Общие рекомендации
Каждая статья о предмете начинается с вставки и заполнения максимального количества полей одного из перечисленных ниже шаблонов-инфобоксов. Если это первый ваш опыт в написании статьи о предмете на The Elder Scrolls Wiki, внимательно ознакомьтесь с возможностями шаблонов и правилами их заполнения.
На The Elder Scrolls Wiki для статей о предметах существует несколько различных шаблонов-инфобоксов, соответствующих типам предметов:
Название шаблона | Описание | Название шаблона | Описание |
---|---|---|---|
«Оружие» | Для статей об оружии | «Доспех» | Для статей о доспехах |
«Ингредиент» | Для статей об алхимических ингредиентах | «Предмет» | Для статей о всех остальных типах предметов |
Также для предметов, встречающихся в разных играх серии существует ряд универсальных мультишаблонов [1], позволяющих создавать статьи, описывающие уникальные предметы и артефакты, переходящие из одной игры в другую. | |||
Название шаблона | Описание | ||
«Мультиигровое оружие» | Для статей об уникальных экземплярах оружия, встречающихся в разных играх серии | ||
«Мультиигровой доспех» | Для статей об уникальных экземплярах доспехов и их элементов, встречающихся в разных играх серии | ||
«Мультиигровой предмет» | Для статей об уникальных предметах (например, книгах), встречающихся в разных играх серии | ||
Пояснения к таблице | |||
|
Если статья о предмете, который является частью какого-либо набора, списка однотипных предметов, то сразу после инфобокса стоит поставить шаблон «Обобщение». Этот шаблон можно использовать как для отдельных статей, так и для подразделов внутри статей о мультиигровых предметах. Внимательно ознакомьтесь с инструкцией к этому шаблону, ведь от правильного применения зависит его внешний вид.
Для обобщающих статей | |
---|---|
|
Для статьи «Даэдрическая булава (Skyrim)» |
Для разделов статей | |
|
Для разделов статьи «Ваббаджек (посох)» |
Разделы статьи
Основной текст статьи должен состоять из разделов (секций), каждый из которых должен быть с собственным заголовком второго уровня. В визуальном редакторе заголовок второго уровня создаётся кнопкой на верхней панели инструментов, а в режиме исходного кода также с помощью кнопки на верхней панели инструментов или просто прописывается вручную в виде:
== Имя заголовка == |
Ниже приведён перечень разделов с кратким описанием. Постарайтесь найти максимально возможное количество информации для заполнения каждого раздела.
Название раздела | <acronym style="border-bottom: 1px dotted white; align:center; cursor:help;" title="Говорит о том, насколько важен этот раздел для того, чтобы статью можно было считать законченной.">Важность раздела</acronym> | Описание раздела |
---|---|---|
== Описание == |
Обязательный | Общее описание предмета. Опишите его внешний вид, предназначение, наиболее очевидные особенности. |
== Использование == |
При необходимости | Имеет смысл, если предмет может быть использован по-разному, или способы его использования не очевидны и требуют пояснений. Раздел представляет из себя перечень возможных способов применения и / или описание особенностей применения предмета. |
== Местонахождение == |
Обязательный | Перечень мест и способов получения данного предмета «в готовом виде». |
== Ремесло == или == Создание == |
При необходимости | Имеет смысл, если предмет можно создать самостоятельно, например, с помощью кузнечного дела, кулинарии, алхимии. В разделе необходимо упомянуть описание технологии создания предмета и его улучшения (если возможно). Также стоит привести перечень способностей и материалов необходимых для создания предмета. Если способов изготовления предмета несколько, то этот раздел стоит разделить на подразделы с помощью заголовков третьего уровня. В исходном коде такие заголовки выглядят вот так: === Имя подзаголовка === |
== Квесты == |
При необходимости | Имеет смысл, если предмет является наградой или просто необходим для прохождения каких-либо квестов. Раздел представляет собой перечень ссылок на статьи, посвящённые описанию квестов с краткой информацией о роли предмета в ходе выполнения этих заданий. |
== Примечания == |
При необходимости | Перечень интересных фактов, связанных с предметом: отсылки, особенности получения, реакция других персонажей на наличие предмета у персонажа игрока и т. д. Сюда же стоит добавить информацию о уникальных свойствах или особых чарах предмета (если таковые присутствуют) с описанием плюсов и минусов. |
== Баги == |
При необходимости | Перечень связанных с предметом багов, в идеале с методами решения. Список составляется по принципу:
|
== Галерея == |
При необходимости | Имеет смысл, если есть красивые изображения, демонстрирующие использование предмета в игре или концепт-арт разработчиков.
|
Категоризация статьи
Для того, чтобы статья заняла подобающее место в энциклопедии, не забывайте включить её в необходимые категории. Это делается при редактировании статьи с помощью рабочей панели редактора, расположенной справа. В верхнее поле просто нужно внести название категории, в которую нужно добавить статью, например «Предметы» (без кавычек). Для удобства указывайте категории от общего к частному.
- Примечание: более подробно о правилах категоризации страниц вики читайте в статье «Правила для категорий».
- Важно: заполненный инфобокс (из списка представленного выше) автоматически добавляет статью в необходимые категории. То есть, если в поле «Игра» указано «Skyrim» и заполнено поле «Тип», статья сразу добавится в категории: «Skyrim», «Предметы», «Предметы (Skyrim)», «Category:<Тип предмета>» и «Category:<Тип предмета> (Skyrim)». Однако ознакомьтесь с написанным ниже, если у вас нет данных для полного заполнения шаблона.
Список категорий для статей о предметах
- Обязательные (для любого предмета):
- Игра — название игры, например: Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion, Skyrim, Online и их дополнений;
- Предметы;
- Предметы (<Название игры>) — например, Предметы (Oblivion) или Предметы (Skyrim).
- Тип предмета — например, Артефакты или Ингредиенты.
- Тип предмета (<Название игры>) — например, Артефакты (Oblivion) или Доспехи (Skyrim).
- Возможные (добавляются, если соответствуют данному предмету):
- Подтип предмета — например, Тяжёлая броня, Двуручное оружие или Даэдрические артефакты.
- Подтип предмета (<Название игры>) — например, Тяжёлая броня (Morrowind), Двуручное оружие (Skyrim) или Даэдрические артефакты (Oblivion).
- Специфика предмета — например, Кирасы или Двуручные мечи.
- Специфика предмета (<Название игры>) — например, Кирасы (Oblivion) или Двуручные мечи (Skyrim).
Примечания
- Практически во всех играх серии есть множество малопримечательных, частовстречаемых предметов. Про такие предметы трудно написать развёрнутые статьи, но пишите всё, что удастся найти.
- Если считаете, что статья (или какой-то из её разделов) неполны, вставляйте соответствующий шаблон для статьи или шаблон «Неоконченная статья/секция» для раздела.
См. также
- Рекомендации по оформлению страниц;
- Написание статьи о квесте;
- Написание статьи о локации;
- Написание статьи о магии;
- Написание статьи о персонаже;
- Написание статьи о существе.
Статьи-эталоны
- Тут должен быть перечень идеально оформленных статей о предметах.
The Elder Scrolls Wiki: Сообщество | |
---|---|
Навигация | Портал сообщества · Шаблоны · Категоризация · FAQ · Команда вики |
Правила | Правила правки · Нейтральность · Вандализм · Деструктивное поведение · Правила публикаций · Правила для загружаемых файлов · Правила для заготовок · Рекомендации по оформлению страниц · Наставления · Персональные страницы · Имена участников · Правила по удалению · Работа в исходном коде · Правила чата · Правила форума · (Инструкция — форум) |