Дремора-кінвал (ориг. "Dremora Kynval") — істота в грі The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Опис[]
Дремора-кінвал — наступний після кайтіфів ранг дремора. Це елітні лицарі, які відзначилися в боях. Слово "Val" дреморською мовою означає "лідерство, благородство".
На відміну від нижчих за рангом керлів і кайтіфів, маги і воїни-кинвали озброєні не дреморськими булавами, а довгими мечами, а лучники як зазвичай — легкими луками і дреморськими стрілами. Воїни і лучники використовують комплект дреморської броні (шанс на те, що дремора буде в шоломі, дорівнює 50%), а маги одягнені в чорні мантії, причому і те, і інше недоступне для гравця. Магічний арсенал воїнів і лучників становить два заклинання Руйнування і одне — Містицизму, в той час як маги спеціалізуються на Руйнуванні, трохи знають Зміну і здатні закликати скампа.
У грі їх можна зустріти, якщо персонаж досяг 11 рівня.
Примітка: Хоч озброєні лучники і непоганими луками, в бою все одно частіше використовують магію.
Унікальні дремора-кинвалы[]
- Кінвала-воїна (ID 00000FD3) і кінвала-мага (ID 00000FD1) можна зустріти тільки під час облоги Бруми.
Бестіарій The Elder Scrolls IV: Oblivion | |
---|---|
Тварини | Олень • Вівця • Собака • Кінь • Щур • Багнокраб • Примарний багнокраб • Вовк • Кабан • Гірський лев • Чорний ведмідь • Бурий ведмідь • Риба-вбивця |
Монстри | Біс • Блукаючий вогник • Спрігган • Троль • Сухопутний дреуг • Мінотавр • Огр |
Гобліни | Гоблін • Гоблін-піхотинець • Гоблін-берсерк • Гоблін-шаман • Гоблін-воєначальник |
Даедра | Скамп • Кланфір • Даедрот • Даедра-павук • Зівілаї • АвроріанецьKN • Вогняний атронах • Крижаний атронах • Грозовий атронах |
Дремори | Дремора-керл • Дремора-кайтіф • Дремора-кінвал • Дремора-кінрів • Дремора-кінмаршер • Дремора-маркіназ • Дремора-валкіназ |
Нежить | Скелет • Зомбі • Привид • Примара • Ліч |
Бестіарій The Elder Scrolls IV: Shivering Isles | |
Голодун • Атронах із плоті • Балівог • Гнарл • Грамміт • Кавардак • Скальпований гончак • Скейлон • Елітра • Лицар Порядку • Жрець Порядку • Золотий святий • Темний звабник |