Стародавні сувої українською

READ MORE

Стародавні сувої українською
Advertisement
Лорд-вампір

Лорд-вампір (анг. Vampire Lord) - це особлива форма вампіра, яку можна опанувати тільки отримавши дар від самого даедричного Князя Молага Бала, або від когось з його найближчих слуг - вампірського клану Волкіхар. Додається у оригінальну гру The Elder Scrolls V: Skyrim офіційним доповненням Dawnguard.


Опис[]

Здатність до подібної трансформації - ознака справжнього вампіра. Лише лічені одиниці цих істот володіють такою силою, і всі вони належать до клану Волкіхар. Той, хто володіє здатність приймати форму Лорда-вампіра отримує неймовірні здібності, недоступні простим смертним.

Pin-icon НотаткаЛорду-вампіру властиві всі особливості звичайного вампіра, детальніше читайте в статті «Вампіризм (Skyrim)».

Підвищення навичок[]

Лорд-вампір у зріст

Прогрес рівня здійснюється шляхом убивств за допомогою базової магічної атаки «Висмоктування життя» або укусу. Вбивство кігтями або іншими вміннями прогресу не дає.

Таблиця нижче показує, скільки вбивств необхідно зробити для отримання нових рівнів і очок Лорда-вампіра:

Прогрес
Очки навичок 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Усього
Вбивства 5 6 9 10 12 14 16 18 20 22 24 156
Pin-icon Нотаткаперед тим як укусити безсонну жертву, необхідно застосувати здібність «Зваблювання вампіра», після чого почати діалог. Щоб укусити когось заради прогресу майстерності вампіра-лорда, необхідно убити його сильною рукопашною атакою, в результаті якої можливо станеться добиваючий удар з укусом. Це працює лише проти смертних представників розумних рас Скайріму та інших вампірів.


Для прогресу рівня майстерності лорда-вампіра не важливий тип істоти, яку вбивають, будь то олень або мамонт. Головне - кількість вбивств. Лічильник жертв спрацьовує після смертельного удару лорда-вампіра на жертві. Якщо ж останній удар був нанесений ким-небудь іншим, то лічильник не спрацює. Вбивство дуже слабких дрібних істот, наприклад кролів, курей, лисиць, а також нежиті, атронахів і двемерських анімункулів не зараховується.

Pin-icon Нотаткапрогрес рівня майстерності вампіра-лорда не впливає на загальний прогрес рівня персонажа.

Переваги[]

Доступ до дерева навичок лорда-вампіра.

  • На відміну від лікантропа, час трансформації у вампіра-лорда не обмежений. Крім того, трансформація можлива скільки завгодно разів на добу.
  • Переміщення лорда-вампіра схоже не на політ птаха, а скоріше на левітацію, що дає перевагу в швидкості переміщення. Після посадки можна пересуватися по поверхні води.
  • Спринт лорда по швидкості не поступається галопу коней, але при належному запасі сил набагато триваліший.
  • Нічний зір - аналогічне вмінню Каджитів. Можна застосовувати необмежену кількість разів на добу, навіть не вдаючись до форми вампіра-лорда.
  • Знімається обмеження на максимум ваги. У формі вампіра-лорда не грозить уповільнення від перевантаження.
  • Всі вбивства у формі вампіра-лорда йдуть на його рахунок і не додають штрафів персонажу (якщо, звісно, ніхто не бачив процесу трансформації). Це може дуже стати в нагоді для виконання деяких завдань

Недоліки[]

  • Довакіна у формі вампіра-лорда інші персонажі будуть атакувати, як тільки помітять.
  • Жага крові зберігається. Щоб взаємодіяти з іншими персонажами, необхідно періодично пити кров або еліксир крові.
  • Неможливо використовувати зброю. У ближньому бою доступні тільки кігті.
  • Як і у випадку з вовкулаками, неможливо вести діалог, відкривати інвентар, мапу світу, підбирати предмети і здійснювати швидкі подорожі.
  • Через крила неможливо проходити через деякі вузькі проходи.
  • Втрати від кігтів і магії занадто низькі на високих рівнях розвитку персонажа або рівні складності гри.
  • Неможливо занурюватися у воду.
  • «Вампірське висмоктування» через вибуховий ефект часто зачіпає компаньйона, після чого він моментально стає ворожим.
  • На час трансформації відключаються расові бонуси (навіть пасивні).
  • Вкрай складно битися проти нежиті і двемерських механізмів, а також проти драконів і мамонтів, оскільки втрати від атак вампіра-лорда невисокі, а захоплення проти них не працює - дуже важкі.
  • Якщо головний герой - вампір-лорд, то періодично на нього будуть нападати загони Вартових Світанку, у командирів яких будуть при собі особливі накази на його знищення.
  • Здатність викликати двох атронахів або підняти двох зомбі навички «Чаклунство» не працює з з викликом Ґаргулій, поки персонаж знаходиться у формі вампіра-лорда.
  • Може бути приголомшений ударом щита або зброї.

