Опис[]
Це єдина істота у Скайримі, яку може осідлати Довакін. Зовні коні розрізняються по масті, але фізичної різниці між ними практично немає (Тенегрив і Морозець мають збільшені характеристики). Можна мати кілька коней у власності, але залишиться з персонажем лише той, якого він осідлав останнім. Решта відправляться до рідної стайні або краю та будуть чекати його там, подібно компаньйонам.
Де і як отримати []
Найпростіший спосіб роздобути коня — купити у стайні біля одного з великих міст Скайриму. Тварину можна придбати за 1000 септимів, що чимало на низьких рівнях розвитку персонажа. Однак, покупка варта витрат на неї.
Якщо кінь потрібен ненадовго, можна вкрасти його, що, звичайно ж, буде вважатися злочином. Якщо спішитися з вкраденого коня, він повернеться до господаря.
Крім цього на просторах Скайриму можна знайти неприручених тварин. Але навіть якщо у них немає господарів, відчувши свободу, вони все одно попрямують на місце, де були підібрані.
При виконанні квестів громадянської війни та після її завершення, можна знайти коней в деяких фортах. При атаці на форт коні розбігаються, але після повної зачистки форту можна осідлати будь-якого коня: буде вважатися, що він належить головному герою.
Якщо перемогти власника ріфтенских стаєнь в кулачному бою, то коня можна не купувати — конюх дозволить їздити на будь-якому. Також можна умовити Сапфір пробачити борг Шадра, за що у нагороду головний герой також отримає дозвіл користуватися ріфтенськими конями.
Особливі коні виступають в якості нагороди за виконання деяких квестів.
Як компаньйон[]
Крім того, що це красива і благородна тварина, а також засіб пересування, кінь ще й вірний друг, готовий захищати господаря від будь-якої загрози, навіть від... драконів. Своїми сильними копитами кінь може впоратися з середніми противниками, але все ж потрібно бути обережніше. До речі, коні Скайриму відмінно плавають в промерзлій воді, що може інший раз врятувати життя головному герою і його непарнокопитному супутнику.
З іншими компаньйонами[]
Двоногий компаньйон не може встигнути за конем, а купити окремого коня для нього не передбачено розробниками гри, що є основною проблемою при використанні коня у якості засобу пересування. Втім, існують моди, здатні це виправити, наприклад, «Верхова їзда зі зручністю».
Примітки[]
- Коні спочатку дружні до персонажу гравця. Якщо атакувати коня, він буде захищатися, але перестане атакувати, якщо прибрати зброю.
- В результаті недосконалості фізики гри, коні здатні пересуватися по скелях, як по прямій поверхні, що дає можливість забиратися майже на будь-які висоти.
- Сидячи на коні, можливо вести діалог. Для цього потрібно під'їхати до персонажа під певним кутом і натиснути кнопку «Використовувати» (по-замовчуванням англійська клавіша [E] PC), однак, що вірогідніше, Довакін спішиться, бо необхідний кут має дуже точне значення і зловити його не дуже легко. Так само можна відчиняти/зачиняти двері та ворота, не спішуючись, але тільки за умови, що ці двері не ведуть в іншу локацію, звичайно ж. Для цього потрібно просто під'їхати до дверей максимально близько і, знову ж таки, натиснути кнопку дії.
- Якщо персонаж перевантажений, то досить осідлати коня і знову з'явиться можливість здійснювати швидкі подорожі.
- З виходом патча 1.6 з'явилася можливість битися, сидячи верхи. Для таких атак можна використовувати будь-яку зброю ближнього бою. Удари можна наносити, натискаючи стандартні клавіші. Магія та крики недоступні.
- Слід зазначити, що кінь може стати свідком злочину персонажа. Якщо головний герой убив господаря коня і тих, хто був поблизу, а тварина залишилася в живих (навіть якщо вона проявляла агресію до персонажа), то штраф все одно буде накладено.
- При встановленому доповненні The Elder Scrolls V: Dragonborn осідлати можна не тільки коня, а й дракона. Для цього знадобиться підкорити його за допомогою ту'ума «Підпорядкування волі». Докладніше про це читайте у статті Приручення дракона.
Баги[]
- Кінь дає наїзникові невразливість, приймаючи весь урон на себе. Поки персонаж на коні, атакувати його немає сенсу, потрібно вдарити коня і почекати поки він спішиться, інакше вб'єте коня.
- Осідланий кінь може пересуватися галопом, навіть якщо перебуває у воді. Для цього потрібно спішитися і відразу ж осідлати знову. Ефект зникає, коли кінь виходить на тверду поверхню.
- Іноді осідланий кінь може бігти по повітрю. Проблема в тому, що в повітрі він знаходиться всього лише пару секунд, а потім починає падати униз. В результаті кінь втрачає багато здоров'я або навіть помирає.
- Рішення: під час падіння, направити коня до найбільш високої точки поверхні або зіткнутися з найближчим деревом.
- Під час покупки кінь може не стати власністю Довакіна, хоча його вартість буде заплачена. Якщо після цього спробувати осідлати коня, то це вважатиметься крадіжкою: нарахується штраф, а після спішування тварина буде повертатися у рідну стайню.