- Узагальнення: даний розділ є частиною загальної статті «Раси».
Каджит | |
Каджити (Хаджити) | |
Підпис | Часто їх називають людьми-котами |
Характеристики в іграх серії | Arena - лазять по стінам як ніяка інша раса.
Morrowind - Акробатика +15 Атлетика +5, Рукопашний бій +5, Легкі обладунки +5, Короткі клинки +5, Безпека +5, Потайність +5, Oblivion - Акробатика +10, Рукопашний бій +10, Атлетика +5, Легкі обладунки +5, Мечі +5, Злам замків +5, Потайність +5, Skyrim - Потайність +10, Алхімія +5, Стрільба +5, Злам замків +5, Одноручна зброя +5, Кишенькові крадіжки +5 |
Рідна провінція | Ельсвейр |
Оптимальний клас | Крадій |
Унікальна здатність | Skyrim -
Кігті - пасивна здатність і зброя, яку ніколи не відберуть. Кігті каджита завдають додаткову шкоду в битві без зброї (+15 незалежно від рівня). |
Унікальний талант | Morrowind - Очі Страху - деморалізація гуманоїда на 30 сек. раз в день
Око Ночі - нічне бачення на 30 сек, необмежена кількість разів в день Oblivion - Око Страху (Form ID 00047ADF): деморалізація цілі до 25-го рівня (100%) на 30 сек. раз в день Око Ночі (Form ID 00047AE0): нічне бачення на 30 сек, безкоштовно, необмежена кількість разів в день Skyrim - Нічне бачення - здатність потребує активації. Каджит здатний бачити в темряві 60 сек. Знаходиться в розділі "Таланти" меню магії, активується як Крик (зазвичай Z). Мани і перезарядки не потребує, тому каджитам найпростіше досліджувати темні підземелля. |
Тип | Звірораса |
Англійська назва | Khajiit |
Каджити — одна із рас Нірну в серії комп'ютерних ігор The Elder Scrolls.
Загальні відомості[]
На мові цієї раси їх самоназва означає "житель пустелі". Інший варіант перекладу - хаджити в Oblivion "Золоте видання" від 1С і в TES 3: Morrowind. Розумні звіролюди, подібні котам, родом із провінції Ельсвейр. Вони розумні, спритні і швидкі. Можливо, каджити є нащадками великих пустельних котів. Завдяки природній спритності і акробатичним навичкам із них виходять неперевершені крадії. Всі каджити вміють бачити в темряві. Цікаво, що каджит - це самоназва цієї раси.
Каджити вважають, що їх створила даєдрична принцеса Азура. Інші представники цієї раси думають, що їх творець - Хірсін (Гірцин). І в тому, і в іншому разі є їхня спорідненість із босмерами.
Дуже варіабельна раса. Відомі каджити майже звіроподібні, як сенч-тигри, і майже схожі на ельфів, як ом-рат. На Вварденфеллі живуть тільки сутай-рати. Фізіологія каджитів не вивчалась глибоко; відомо тільки, що "шерсть", яка покриває їхнє тіло не схожа на хутро тварин.
Каджити схильні до вживання наркотичної речовини під назвою місячний цукор. Також багато хто п'є скуму - напій, що виробляють із місячного цукру.
Відомо, що каджити розфарбовують лице яскравими фарбами, щоб показати, що вони відносяться до того чи іншого клану, або ж просто для краси.
В Морровінді більшість каджитів (як і аргоніани) були в рабстві. Традиція тримати рабів засуджувалася Імперією, але залишалась законною (рабство відмінено після 427 Року Третьої Епохи указом короля Морровінда Хелсета). До указу в Морровінді діяла таємна організація аболіціоністів Дві Лампи, яка займалась звільненням рабів.
В грі The Elder Scrolls III: Morrowind звірораси (аргоніани та каджити) не можуть одягати закриті шоломи та взуття. Це пояснюється іншою будовою тіла аніж у людей і мерів. В The Elder Scrolls IV: Oblivion і The Elder Scrolls V: Skyrim це обмеження знято.