Базові здатності[]

Рукопашний бій. Для активації режиму рукопашного бою необхідно приземлитися.

  • Величина шкоди 10 одиниць на початковому рівні. Далі росте на 5 одиниць кожен п'ятий рівень, починаючи з одинадцятого, досягаючи максимуму в 50 одиниць на сорок шостому рівні.
    • При рукопашній атаці можливий прогрес рівня майстерності вампіра-лорда.

Магія. Доступна в режимі ширяння лорда.

  • Базова здатність вампіра-лорда «вампірське висмоктування» екіпірується в праву руку. Відновлює здоров'я, б'є по площі, вражаючи відразу кілька цілей.
Pin-icon Нотатканезалежно від стадії вампіризму і здібностей завдає 87,5 одиниць утрати кожному, хто потрапив в радіус ураження, включаючи дружніх персонажів.
  • Друге базове вміння - «Воскресіння мертвих». Дозволяє реанімувати трупи, максимальний рівень реанімованого тіла залежить від стадії вампіризму. Екіпірується в ліву руку. Піднятий труп бореться на боці заклинателя протягом 60 секунд, після чого звертається в попіл.
Pin-icon Нотатка на відміну від звичайного вампіра, вампір-лорд може застосовувати це вміння необмежену кількість разів на добу.

Таланти. У формі вампіра-лорда відображаються в меню «Вибране». Магії не споживають, використання не обмежено.

  • Нічний зір на 60 секунд.
  • Кажани - вампір-лорд перетворюється на зграю кажанів, майже миттєво долає значну відстань і знову приймає форму вампіра-лорда. Дія аналогічно такому у Крика «Стрімкий ривок» повної сили.
Pin-icon Нотатка якщо прохід дуже вузький для вампіра-лорда, за допомогою цього таланту він не зможе пройти крізь нього.

Загальне:

  • Клас броні вампіра-лорда дорівнює 100 одиниць на початковому рівні і росте на 25 одиниць кожен п'ятий рівень, починаючи з одинадцятого, досягаючи максимуму в 300 одиниць на сорок шостому рівні.
  • У формі вампіра-лорда персонаж отримує збільшення здоров'я, магії і запасу сил. Атрибути змінюються на певне базове значення, яке збільшується кожен п'ятий рівень, починаючи з одинадцятого, досягаючи максимуму на сорок шостому рівні.
    • Додаткове здоров'я - 50 одиниць на початковому рівні. Величина зростання - 25. Максимум - 250.
    • Додаткова магія - 40 одиниць на початковому рівні. Величина зростання - 20. Максимум - 200.
    • Додатковий запас сил - 0 одиниць на початковому рівні. Величина зростання - 10, на рівнях 41 і 46 - 20. Максимум - 100.
Pin-icon Нотатка на величину утрати і рівень броні, а також величину додаткових параметрів вампіра-лорда впливає здібність «Некромаг» школи магії «Відновлення». Це означає, що на сорок шостому рівні, зі здатністю «Сила могили», вампір-лорд отримає додатково 312,5 (437,5 з кільцем ерудита) одиниць магії, 375 (500 з кільцем звіра) одиниць здоров'я та 187,5 одиниць запасу сил.

Навички[]

За аналогією з перевертнем, у вампіра-лорда є дерево навичок. У ньому також 11 здібностей. Щоб побачити їх і розподілити очки, потрібно ввійти в меню магії, коли персонаж знаходиться у формі вампіра-лорда.

Лорд-вампір навички
Здібність ID Опис
«Сила могили»
(ориг. Power of the Grave)
02005998

Здоров'я, магія і запас сил збільшуються на 50 од. у формі лорда-вампіра.

«Вампірська хватка»
(ориг. Vampiric Grip)
0200599A Магія крові:

Притягує жертву і завдає постійний шкоди від задухи, при цьому жертва повністю знерухомлена. заклинання, відкидає жертву у напрямку погляду лорда-вампіра.

«Виклик ґаргульї»
(ориг. Summon Gargoyle)
02016908 Магія крові:

Дозволяє закликати на допомогу жахливе створіння - ґаргулью, на ефективність не впливає навичка «Чаклунство». Поліпшується за допомогою амулета ґаргульї. З ним можна закликати відразу двох ґаргулій.

