The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
ON-mapicon-Пещера Пещера Порванных Парусов
Пещера Сломанных Парусов
Карта
Гратвуд-Пещера Разорванный парус-Карта.png
Округ Валенвуд
Регион Гратвуд
Персонажи Капитан Линвен, Булаг, Боцман Фирен, Броти Кровавая Акула, Фейнир, Деций, Хирони, Рейдир, Энгор, Аррия, Музий, Тельдий
Существа Орех, грязевой краб, чудовищный грязевой краб, гигантская летучая мышь, скелет, мумия
Квесты Удача «Альбатроса», Призванный навеки

Пещера Порванных Парусов (ориг. Cave of Broken Sails) — пещера в игре The Elder Scrolls Online.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Пещеры (Online)».

Возможно, у пиратов Южного моря и не такая свирепая репутация, как у пиратов Абесинского, но это, скорее всего, потому, что они, вынужденные постоянно ускользать от военных кораблей альтмеров и маормеров, стараются не привлекать к себе внимания. Среди пиратов есть представители всех рас, но больше всего насчитывается каджитов
— загрузочный экран

Описание[]

Пещера Порванных Парусов — пещера, расположенная в южной части региона Гратвуд, Валенвуд. Один из способов добраться до неё — двигаться из Хейвена на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее пещеры.

На побережье моря в южной части региона, примерно на полпути между Саутпойнтом и Хейвеном, высится гора, вдающаяся в виде полуострова в море. Под ней расположена грандиозная пещера и комплекс имперских катакомб, оставшихся как памятник давно минувшей эпохи: правления Империи Реманов в Гратвуде. О ней давно слагали легенды, а если точнее, о сокровищах, хранящихся в недрах этой горы. В годы войны альянсов, когда Валенвуд был составной частью Альдмерского Доминиона, капитан пиратского корабля «Альбатрос», Линвен, решила вместе со своей командой отыскать сокровище, при этом в её планы входила передача части сокровищ Талмору в обмен на полную амнистию.

Команда «Альбатроса» смогла найти пещеру и проникнуть в неё. Но в этот момент один из членов команды, Броти Кровавая Акула, поднял мятеж, захватив в плен большую часть тех моряков, кто не поддержал его, и ушёл со своими сторонниками в глубины пещеры. Капитан Линвен выбралась из пещеры и ожидает помощи у входа. Вход расположен в северной части горы, немного южнее дороги между Хейвеном и Саутпойнтом. Дорога спрятана меж скал и начинается немного западнее Хейвена.

Сама локация состоит из трёх обширных зон: первая часть пещер, укреплённая и расширенная моряками с «Альбатроса», имперский склеп и гигантский грот — древняя морская база. В первой части пещеры обитают гигантские летучие мыши, здесь разбросаны тела моряков и находится выживший Булаг вместе со своей обезьянкой по кличке Орех. Каджит расскажет, что в имперском склепе очень много ловушек, которые очень тяжело пройти, но его обезьяна может деактивировать механизм. В дальнейшем она будет сопровождать протагониста и помогать ему обезвреживать многочисленные ловушки. Первая зона пещер представляет собой извивающийся спуск с несколькими промежуточными залами.

В дальнейшем туннель пещеры переходит в коридор имперского склепа, который охраняет нежить: скелеты и скелеты имперских солдат. Катакомбы склепа довольно сложны, центральной частью является кольцо, образуемое коридором с напольными ловушками. В западной части находится имперское убежище, состоящее из двух залов: в южном солдаты Броти удерживают пленников и хранят припасы, в северном — осадные орудия. Примечательно, но орудия украшены символикой Даггерфолльского Ковенанта, однако никто из персонажей этого не замечает и упорно называет их имперскими. В восточной части склепа блуждает дух имперца-некроманта Деция, которого можно встретить в восточной части кольца. Он расскажет, что был когда-то нанят, чтобы обратить приведённых сюда заключённых в нежить, но в конце ритуала имперские маги обманули его и решили запечатать здесь же вместе с другими. Из-за незнания всех тонкостей ремесла были убиты и превращены в нежить абсолютно все, кто находился в этом месте, а души самих магов оказались привязаны к этой пещере. Деций попросит собрать черепа тех самых имперских магов, чтобы разрушить древнее заклятие. В северной части склепа находится большой зал, к которому примыкают четыре маленьких. В них после разговора с капитаном Линвен о дальнейших действиях Бездушный встретит уцелевших моряков с «Альбатроса», ведущих битву с нежитью. У выхода из зала находится правая рука лидера мятежников, альтмер-маг боцман Фирен, которого протагонисту необходимо убить.

Из имперского склепа Бездушный попадает в главную пещеру, являющуюся гигантским гротом, в котором оборудован порт, когда-то принимавший корабли. В его южной части находится причал. Здесь также разбит крупный лагерь мятежников и находится большое количество осадных орудий. В центральной части грота находится полузанесённый и разломанный пополам корабль «Белла Дама». Выход в море из грота заблокирован обломками. Бездушному необходимо будет с помощью горючей смеси уничтожить осадные оружия и запас огненных солей, после чего расправиться с Броти Кровавой Акулой, которого можно найти в лагере в юго-западной части грота. После гибели лидера мятежников протагонисту необходимо спасти Фейнир, удерживающуюся в обломках «Белла Дамы». Выход из грота находится в северо-восточной части.

Планы[]

Пещера Порванных Парусов
Пещера Сломанных Парусов (план)

Квесты[]

Побочные квесты[]

  • «Удача «Альбатроса»» — помочь капитану корабля победить мятежников и открыть сокровища пещеры.
  • «Призванный навеки» — освободить душу имперца, прервав некромантский ритуал.

Галерея[]

Advertisement