Говорять каджити на Та'агра. Ця мова використовується тільки каджитами. При розмові з гравцем віддають перевагу говорити про себе від третьої особи — "Цей (я) сподівається, що мисливцю (гравцю, члену гільдії крадіїв) сподобається клітка (тюрма)" (при відмові заплатити С'Крівві, гільдмайстеру грабіжників міста Бравіл за хабар варті).
Також у Тамріелі отримав високе розповсюдження стиль рукопашного бою каджитів — "Вітер-на-піску".
Каджити відомі своєю легковажністю і безвідповідальністю, а також недотриманням багатьох норм, встановлених людьми, суспільством та іншими расами. Про це свідчить, по-перше, їхнє заперечення важливості та вартості золота і грошей в принципі та віддання переваг місячному цукру як предмету жадання; по-друге, книга «Аззір Траджіджазері», в якій організація Ренриджра Крін письмово встановлює свої догми, які дуже суперечливі і маргінальні.
Імена[]
Часто імена каджитів мають префікс, але не завжди (наприклад, Ваша). Імена каджитів не обов'язково мають апостроф, але найчастіше написані саме таким чином. Часто зустрічаються префікси:
- Дар — грабіжник, розумний.
- До — воїн.
- Дро — дідусь/бабуся.
- Дж/Джа/Джи — бакалавр, підліток.
- Джо — маг, учений
- М/Ма — дитина, учень.
- Ра — показує статус.
- Ри — статус, часто - вождь племені.
- С — дорослий.
- К — вбивця.
Та'агра[]
Та'агра (ориг. Ta'agra) — мова раси каджитів. Дуже складна для представників інших рас і тому використовується переважно лише каджитами.
Нотатка: Більш детально читайте статтю Та'агра
Йа-ха’джай Каджитів[]
Йа-ха’джай або Місячна система — це система співвідношень фаз двох місяців Нірну — Массера та Секунди, в залежності від яких народжений в певний день каджит буде того чи іншого виду (породи).
Грива (при затемненні обох місяців) | Массер | ||||
---|---|---|---|---|---|
новий | молодий | повний | старіючий | ||
Секунда | нова | Сутай | Тоджай | Пахмар | Дагі |
молода | Ом-рат | Катай-рат | Сенч-рат | Альфік-рат | |
повна | Ом | Катай | Сенч | Альфік | |
старіюча | Сутай-рат | Тоджай-рат | Пахмар-рат | Дагі-рат |
Альфік и Альфік-рат[]
Цей різновид каджитів виглядає як звичайна домашня кішка.
Не дивлячись на те, що вони не вміють розмовляти, вони розуміють спільну мову і дуже ображаються, коли їх називають "домашніми кішками". Знають магію. Альфік народжуються при старіючому Массері та повній Секунді, а Альфік-рат при старіючому Массері та наростаючій Секундою.
Грива[]
Це унікальна форма каджитів. Згідно традиції каджитів, одночасно може жити тільки один Грива, також є думка, що Грива багаторазово перероджується в різних тілах. Поки що не було зареєстровано жодного випадку боротьбі за владу одного Гриви з іншим. Також невідомо, чи вірні чутки про те, що правлячий Грива має звичку заздалегідь усувати всіх своїх можливих конкурентів. Грива може народитися тільки під час рідкісного вирівнювання Массера та Секунди, коли, згідно легенді, на небі з'являється третій місяць. В давнину каджити голили свої зачіски в знак поваги до Гриви та сплітали їх в локони, які Грива додавав до своєї власної зачіски. Але населення провінції швидко росло, і цей звичай став непрактичним.
Дагі та Дагі-рат[]
Єдине, що відомо про цих каджитів, це те, що вони живуть на півдні, в тенмарському лісі, південних джунглях і болотах. Проте, враховуючи те, що ці каджити народжуються при старіючому Массері, є думка, що вони не виділяються особливо великими розмірами. Є відомості, що Даги и Даги-рат володіють непоганим магічним потенціалом. Дагі народжуються при старіючому Массері і новій Секунді, Дагі-рат при старіючому Массері і старіючій Секунді.
