| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Гратвуд-Пещера Разорванный парус-Карта.png | |||
Округ | Валенвуд | ||
Регион | Гратвуд | ||
Персонажи | Капитан Линвен, Булаг, Боцман Фирен, Броти Кровавая Акула, Фейнир, Деций, Хирони, Рейдир, Энгор, Аррия, Музий, Тельдий | ||
Существа | Орех, грязевой краб, чудовищный грязевой краб, гигантская летучая мышь, скелет, мумия | ||
Квесты | Удача «Альбатроса», Призванный навеки |
Пещера Порванных Парусов (ориг. Cave of Broken Sails) — пещера в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Пещеры (Online)».
Возможно, у пиратов Южного моря и не такая свирепая репутация, как у пиратов Абесинского, но это, скорее всего, потому, что они, вынужденные постоянно ускользать от военных кораблей альтмеров и маормеров, стараются не привлекать к себе внимания. Среди пиратов есть представители всех рас, но больше всего насчитывается каджитов
— загрузочный экран
Описание[]
Пещера Порванных Парусов — пещера, расположенная в южной части региона Гратвуд, Валенвуд. Один из способов добраться до неё — двигаться из Хейвена на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее пещеры.
На побережье моря в южной части региона, примерно на полпути между Саутпойнтом и Хейвеном, высится гора, вдающаяся в виде полуострова в море. Под ней расположена грандиозная пещера и комплекс имперских катакомб, оставшихся как памятник давно минувшей эпохи: правления Империи Реманов в Гратвуде. О ней давно слагали легенды, а если точнее, о сокровищах, хранящихся в недрах этой горы. В годы войны альянсов, когда Валенвуд был составной частью Альдмерского Доминиона, капитан пиратского корабля «Альбатрос», Линвен, решила вместе со своей командой отыскать сокровище, при этом в её планы входила передача части сокровищ Талмору в обмен на полную амнистию.
Команда «Альбатроса» смогла найти пещеру и проникнуть в неё. Но в этот момент один из членов команды, Броти Кровавая Акула, поднял мятеж, захватив в плен большую часть тех моряков, кто не поддержал его, и ушёл со своими сторонниками в глубины пещеры. Капитан Линвен выбралась из пещеры и ожидает помощи у входа. Вход расположен в северной части горы, немного южнее дороги между Хейвеном и Саутпойнтом. Дорога спрятана меж скал и начинается немного западнее Хейвена.
Сама локация состоит из трёх обширных зон: первая часть пещер, укреплённая и расширенная моряками с «Альбатроса», имперский склеп и гигантский грот — древняя морская база. В первой части пещеры обитают гигантские летучие мыши, здесь разбросаны тела моряков и находится выживший Булаг вместе со своей обезьянкой по кличке Орех. Каджит расскажет, что в имперском склепе очень много ловушек, которые очень тяжело пройти, но его обезьяна может деактивировать механизм. В дальнейшем она будет сопровождать протагониста и помогать ему обезвреживать многочисленные ловушки. Первая зона пещер представляет собой извивающийся спуск с несколькими промежуточными залами.
В дальнейшем туннель пещеры переходит в коридор имперского склепа, который охраняет нежить: скелеты и скелеты имперских солдат. Катакомбы склепа довольно сложны, центральной частью является кольцо, образуемое коридором с напольными ловушками. В западной части находится имперское убежище, состоящее из двух залов: в южном солдаты Броти удерживают пленников и хранят припасы, в северном — осадные орудия. Примечательно, но орудия украшены символикой Даггерфолльского Ковенанта, однако никто из персонажей этого не замечает и упорно называет их имперскими. В восточной части склепа блуждает дух имперца-некроманта Деция, которого можно встретить в восточной части кольца. Он расскажет, что был когда-то нанят, чтобы обратить приведённых сюда заключённых в нежить, но в конце ритуала имперские маги обманули его и решили запечатать здесь же вместе с другими. Из-за незнания всех тонкостей ремесла были убиты и превращены в нежить абсолютно все, кто находился в этом месте, а души самих магов оказались привязаны к этой пещере. Деций попросит собрать черепа тех самых имперских магов, чтобы разрушить древнее заклятие. В северной части склепа находится большой зал, к которому примыкают четыре маленьких. В них после разговора с капитаном Линвен о дальнейших действиях Бездушный встретит уцелевших моряков с «Альбатроса», ведущих битву с нежитью. У выхода из зала находится правая рука лидера мятежников, альтмер-маг боцман Фирен, которого протагонисту необходимо убить.
Из имперского склепа Бездушный попадает в главную пещеру, являющуюся гигантским гротом, в котором оборудован порт, когда-то принимавший корабли. В его южной части находится причал. Здесь также разбит крупный лагерь мятежников и находится большое количество осадных орудий. В центральной части грота находится полузанесённый и разломанный пополам корабль «Белла Дама». Выход в море из грота заблокирован обломками. Бездушному необходимо будет с помощью горючей смеси уничтожить осадные оружия и запас огненных солей, после чего расправиться с Броти Кровавой Акулой, которого можно найти в лагере в юго-западной части грота. После гибели лидера мятежников протагонисту необходимо спасти Фейнир, удерживающуюся в обломках «Белла Дамы». Выход из грота находится в северо-восточной части.
Планы[]
Пещера Порванных Парусов |
---|
Квесты[]
Побочные квесты[]
- «Удача «Альбатроса»» — помочь капитану корабля победить мятежников и открыть сокровища пещеры.
- «Призванный навеки» — освободить душу имперца, прервав некромантский ритуал.