«Прокляття мерців»
(ориг. Corpse Curse)
02008A70 Магія крові:

Паралізує ціль за допомогою магічного вибуху.

«Виявлення істот»
(ориг. Detect All Creatures)
0200599B Сила ночі:

Дозволяє виявляти ворогів, союзників, трупи вбитих незалежно від перешкод і стін.

«Туманна форма»
(ориг. Mist Form)
0200599C Сила ночі:

Лорд-вампір перетворюється в невідчутну хмару з туману і відновлює здоров'я, магію і запас сил. Схожа по дії з криком «Безтілесність». Після застосування «Туманної форми» противники переслідують персонажа, намагаючись завдати шкоди, але кажуть, що не бачать його. Використовувати «Туманну форму» зручно для подолання пасток.

«Надприродні рефлекси»
(ориг. Supernatural Reflexes)
0200599E Сила ночі:

Це здатність, уповільнювати час що дозволяє лорду-вампірові пересуватися і атакувати ворогів швидше. Схожа за дією з криком «Уповільнення часу».

«Зцілення кров'ю»
(ориг. Blood Healing)
02005994

Якщо жертва вбита за допомогою укусу, то у лорда повністю відновлюється здоров'я. Здійснюється при добиваючому ударі.

«Таємна воля»
(ориг. Unearthly Will)
02005995 Всі заклинання гілок «Сила ночі» і «Магія крові» витрачають на 33 % менше магії.
«Отруйні кігті»
(ориг. Poison Talons)
02005996 Рукопашні атаки будуть додатково наносити 20 одиниць шкоди отрутою. Нехитра математика: при використанні кільця звіра і наявності здатності «Отруйні кігті» на сорок шостому рівні максимальна шкода буде дорівнювати 70 одиниць фізичної шкоди + 20 одиниць шкоди отрутою.
«Плащ ночі»
(ориг. Night Cloak)
02005997

Огортає лорда-вампіра зграєю кажанів, що кусають наблизившихся ворогів. Здатність «Плащ ночі» покращується за допомогою амулета кажанів. При екіпірованому амулеті відновлює здоров'я лорда-вампіра, рівне утраті, що він наносить; причому шкоді усім ворогам, якщо кровосос оточений. Слід зазначити, що кажани з'являються тільки, якщо ворог підібрався близько до лорда-вампіра і зникають через деякий час після того, як поруч ворогів не залишиться.

Персонажі, що володіють здібностями лорда-вампіра[]

Деякі персонажі доповнення також є лордами-вампірами:

  • Харкон - володіє унікальною зовнішністю з червоним плащем і короною.
  • Серана - у разі нападу вампірів на героя, коли вона перебуває з ним в команді, може перетворитися на вампіра-лорда.
  • Валеріка - не використовує форму вампіра-лорда, але, за її ж власними словами, є дочкою холодної гавані, тобто людиною, що звернулася до Молаг Бала і отримала силу вампіра-лорда.
  • Інші вампіри клану Волкіхар за логікою теж мають силу вампіра-лорда, але на практиці її не застосовують.

Цікавинки[]

