The Elder Scrolls: Arena | |
---|---|
Дата выхода | 25 марта 1994 |
Разработчик(и) | Bethesda Softworks |
Издатель | Bethesda Softworks |
Жанр | Action RPG |
Платформа | PC |
Игровой движок | Raycaster |
Рейтинг | Teen (T) |
Хронология | |
Дата | 3Э 389–399 |
The Elder Scrolls: Arena — компьютерная игра в жанре Action RPG, выпущенная Bethesda Softworks.
Описание[]
Релиз состоялся в 1994 году. По случаю десятилетия серии Bethesda Softworks выпустила полную версию Arena для свободного скачивания[1]. Для игры в современных операционных системах потребуется эмулятор DOS. Разработчики рекомендуют использовать последнюю версию DOSBox, которому для обеспечения приемлемой производительности необходим процессор с тактовой частотой не менее 2 Ггц.
События игры происходят в вымышленной вселенной Нирн, на континенте Тамриэль.
Визитной карточкой Арены стала её сложность. Кен Ролстон, главный дизайнер The Elder Scrolls III: Morrowind, признался, что начинал игру двадцать раз, но выбраться из темницы ему удалось лишь однажды.
История создания[]
Первоначально Arena задумывалась как симулятор гладиаторских боёв. Персонаж игрока и команда его борцов должны были путешествовать по миру, борясь с другими командами на их аренах, пока протагонист не стал бы «великим чемпионом» в столице — Имперском городе. По мере разработки ролевые элементы прогрессировали, пока однажды не была высказана идея о том, что из всего этого можно сделать неплохую ролевую игру. В итоге бои стали менее важной частью игры, и повысилась исследовательская составляющая. Ещё позднее элементы RPG были окончательно добавлены к игре, игра расширилась, чтобы включать города вне арен и другие локации вне городов. В конечном счёте было решено понизить значение турниров в целом, и сосредоточить внимание игроков на исследовании игрового мира.
Так появилась The Elder Scrolls: Arena — одна из первых RPG и первая часть успешного сериала.
- Примечание: от старого гладиаторского симулятора остались лишь само название и обложка, которая и по сей день украшает игру.
Сюжет[]
Император Уриэль Септим VII был заключён в другом измерении (в «Вороном курьере» утверждается, что другим измерением был план Обливиона), а его место занял имперский боевой маг Джагар Тарн. Ученица Тарна, Риа Сильмейн, отказалась встать на сторону учителя, поэтому была убита им. Дух Рии помогает безымянному герою выбраться из темницы и возлагает на него большую ответственность — разрушить коварные планы узурпатора. Её сил недостаточно, чтобы материализоваться физически, поэтому она является герою во снах. Чтобы вызволить императора, необходимо найти восемь частей посоха Хаоса, которые Джагар спрятал в различных уголках провинций Тамриэля. Этим герой и будет заниматься по ходу главного квеста игры. После этого ему предстоит сразиться с Джагаром Тарном в Имперском городе.
- Примечание: Часть сюжета пересказана в серии книг «Подлинная Барензия» (Daggerfall, Morrowind, Oblivion, Skyrim).
Издания[]
Впервые Arena была выпущена на компакт-дисках и дискетах. CD-ROM-версия более полная, нежели та, что вышла на дискетах. В конце 1994 года состоялся релиз «Deluxe Edition», укомплектованный компакт-диском с игрой последней версии, коврик для мыши с изображённой на нём картой Тамриэля и расширенным игровым руководством — Codex Scientia.
К десятилетнему юбилею серии для свободного скачивания стала доступна версия игры, распространяемая на дискетах, а не та, что выходила на компакт-дисках.
Примечания[]
- События игры начинаются в полночь первого дня Утренней Звезды 389 года Третьей эры, в Имперской темнице.
- Концепция типа «избранный-заключённый» закрепилась в основных играх серии The Elder Scrolls и стала её визитной карточкой.
- Изменённое изображение с обложки Arena появилось в The Elder Scrolls IV: Oblivion в виде афиши Арены Имперского города.
- Судя по содержимому распакованного файла
a.exe
игрок мог управлять группой из четырёх сопартийцев. Впоследствии данная идея оказалась вырезанной из игры. На это указывает неиспользуемый текст занимающий строчки с3C4D8
по3С60A
. [2] - По первоначальной задумке игрок мог перенести сохранение из Arena в The Elder Scrolls II: Daggerfall и продолжить приключения Вечного Чемпиона. Данная задумка так и не была реализована. Возможно из-за технических сложностей. [3]
Ссылки[]
- ↑ Ссылка для свободного скачивания игры The Elder Scrolls: Arena
- ↑ https://tcrf.net/The Elder Scrolls: Arena
- ↑ Вырезанное главное меню Daggerfall
См. также[]
- Руководство по установке;
- На форуме elderscrolls.net ведётся работа над переводом Arena на русский язык.
Галерея[]
The Elder Scrolls | |
---|---|
Основная серия | Arena • Daggerfall • Morrowind (Tribunal, Bloodmoon) • Oblivion (Knights of the Nine, Shivering Isles) • Skyrim (Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn) • VI |
Online | Imperial City • Orsinium • Thieves Guild • Dark Brotherhood • Shadows of the Hist • Morrowind • Horns of the Reach • Clockwork City • Summerset • Dragon Bones • Wolfhunter • Murkmire • Wrathstone • Elsweyr • Scalebreaker • Dragonhold • Harrowstorm • Greymoor • Stonethorn • Markarth • Flames of Ambition • Blackwood • Waking Flame • Deadlands • Ascending Tide • High Isle • Lost Depths • Firesong • Scribes of Fate • Necrom • Scions of Ithelia • Gold Road |
Ответвления | Battlespire • Redguard • Travels (Shadowkey, Dawnstar, Stormhold, Oblivion Mobile) • Legends • Blades • Castles |
Отменённые | Eye of Argonia • Paradise Sugar • Oblivion |
Книги | Адский город • Повелитель душ |
Производство | The Elder Scrolls Construction Set • Creation Kit |