Катай і Катай-рат[]
Ці звіролюди є одним із видів каджитів Ельсвейру, схожі на великих прямоходячих ягуарів, природженні воїни. Одна із найбільш поширених форм. Згідно родової традиції Катай народжується при наростаючому Массері та повній Секунді, а Катай-рат при наростаючому Массері та наростаючій Секунді. Катай-рат спритні і граційні. Вони невеликого зросту, з гострими вухами, великими жовтими очима, строкатим хутром та хвостом, що нагадує батіг.
Ом та Ом-рат[]
Ельфоподібна форма каджитів, схожі на босмерів, але інколи менші за ростом. При цьому Ом-рат можна відрізнити від ельфів завдяки хвосту та гладкій світлій шерсті. Це найрозповсюдженіша форма каджитів, представників якої можливо зустріти і за межами Ельсвейра. Ом народжується при новому Массері і повній Секунді, Ом-рат при новому Массері та наростаючій Секунді.
Пахмар та Пахмар-рат[]
Ще одим великий "кіт" Тамріеля. Пахмар схожий на тигра і, так як і Сенч, великий та сильний. Пахмар-рат більший та сильніший за звичайного Пахмара. Пахмар народжується при повному Массері та новій Секунді, Пахмар-рат - при повному Массері та старіючій Секунді.
Сутай та Сутай-рат[]
Одна із найрозповсюдженіших різновидів каджитів. Типові звіролюди, природжені бігуни та крадії. В Морровінді в якості рабів данмери використовували Сутай-рат тому, що це найбільш розповсюджений вид в цій провінції. Сутай народжується при новому Массері і новій Секунді, а Сутай-рат - при новому Массері та старіючій Секунді.
Сенч та Сенч-рат[]
Найбільший великий кіт в Тамріелі, одна із форм каджитів. Вони вищі за альтмерів і дуже сильні, у них "важкі хутряні шкури". Сенч-рат, більш сильна і важка різновидність, ніж Сенч. Їх використовують як їздових тварин більш малі різновиди каджитів, але сумнівно, чи дозволить Сенч осідлати себе представникам іншої раси. Сенч народжується при повному Массері і повній Секунді, а Сенч-рат при повному Массері та молодій Секунді.
Тоджай, Тоджай-рат[]
Єдине, що відомо про цих каджитів, це те, що вони живуть там же, де і Дагі та Дагі-рат. Але, вони народжуються при циклі наростаючого Массера і швидше схожі на Катай та Катай-рат. Тоджай народжується при наростаючому Массері та новій Секунді, а Тоджай-рат при наростаючому Массері і старіючій Секунді.
Знамениті Каджити[]
- Один із найбільш знаменитих каджитів, як розповідає книга "Кіготь Тигра", це - С'Тазіх'ї, що жив в часи ІІІ Епохи. Був єдиним каджитом при дворі імператора Уріеля V.
- М'Айк Брехун — персонаж-"великоднє яйце".
Цікавинки[]
- Згідно ігрової концепції вид-порода каджита, що народжується, залежить від співвідношення двох місяців Нірну, що може бути пасхалкою до реального світу де домашні кішки виношують кошенять близько двох місяців.
Виноски[]
Люди | Бретон • Імперець • Котринг • Нед • Норд • Орма • Редгард |
Мери | Альдмер • Альтмер • Айлейд • Босмер • Кімер • Данмер • Двемер • Сніговий ельф • Ліворукий ельф • Маормер • Орсимер |
Звірораси | Аргоніанин • Імга • Каджит • Лілмотііт • Слоад • Гобліни • Гігант • Німфи |
Акавірці | Ка По'Тун • Камаль • Танг Мо • Цаескі |
Дракони | Звичайний дракон • Кривавий дракон • Морозний дракон • Старійший дракон • Стародавній дракон • Червоний дракон • Дракон-скелет • Благородний дракон • Змієподібний дракон |
Ет'ада | Даедра • Аедра |
Інші | Хіст • Ельнофей |