  • Якщо персонаж є перевертнем, то перетворення на вампіра-лорда зцілить його від лікантропії.
  • Щоб стати лордом-вампіром, не обов'язково приєднуватися до клану Волкіхар. Можна відмовитися від цього, а у квесті «В гонитві за минулим», коли настане час вирушити в Каїрн душ, Серана запропонує протагоністу стати вампіром. Якщо погодитися на це, то Довакін зможе перетворюватися у вампіра-лорда. Однак Ізран відмовиться співпрацювати з головним героєм доти, поки той не зцілиться.
  • Стати лордом-вампіром можна і після виконання квестів Вартових Світанку, поговоривши з Сераною.
  • Без відкритих здібностей вампіра-лорда рівні магії, здоров'я і витривалості лише трохи вище, ніж у звичайного смертного. Так як вампір-лорд має чітку магічну спрямованість, то ця форма - вибір мага. У персонажів воїнів просто не вистачить магії на затяжний бій.
  • Вампір-лорд отримує утрату від падіння з великої висоти навіть незважаючи на те, що може ширяти.
  • На відміну від звичайних вампірів, вампір-лорд отримує +10% до регенерації магії, здоров'я і витривалості, навіть перебуваючи під відкритим небом в денний час.
  • На відміну від ту'ума, здатності вампіра-лорда можна застосовувати в польоті. Наприклад, якщо персонаж у формі вампіра-лорда впав з великої висоти, то в процесі падіння можна застосувати здатність «Туманна форма», що врятує йому життя. Крик «безтілесність», на жаль, не допоможе в даному випадку і персонаж розіб'ється.
  • Покликана ґаргулья існує належний час навіть після скасування форми вампіра-лорда.
  • Під час трансформації у вампіра-лорда підвищуються здоров'я, магія і запас сил, чим можна скористатися для відновлення цих атрибутів при їх низькому рівні. Так, на сорок шостому рівні у вампіра-лорда відновиться 300 одиниць здоров'я.
Pin-icon Нотатка при зворотній трансформації в першу чергу знижуються атрибути до своїх звичайних значень. Це означає, що якщо у формі вампіра-лорда персонаж був сильно поранений, то при зворотній трансформації існує велика ймовірність миттєвої смерті.
  • Якщо Серана є компаньйоном головного героя, то шкода від його «вампірського висмоктування» різко падає.
Pin-icon Нотатка Після повторного зараження вампіризмом за допомогою Серани, очки здібностей вампіра-лорда, набрані раніше, відновляться.
  • Безіменні вампіри, зустрінуті на просторах Скайріму, будуть називати головного героя «смертний» або «їжа]]», навіть якщо він прийме форму вампіра-лорда на їхніх очах і застосує проти них вампірські здібності. Це можна було б списати на незнання природи вампіра-лорда іншими вампірами, проте з розмов деяких з них можна дізнатися, що про клан Волкіхар і його особливості вампіри знають і побоюються їх, але служити клану теж не прагнуть. Втім, трохи зміняться коментарі під час бою: «Це мої мисливські угіддя», «Тобі не варто було приходити сюди, вампір» і тому подібні.
  • Навіть після того, як головний герой стане головою клану Волкіхар, волкіхарські вампіри на просторах Скайріму все ще будуть атакувати його при зустрічі. Це є недоробкою розробників, оскільки, враховуючи специфіку вампірських кланів, важко припустити, що рядові вампіри не знають главу клану або хоча б його відмітну ознаку - форму вампіра-лорда.
  • Ставши лордом-вампіром, протагоніст вже не зможе скористатися послугою зміни зовнішності у Ріфтені, Галатіл скаже, що працює тільки з живими, а герой вибрав інший спосіб змінити себе.

Баги[]

  • При першій трансформації у вампіра-лорда заклинання «Воскресіння мертвих», екіпіроване в ліву руку, не буде спрацьовувати.
    • Рішення: повторний вибір заклинання через меню «Вибране».
  • При зворотній трансформації «вампірське висмоктування» може залишитися в правій руці. Його використання буде відновлювати здоров'я, як звичайно, і приводити до прогресу навичок вампіра-лорда.
    • Рішення: екіпірування будь-якого заклинання або зброї в праву руку.
  • Після трансформації у вампіра-лорда іноді в руках взагалі не з'являються заклинання і не можливо атакувати.
    • Рішення: приземлитися і знову злетіти.
  • Іноді, одразу після звернення на вампіра Харконом або Сераною, талант «Вампір-лорд» може не працювати.
    • Рішення для PC : ввести в консолі: set dlc1vampirelorddisallow to 0.
  • Використання вміння «Відновлення форми» (зворотна трансформація) може призвести до втрати вампіризму.
    • Рішення: завантаження раннього збереження.
  • Якщо в режимі рукопашного бою зробити стрибок, стоячи на поверхні води, режим автоматично зміниться на магічний.
  • Після трансформації персонажа гравця у вампіра-лорда і назад збивається підйом тіл здатності «Хватка вампіра». Тіла, що піднімаються, злітають набагато вище прицілу.
  • Існує баг, який відбувається в тому випадку, якщо часто натискати кнопку «Особлива здатність». При цьому персонаж може «застрягти» між двома формами, і тоді при натисканні кнопки «Вибране» буде відкриватися звичайне меню обраного, а при натисканні кнопки «Меню персонажа» буде відкриватися дерево навичок вампіра-лорда.

Галерея[]

Лорд-вампір чоловік Лорд-вампір висмоктування життя
Лорд-вампір (чоловік) Висмоктування життя
Вампір-волкіхарець 400px-Картина Лорд-вампір з ез
Вампір-волкіхарець Фанатська творчість Лорд-вампір у повний зріст
Лорд-вампір жінка у зріст Лорд-вампір жінка Лорд-вампір жінка магія
Лорд-вампір (жінка)
У повний зріст
Лорд-вампір (жінка)
Портрет
Лорд-вампір (жінка)
Вампірська магія
Advertisement