Двемерська головоломка (ориг. Dwemer Puzzle Box) — квестовий предмет, двемерський артефакт у грі The Elder Scrolls III: Morrowind.
Опис[]
Незрозумілий двемерський пристрій. Дуже цінується дослідниками, оскільки роздобути діючий виріб цієї раси - велика удача. І хоча цей предмет і названий як "головоломка", не уточнюється, чи реально саме в цьому його призначення, і якщо так, то чи зміг хтось навчитися цю головоломку розгадувати.
Місцезнаходження[]
Двемерські руїни Аркнтанд. Щоб знайти головоломку в руїнах, досить спуститися з кам'яного трапа і тут же піднятися по сходах з каменю. Вона знаходиться прямо поряд із спуском і веде на другий поверх. У кімнаті ліворуч і знаходиться головоломка.
Квести[]
- "Інформація від Антаболіса" - у рамках першого квесту Клинків необхідно, за завданням Хасфата Антаболіса з балморської Гільдії бійців, добути цей двемерський куб-головоломку. Пізніше Хасфат зробить на її основі ключ, що дозволяє відкрити одну з дверей в тих же руїнах, де була знайдена головоломка.
Цікавинки[]
- До отримання квесту двемерську головоломку узяти не можна, і якщо локація вже була зачищена, все одно доведеться туди повертатися, але є один спосіб: можна відкрити консоль, клацнути лівою кнопкою миші по злощасному кубику і написати
activate
- предмет буде узятий, але перед здачею квесту, щоб оновився журнал, головоломку необхідно викинути і підняти. - Куб-головоломка - можливе відсилання до фільму "Повсталий з пекла", де існувала "Скринька Лемаршана", що відкривала портал в пекло, і своєю формою вкрай нагадує цей предмет.
Також дивіться[]
- Двемерська головоломка (Skyrim) — стаття про предмет у грі The Elder Scrolls V: Skyrim.