Волендранґ (ориг. Volendrung) — бойовий молот, даедричний артефакт у декількох іграх серії The Elder Scrolls.
Опис[]
Це — двемерський артефакт, що також відомий як «Молот Могутності» та «Молот Хаммерфеллу».
Хоча цей молот постійно видає як винагороду Малакат, не він створював його. Молот був створений двемерським кланом Роуркен. За легендою, коли клан Роуркен відправився в добровільне вигнання з Морровінду, відмовившись від миру з кімерами, ватажок їхнього клану жбурнув молот через весь Тамріель, обіцяючи вести свій клан туди, куди він впаде. Та територія, куди приземлився Волендранг, і де зупинились двемери Роуркена, була названа Волленфелл, що означає — «Земля Молота» (территорія Хаммерфеллу). Виконавши обіцянку, Роуркен заснували там місто Воленфелл — столицю Західних двемерів.
Волендранг має здатність наділяти свого володаря здоров'ям, але найбільше він відомий за паралізуючі і вампіричні ефекти, що діють при ударі по ворогу.
Невідомо, як двемерський артефакт Волендранґ опинився у володінні Малаката.
У The Elder Scrolls: Arena[]
Артефакт можна знайти у випадковому підземеллі Хамерфеллу або Морровінду. На вигляд такий же, як і звичайний двемерський бойовий молот. Має такі чари:
- «Зцілення»: Відновити здоров'я (1-15+ 1-5/рівень) одиниць, на себе,
- «Погляд Медузи»: Параліч, шанс успіху (50+ 2/рів.)%, триває (1/ур.) раундів, на ціль,
- «П'явка сили»: Висмоктує 10 одиниць сили з цілі та передає ігровому персонажу. Триває (5+ 1/рів.) раундів.
У The Elder Scrolls II: Daggerfall[]
Тут артефакт можна отримати від Малаката, виконавши його завдання. Має такі чари (на ціль, при ударі):
- «Параліч»: Шанс успіху 25+2/рів. %,
- «Дотик вампіра»: Висмоктує (1-15+ 1-5/рів.) здоров'я цілі і передає ігровому персонажу.
У The Elder Scrolls III: Morrowind[]
Цей молот можна знайти в підземеллі Тель Фіру, у Дівайта Фіра. Скриня з молотом стоїть за спиною останнього живого двемера — Яґрума Багарна. Скриня зачинена на замок рівня 100, тому потребує гарних навичок злому чи сильного відкриваючого закляття.
На відміну від інших ігор серії, тут Волендранґ не має ніяких магічних ефектів.
У The Elder Scrolls IV: Oblivion[]
Малакат нагороджує Чемпіона Сироділа Волендранґом, якщо той виконав його завдання — звільнив огрів-рабів, що трудяться в Понурій шахті поблизу маєтку Лорда Драда. Після того, як Малакат віддає Волендранґ Чемпіону Сироділа, орки-даедропоклонники біля святилища будуть говорити: «Щасти тобі, Волендранґ!».
При ударі цим молотом по ворогу, Волендранґ поглинає 20 одиниць здоров'я, а також паралізує жертву на 3 секунди.
Якщо в квесті «Кров даедра» віддати Волендранґ Мартіну, він скаже: «Хто тепер знає легенду про те, як цей двемерський молот увібрав в себе силу одного з їхніх заклятих ворогів?»
У The Elder Scrolls V: Skyrim[]
Ця зброя є нагородою за проходження квесту даедричного князя Малаката «Прокляте плем'я», який починається в орочій фортеці Ларґашбур.
У цій грі має такі чари:
- Поглинання 50 од. запасу сил.
Швидкість атаки скайрімського Волендранґа — 0,7 удари за 1 секунду (як у дворучних мечів і бродексів). Схожу швидкість атаки має тільки Довгий молот. Інші молоти мають швидкість 0,6 удари за секунду.
- Додаткове зачарування накласти не можна.
- У центрі молота горить червоний вогник, який постійно пульсує. Це видно навіть на тій моделі молота, що показують на завантажувальному екрані Skyrim.
- На жаль, молот швидко розряджається, тому треба часто заряджати. Заряду вистачає на 23 удари.
- Вартові можуть сказати, якщо молот екіпірований:
- «Оце я розумію, молот!»
- «Що ти будеш робити цим молотом? Хати зносити, чи що?»
У The Elder Scrolls Online[]
У цій грі Волендранґ став єдиним артефактом Аедра чи Князів Даедра, який доступний гравцям. Щоб здобути його, слід розпочати кампанію за фракцію свого персонажа — це можливо лише у Сироділі, а тому Волендранґ використовується лише у режимі "гравці проти гравців". Біля прикордонної фортеці фракції стоятиме Шеогорат, який розповість, що "позичив" у Малаката його артефакт, а тепер дає його Бездушному, щоб урізноманітнити події і позбутися нудьги. Після розмови слід пройти за ним у портал до низини Ділка сиром, аби пройти там навчальний квест «Хаотична магія». Це необхідно, адже наявність артефакта в руках замінює всі навички персонажа новою гілкою навичок. Більшість із них є, по суті, бойовими викрутасами, у тому числі ультимативна здібність, але «Рішення парії» надає підсилення носієві та найближчим членам його групи, а пасивна навичка збільшує здоров’я, ману і запас сил носія, а також надає зцілення після убивства ворогів.
Під час кампанії фракції Волендранґ з’являється у певних ділянках: в центрі кола із шипоподібних каменів, 4-5 разів на день. Його може підібрати будь-який гравець, але слід використовувати молот для отримання очок Альянсу шляхом вбивства ворожих персонажів чи нападу на фортеці ворожих фракцій — інакше артефакт уб’є персонажа. Після "смерті" попереднього власника Волендранґ може підібрати наступний носій, і так триватиме, поки артефакт не змінить 4-5 власників, чи поки не мине 30 хвилин від його появи. Після спливання часу молот зникне.
- Артефакт несумісний із потайністю: не можна увійти в цей режим, маючи його, а також не можна підібрати його, перебуваючи у режимі потайності.
- Персонаж-Імператор не може володіти Волендранґом. Також не можна носити одночасно його і Стародавній сувій.
- Треба обрати спорядження персонажа ДО того, як підбирати молот, тому що не можна змінювати предмети під час володіння артефактом. Носій може використовувати гліфи та отрути.
- Є два досягненням, пов’язані з ним. «Носій Волендранґа» видається за вбивство когось цим молотом. «Переможець Волендранґа» — за вбивство того, хто володіє цим артефактом.
The Elder Scrolls: Blades[]
У цій грі артефакт пошкоджує запас сил жертви, та передає її частинку власнику. Знайти Волендранґ можна у Безодні або отримати зі скрині-винагороди.