Консольні команди — це інструмент налагодження, доступний користувачам ПК. Консоль можна відкрити, натиснувши кнопку ~ (тильда), зазвичай вона нижче «Escape» і ліворуч від «1».
Реєстр літер при введенні команд ні на що не впливає.
Команди прописуються таким чином: <Дія> <Змінна> <Кількість>
Знаки < та >, звісно, не використовуються.
Команди вимкнення\увімкнення[]
Команда
Скорочена команда
Ефект
ToggleAI
TAI
Перемикає штучний інтелект істот.
ToggleBorders
TB
Перемикає відображення зовнішніх меж клітин.
ToggleCombatStats
TCS
Перемикає статистику боїв.
ToggleCollision
TCL
Перемикає колізію гравця з навколишнім світом (читайте: вмикає "режим польоту").
ToggleCollisionGrid
TCG
Перемикає відображення сітки, що відображає колізію об'єктів.
ToggleDebugText
TDT
Перемикає відображення на екрані різних текстів налагодження, таких як позиція та частота кадрів відео.
ToggleDialogueStats
TDS
Перемикає статистику діалогів.
ToggleFogOfWar
TFOW
Перемикає туман війни.
ToggleFullHelp
TFH
Показує право власності та скрипт об’єктів, на які дивиться гравець. Корисно для того, щоб знати, кому краще не продавати крадені речі.
ToggleGodMode
TGM
Перемикає "режим бога", чим робить гравця невразливим. Насправді можна ще померти, використовуючи заклинання на персонажах або істотах з відбиттям заклинань.
ToggleGrid
TG
Перемикає відображення сітки, що відображає статус активних (зовнішніх та внутрішніх) комірок.
ToggleKillStats
TKS
Перемикає відображення статистики в консолі про те, скільки істот вбито кожного разу, коли ви вбиваєте.
ToggleMagicStats
TMS
Перемикає відображення статистики магії.
ToggleMenus
TM
Перемикає відображення значків інтерфейсу на екрані. Корисно для зйомки скріншотів.
ToggleScripts
-
Перемикає скрипти. Корисно, якщо вони чомусь заважають.
ToggleStats
TST
Перемикає відображення різноманітної статистики налагодження.
ToggleSky
TS
Перемикає небо.
ToggleWorld
TW
Вимикає світ. NPC все ще відображатимуться, доки гравець не поворухне камерою, після чого вони зникнуть. Фактично не вимикає колізію, лише приховує візуалізацію.
TogglePathGrid
TPG
Перемикає відображення сітки шляху. Допомагає визначити, де NPC можуть ходити.
TToggleVanityMode
TVM
Перемикає камеру на третю особу, що повільно обертається навколо гравця. Зауважте, що на відміну від режиму третьої особи, що активується, коли гравець бездіє, цей режим потрібно перемкнути вручну, щоб вимкнути. Команди миші та клавіатури не скидають його. Таким чином, ця команда дозволяє рухатися під час обертання камери.
Націлені команди[]
Команда
Скорочена команда
Ефект
Lock <Рівень замка>
-
Блокує вибрані в даний момент двері або контейнер на замок будь-якого рівня (0–100).
Resurrect
-
Коли використовується на трупі, воскрешає його. NPC, які мертві з початку гри, не воскреснуть. Коли NPC воскресне, він отримає всі свої предмети назад. Можна використовувати на істотах.
ShowGroup
SG
Відображує членів групи вибраного персонажа.
ShowTargets
ST
Відображує членів цільової групи вибраного персонажа.
Unlock
-
Відчиняє вибрані двері чи скриню.
SetScale <Розмір>
-
Встановлює для бажаного NPC/гравця заданий масштаб. (1 — оригінальна величина, 0.5 — половинний розмір, 2.0 — вдвічі більше. Значення мають бути в межах 0.5-2.0)
Квестові команди[]
Команда
Ефект
AddTopic <ID теми>
Додає тему у діалог.
FillJournal
Додає усі можливі записи до журналу, будьте обережні з цією командою.
Відкриває екран модифікації персонажа, який можна використовувати для зміни раси та іншої статистики.
Гравець втратить усі свої заклинання та імунітет до всіх хвороб (якщо він прогресував достатньо далеко у головному квесті).
