Стародавні сувої українською

READ MORE

Стародавні сувої українською
Немає опису редагування
Мітка: sourceedit
м (Скасування редагування № 32155 користувача Zadrot Skyrima: Знову на ті ж граблі.)
(Не показано 4 проміжні версії 3 користувачів)
Рядок 1: Рядок 1:
Двісті років минуло після подій '''"[[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]"''', і зараз 201 рік 4 Ери. [[Верховний Король Скайріму]] був вбитий, і загроза [[Громадянська Війна в Скайрімі|громадянської війни]] висить над провінцією. Одна сторона під керівництвом [[Ульфрік Плащ Бурі|Ульфріка Плаща Бурі]] хоче відділитися від Імперії, а інша, [[Імперський Легіон (Skyrim)|Імперський Легіон]], бажає залишитись, вважаючи, що не варто опускати руки, а потрібно продовжувати боротися. І, що ще гірше, цей розкол є останньою подією в пророцтві, передбаченому в Стародавніх Сувоях, яке призведе до повернення [[дракон]]ів і ''[[Алдуїн]]а'', північного бога руйнування.
+
Двісті років минуло після подій ''[[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]'', і зараз 201 рік 4 Ери. [[Верховний король Скайріму]] був вбитий, і загроза [[Громадянська війна в Скайрімі|громадянської війни]] висить над провінцією. Одна сторона під керівництвом [[Ульфрік Плащ Бурі|Ульфріка Плаща Бурі]] хоче відділитися від Імперії, а інша, спираючись на [[Імперський легіон (Skyrim)|Імперський легіон]], бажає залишитись у її складі, вважаючи, що не варто опускати руки, а потрібно продовжувати боротися. І, що ще гірше, цей розкол є останньою подією в пророцтві, передбаченому в Стародавніх Сувоях, яке призведе до повернення драконів і ''Алдуїна'', північного бога руйнування.
  +
[[Файл:Стіна Алдуїна (концепт).jpg|thumb|left|900px|Стіна Алдуїна, на якій висічені малюнки, що ілюструють події пророцтва.]]
   
Гравець починає свій шлях полоненим, якого везуть на страту, за незаконний перетин кордонів [[Скайрім]]а. Неочікувана поява дракона в момент страти дозволяє втекти. Згодом, [[Довакін|герой]] дізнається, що громадянська війна Скайріму є останнім пунктом в послідовності подій, передбаченій в Стародавніх Сувоях, і що він - Довакін - Драконороджений, здатний поглинати душі вбитих драконів і кричати їхньою стародавньою мовою. Своїми подальшими діями герой рятує Скайрім від Алдуїна - Пожирача Світів. Алдуїн був переміщений трьома воїнами в момент їх поразки в майбутнє за допомогою Древнього Сувою. Головному герою потрібно пройти ряд різноманітних завдань для перемоги над Алдуїном, тираном земель Скайріму.
+
Гравець починає свій шлях полоненим, якого везуть на страту, за незаконний перетин кордонів [[Скайрім]]а. Неочікувана поява дракона в момент страти дозволяє втекти. Згодом, [[Довакін|герой]] дізнається, що він/вона Довакін, Драконороджений, здатний поглинати душі вбитих драконів і кричати їхньою стародавньою мовою. Своїми подальшими діями герой рятує Скайрім від [[Алдуїн (Skyrim)|Алдуїна]] - Пожирача світу. Алдуїн був переміщений трьома воїнами в момент їх поразки в майбутнє за допомогою Древнього Сувою. Головному герою потрібно пройти ряд різноманітних завдань для перемоги над Алдуїном, тираном земель Скайріму.
   
 
'''В сюжетну лінію Головного квесту входять наступні квести:'''
 
'''В сюжетну лінію Головного квесту входять наступні квести:'''
 
{{Головний Квест (Skyrim)}}
 
{{Головний Квест (Skyrim)}}
  +
  +
[[en:Main Quest (Skyrim)]]
  +
[[de:Hauptquests (Skyrim)]]
  +
[[es:Misiones principales (Skyrim)]]
  +
[[pl:Zadania wątku głównego (Skyrim)]]
  +
[[it:Missioni Principali (Skyrim)]]
  +
[[ja:メインクエスト (Skyrim)]]
  +
[[pt:Missões Principais (Skyrim)]]
  +
[[nl:Hoofdqueeste/Skyrim]]
  +
[[cs:Hlavní Dějová Linie (Questy)]]
  +
[[Категорія:Головний квест (Skyrim)| ]]
  +
[[Категорія:Квести (Skyrim)]]
  +
[[Категорія:Skyrim]]

Версія за 18:46, 6 липня 2019

Двісті років минуло після подій The Elder Scrolls IV: Oblivion, і зараз 201 рік 4 Ери. Верховний король Скайріму був вбитий, і загроза громадянської війни висить над провінцією. Одна сторона під керівництвом Ульфріка Плаща Бурі хоче відділитися від Імперії, а інша, спираючись на Імперський легіон, бажає залишитись у її складі, вважаючи, що не варто опускати руки, а потрібно продовжувати боротися. І, що ще гірше, цей розкол є останньою подією в пророцтві, передбаченому в Стародавніх Сувоях, яке призведе до повернення драконів і Алдуїна, північного бога руйнування.

Стіна Алдуїна (концепт)

Стіна Алдуїна, на якій висічені малюнки, що ілюструють події пророцтва.

Гравець починає свій шлях полоненим, якого везуть на страту, за незаконний перетин кордонів Скайріма. Неочікувана поява дракона в момент страти дозволяє втекти. Згодом, герой дізнається, що він/вона — Довакін, Драконороджений, здатний поглинати душі вбитих драконів і кричати їхньою стародавньою мовою. Своїми подальшими діями герой рятує Скайрім від Алдуїна - Пожирача світу. Алдуїн був переміщений трьома воїнами в момент їх поразки в майбутнє за допомогою Древнього Сувою. Головному герою потрібно пройти ряд різноманітних завдань для перемоги над Алдуїном, тираном земель Скайріму.

В сюжетну лінію Головного квесту входять наступні квести:

Головний квест The Elder Scrolls V: Skyrim
Акт I На свободу!Перед буреюВітряний ПікДракон в небіШлях ГолосуРіг Юргена Прикликача вітру
Акт II Клинок у пітьміДипломатична недоторканністьЩур, загнаний у кутСтіна АлдуїнаГорлянка СвітуСтародавнє знанняПрокляття Алдуїна
Акт III ПійманийНескінченна пораПартурнаксГніздо Пожирача світуСовнґардДраконоборець