(Поменял значения для ID предметов относительно их дополнений, ибо они неверны.) Метки: Визуальный редактор apiedit |
м (уборка) |
||
(не показано 12 промежуточных версий 10 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
"XX" применяется для объектов из аддонов. Дело в том, что конкретное значение этих двух цифр зависит от того, '''каким по счёту''' установлен этот аддон. |
"XX" применяется для объектов из аддонов. Дело в том, что конкретное значение этих двух цифр зависит от того, '''каким по счёту''' установлен этот аддон. |
||
− | Допустим, у вас есть игра {{TESIV}}. Если вы установили {{TESIVKON}} первым, то ID объектов (персонажей, предметов, заклинаний и т.д.) аддона будет начинаться с "01". А если потом вы установили {{TESIVSI}}, то ID объектов здесь будет уже начинаться с "02". Исключение составляют квесты. У них ID индивидуален. |
+ | Допустим, у вас есть игра {{TESIV}}. Если вы установили {{TESIVKON}} первым, то ID объектов (персонажей, предметов, заклинаний и т. д.) аддона будет начинаться с "01". А если потом вы установили {{TESIVSI}}, то ID объектов здесь будет уже начинаться с "02". Исключение составляют квесты. У них ID индивидуален. |
− | Также учитываются некоторые сторонние (неофициальные) дополнения. <u>Поэтому "ХХ" у разных игроков может отличаться</u>. Как же понять, чему равно "ХХ" у вас? Очень просто |
+ | Также учитываются некоторые сторонние (неофициальные) дополнения. <u>Поэтому "ХХ" у разных игроков может отличаться</u>. Как же понять, чему равно "ХХ" у вас? Очень просто — кликните на любом объекте из аддона, и смотрите первые две цифры. ID всех остальных объектов будут начинаться аналогично. |
Контент, добавляемый чистой игрой {{TESV}} (без дополнений и пользовательских модификаций) имеет XX, равный '''00'''. Наиболее распространённые номера для DLC: |
Контент, добавляемый чистой игрой {{TESV}} (без дополнений и пользовательских модификаций) имеет XX, равный '''00'''. Наиболее распространённые номера для DLC: |
||
− | *DLC {{TESVD}} — '''02''' |
+ | * DLC {{TESVD}} — '''02''' |
− | *DLC {{TESVH}} — ''' |
+ | * DLC {{TESVH}} — '''03''' |
− | *DLC {{TESVDB}} — ''' |
+ | * DLC {{TESVDB}} — '''04''' |
Для установления верного порядка плагинов необходимо использовать программу Better Oblivion Sorting Software (скачать можно [http://boss-developers.github.io/ здесь]), оптимизирующую порядок загрузки ваших модов и DLC. В случае установки этой программы DLC в списке загрузки ваших модов будут иметь номера, упомянутые выше. |
Для установления верного порядка плагинов необходимо использовать программу Better Oblivion Sorting Software (скачать можно [http://boss-developers.github.io/ здесь]), оптимизирующую порядок загрузки ваших модов и DLC. В случае установки этой программы DLC в списке загрузки ваших модов будут иметь номера, упомянутые выше. |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
[[ja:Xx]] |
[[ja:Xx]] |
||
[[es:Xx]] |
[[es:Xx]] |
||
+ | [[uk:XX]] |
||
+ | [[fr:Xx]] |
||
[[Категория:ID предметов]] |
[[Категория:ID предметов]] |
Версия от 09:26, 28 февраля 2020
"XX" применяется для объектов из аддонов. Дело в том, что конкретное значение этих двух цифр зависит от того, каким по счёту установлен этот аддон.
Допустим, у вас есть игра The Elder Scrolls IV: Oblivion. Если вы установили The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine первым, то ID объектов (персонажей, предметов, заклинаний и т. д.) аддона будет начинаться с "01". А если потом вы установили The Elder Scrolls IV: Shivering Isles, то ID объектов здесь будет уже начинаться с "02". Исключение составляют квесты. У них ID индивидуален.
Также учитываются некоторые сторонние (неофициальные) дополнения. Поэтому "ХХ" у разных игроков может отличаться. Как же понять, чему равно "ХХ" у вас? Очень просто — кликните на любом объекте из аддона, и смотрите первые две цифры. ID всех остальных объектов будут начинаться аналогично.
Контент, добавляемый чистой игрой The Elder Scrolls V: Skyrim (без дополнений и пользовательских модификаций) имеет XX, равный 00. Наиболее распространённые номера для DLC:
- DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard — 02
- DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire — 03
- DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn — 04
Для установления верного порядка плагинов необходимо использовать программу Better Oblivion Sorting Software (скачать можно здесь), оптимизирующую порядок загрузки ваших модов и DLC. В случае установки этой программы DLC в списке загрузки ваших модов будут иметь номера, упомянутые выше.