FixMe
-
Зміщує гравця на 128 одиниць від поточної локації. Корисно, якщо ви десь застрягли.
RemoveSpellEffects <ID заклинання>
player ->
Прибирає ефект певного заклинання.
SetFlying <1>
player ->
Вмикає режим польоту. Аби працювало, після введення команди треба начарувати левітацію. Ефект триватиме, доки гравець не пропише SetFlying <0>.
SetLevel <Рівень>
player ->
Встановлює певний рівень гравцеві. Аби команда спрацювала правильно, гравцю доведеться зберегтись та перезайти у гру або підвищити рівень звичайним способом після введення.
SetHealth <Кількість>
player ->
Встановлює максимальний рівень здоров'я.
SetMagicka <Кількість>
player ->
Встановлює максимальний рівень мани.
SetFatigue <Кількість>
player ->
Встановлює максимальний рівень запасу сил.
RemoveSpellEffects <ID заклинання>
player ->
Прибирає ефект певного заклинання.
SetCurrentHealth <Кількість>
player ->
Встановлює поточний рівень здоров'я.
SetCurrentFatique <Кількість>
player ->
Встановлює поточний рівень запасу сил.
SetCurrentMagicka <Кількість>
player ->
Встановлює поточний рівень мани.
SetPCCrimeLevel <Нагорода>
player ->
Встановлює нагороду за голову гравця.
SetReputation <Репутація>
player ->
Встановлює репутацію гравця.
SetSuperJump <1>
player ->
Вмикає суперстрибок. Пропишіть SetSuperJump <0>, щоби вимкнути.
SetWaterBreathing <1>
player ->
Вмикає підводне дихання. Пропишіть SetWaterBreathing <0>, щоби вимкнути.
SetWaterWalking <1>
player ->
Вмикає ходіння по воді. Пропишіть SetWaterWalking <0>, щоби вимкнути.
Set<Характеристика> <Рівень>
player ->
Встановлює певний рівень певної характеристики/навички. Подробиці шукайте нижче. (Попередження: радикальне збільшення атлетики чи акробатики може привести до болючих наслідків.)
Більшість "Команд персонажа" можуть бути використані на будь-якому NPC, виділивши їх у вікні консолі та прописавши команду без префікса player ->.
Додає камінь душі, наповнений душею будь-якої істоти. Консоль може не приймати числовий ввід (це може залежати від версії TES3). Якщо в гравця немає порожніх каменів душ вказаного типу, ці команди додають 1 заповнений камінь без числового вводу. ОБЕРЕЖНО: AddSoulgem заповнить УСІ порожні камені душ в інвентарі гравця типу, прописаного в команді + додасть ще 1 як бонус!
Створює файл зображення карти залежно від значення "Створити карти" у файлі Morrowind.INI. Якщо значення дорівнює 1, файл FILENAME.ESP.MAP створюється за шляхом DataFiles із картографічними даними. Якщо значення дорівнює 2, і гравець створив каталог Maps у головному каталозі гри Morrowind, ця команда створить растрове зображення високої кольоровості 256x256 для кожної зовнішньої клітини у грі. Ця команда займає багато часу навіть на швидких комп’ютерах, оскільки завантажується кожна клітина у грі.
FillMap
-
Відкриває усі об'єкти на мапі (окрім тих, що на Солстхеймі).
Приклад: якщо встановити GameHour на 5, встановиться час 0500. Примітка: У грі використовується 24-годинний годинник. show gamehour видає значення з десятковим дробом (наприклад, 3.8646), а встановлений gamehour у консолі приймає лише цілі числа (наприклад, 3 або 4).
Set Timescale To <Швидкість>
-
Змінює швидкість денного\нічного циклу. <1> робить день таким же швидким, як і в реальному часі; ігровий день тривав би 24 години в реальному житті. <10> прискорить цикл в десять разів (тобто, один ігровий день тривав би 2,4 години) і т. д. Стандартна швидкість - <30> (1 день гри = 48 реальних хвилин).
Show <Змінна>
-
Показує значення однієї змінної. Приклад: Show PCVampire видасть 0, 1 або -1 залежно від стану вампіризму гравця.