э 389–399

The Elder Scrolls: Arena — компьютерная игра в жанре Action RPG, выпущенная Bethesda Softworks.

Описание[]

Релиз состоялся в 1994 году. По случаю десятилетия серии Bethesda Softworks выпустила полную версию Arena для свободного скачивания[1]. Для игры в современных операционных системах потребуется эмулятор DOS. Разработчики рекомендуют использовать последнюю версию DOSBox, которому для обеспечения приемлемой производительности необходим процессор с тактовой частотой не менее 2 Ггц.

События игры происходят в вымышленной вселенной Нирн, на континенте Тамриэль.

Визитной карточкой Арены стала её сложность. Кен Ролстон, главный дизайнер The Elder Scrolls III: Morrowind, признался, что начинал игру двадцать раз, но выбраться из темницы ему удалось лишь однажды.

История создания[]

Первоначально Arena задумывалась как симулятор гладиаторских боёв. Персонаж игрока и команда его борцов должны были путешествовать по миру, борясь с другими командами на их аренах, пока протагонист не стал бы «великим чемпионом» в столице — Имперском городе. По мере разработки ролевые элементы прогрессировали, пока однажды не была высказана идея о том, что из всего этого можно сделать неплохую ролевую игру. В итоге бои стали менее важной частью игры, и повысилась исследовательская составляющая. Ещё позднее элементы RPG были окончательно добавлены к игре, игра расширилась, чтобы включать города вне арен и другие локации вне городов. В конечном счёте было решено понизить значение турниров в целом, и сосредоточить внимание игроков на исследовании игрового мира.

Так появилась The Elder Scrolls: Arena — одна из первых RPG и первая часть успешного сериала.

 Примечаниеот старого гладиаторского симулятора остались лишь само название и обложка, которая и по сей день украшает игру.

Сюжет[]

Император Уриэль Септим VII был заключён в другом измерении (в «Вороном курьере» утверждается, что другим измерением был план Обливиона), а его место занял имперский боевой маг Джагар Тарн. Ученица Тарна, Риа Сильмейн, отказалась встать на сторону учителя, поэтому была убита им. Дух Рии помогает безымянному герою выбраться из темницы и возлагает на него большую ответственность — разрушить коварные планы узурпатора. Её сил недостаточно, чтобы материализоваться физически, поэтому она является герою во снах. Чтобы вызволить императора, необходимо найти восемь частей посоха Хаоса, которые Джагар спрятал в различных уголках провинций Тамриэля. Этим герой и будет заниматься по ходу главного квеста игры. После этого ему предстоит сразиться с Джагаром Тарном в Имперском городе.

 ПримечаниеЧасть сюжета пересказана в серии книг «Подлинная Барензия» (Daggerfall, Morrowind, Oblivion, Skyrim).

Издания[]

Обложка Делюкс издания игры

Впервые Arena была выпущена на компакт-дисках и дискетах. CD-ROM-версия более полная, нежели та, что вышла на дискетах. В конце 1994 года состоялся релиз «Deluxe Edition», укомплектованный компакт-диском с игрой последней версии, коврик для мыши с изображённой на нём картой Тамриэля и расширенным игровым руководством — Codex Scientia.

К десятилетнему юбилею серии для свободного скачивания стала доступна версия игры, распространяемая на дискетах, а не та, что выходила на компакт-дисках.

Примечания[]

  • События игры начинаются в полночь первого дня Утренней Звезды 389 года Третьей эры, в Имперской темнице.
  • Концепция типа «избранный-заключённый» закрепилась в основных играх серии The Elder Scrolls и стала её визитной карточкой.
  • Изменённое изображение с обложки Arena появилось в The Elder Scrolls IV: Oblivion в виде афиши Арены Имперского города.
  • Судя по содержимому распакованного файла a.exe игрок мог управлять группой из четырёх сопартийцев. Впоследствии данная идея оказалась вырезанной из игры. На это указывает неиспользуемый текст занимающий строчки с 3C4D8 по 3С60A. [2]
  • По первоначальной задумке игрок мог перенести сохранение из Arena в The Elder Scrolls II: Daggerfall и продолжить приключения Вечного Чемпиона. Данная задумка так и не была реализована. Возможно из-за технических сложностей. [3]

Ссылки[]

См. также[]

Галерея[]


The Elder Scrolls
Основная серия ArenaDaggerfallMorrowind (Tribunal, Bloodmoon) • Oblivion (Knights of the Nine, Shivering Isles) • Skyrim (Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn) • VI
Online Imperial CityOrsiniumThieves GuildDark BrotherhoodShadows of the HistMorrowindHorns of the ReachClockwork CitySummersetDragon BonesWolfhunterMurkmireWrathstoneElsweyrScalebreakerDragonholdHarrowstormGreymoorStonethornMarkarthFlames of AmbitionBlackwoodWaking FlameDeadlandsAscending TideHigh IsleLost DepthsFiresongScribes of FateNecromScions of ItheliaGold Road
Ответвления BattlespireRedguardTravels (Shadowkey, Dawnstar, Stormhold, Oblivion Mobile) • LegendsBladesCastles
Отменённые Eye of ArgoniaParadise SugarOblivion
Книги Адский городПовелитель душ
Производство The Elder Scrolls Construction SetCreation Kit
Advertisement