FANDOM


«Коли ти входиш в Облівіон, Облівіон входить в тебе.»
~ Най Тірол-Ллар

Облівіон (ориг. Oblivion, що в перекладі з англійської означає Забуття) у всесвіті TES - один із планів буття, щось на зразок іншого виміру, космосу, в якому живуть Даедра. Забуття складається із багатьох областей, деякими править той чи інший Князь Даедра, деякими - ніхто, наприклад, елементальні плани, де живуть атронахи. Космос - інше тлумачення Облівіону, чорної пустоти, яка оточує матеріальну площину буття. Простір нескінченний, але він подібно до планети, в тому сенсі, що Мундус оточений Облівіоном, який в свою чергу оточений Етеріусом. Зірки - дірки в оболонці Облівіону, через які видно Етеріус.

Плани ОблівіонуРедагувати

Назва Опис
Мертві Землі
Мертві Землі

(Deadlands)

План Мерунеса Дагона. У цей вимір можна потрапити в іграх The Elder Scrolls IV: Oblivion і The Elder Scrolls Online.
Рай
Гаяр Алата "Рай" Манкара Каморана, що є підпланом Мертвих Земель, створеним за допомогою книги «Містеріум Ксаркса». Потрапити в цей вимір можливо під час головного сюжету гри The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Тремтячі Острови.Пейзаж
Тремтячі Острови

(Shivering Isles)

План "божевільного бога" Шеогората. Зі слів Джиггалага, Тремтячі Острови спочатку були Планом Порядку, але були кардинально змінені після того, як інші Князі Даедра прокляли Джиггалага позаздривши його силі. У цей вимір можна потрапити у доповненні The Elder Scrolls IV: Shivering Isles та грі The Elder Scrolls Online.
Апокріф
Апокриф

(Apocrypha)

План "демона знань" Хермеуса Мори. У цей вимір можна потрапити у доповненні The Elder Scrolls IV: Shivering Isles та грі The Elder Scrolls Online.
Холодна Гавань
Холодна Гавань

(Coldharbour)

План Молаг Бала. У цей вимір можливо потрапити у грі The Elder Scrolls Online.
QuagnewO Квагмір, або Трясовина

(Quagmire)

План Верміни. У цей вимір можливо потрапити у грі The Elder Scrolls Online.
Azura (Daggerfall) Місячна Тінь

(Moonshadow)

План "володарки сутінок" Азури.
Colored Rooms 1 Кольорові Кімнати

(Colored Rooms)

План Меридії. У цей вимір можливо потрапити у грі The Elder Scrolls Online.
Вічнотінь Вічнотінь

(Evergloam)

План Ноктюрнал. Ймовірно там живуть душі померлих Солов'їв. Відвідати цей вимір можливо у доповненнях The Elder Scrolls Online Summerset та Clockwork City.
Shade PerilousImage1 Небезпечна Тінь Частина Вічнотіні, колишній план Ноктюрнал, знищений Мерунесом Дагоном під час його вторгнення в Бетлспайр. Зараз цей план населений лише атронахами.
Воронячий Ліс Воронячий Ліс Кишеньковий підвимір Вічнотіні, світу Ноктюрнал. У цей вимір можливо потрапити у грі The Elder Scrolls Online.
ON-place-Fields of Regret
Поля Жалю (The Fields of Regret) План Клавікуса Вайла. Відіграє важливу роль в романі "Пекельне місто": в ньому до подій книжки були одного разу полонені герої новелли Сул і Вуон; "шматок" цього Плану являє собою Умбріель. У цей вимір можливо потрапити у грі The Elder Scrolls Adventures: Redguard та доповненні The Elder Scrolls Online: Summerset
Умбріель
Умбріель (Umbriel)

Колись шматок Плану Клавікуса Вайла, літаючий острів з "нереальної" краси містом на верхівці, що фактично простирається до самої глибини. Керується Вуоном, існування самого острову підтримується Інженіумом. Навколо вторгнення Умбріеля в Нірн і Тамріель стоїть сюжет новелл "Пекельне місто" і "Повелитель душ".

OB-place-Boethia's Realm Statue
Розділ Влади

(Attribution's Share)

План "князя підступів" Боетії, раніше відомий як «Зміїна Седловина». Цей вимір Облівіону був описаний, як земля політики та зради, з садами-лабіринтами і гвинтоподібними вежами. Одне з царств Боетії можна відвідати у грі The Elder Scrolls IV: Oblivion, прийнявши участь у турнірі Десяти кровей, а також у грі The Elder Scrolls Online.
Hircine's Hunting Grounds
Мисливські Угіддя (Hircine's Hunting Grounds) План Гірцина. Є лісом де Хірсин постійно веде полювання разом зі своїми гончаками. Участь у Полюванні беруть герої роману «Пекельне місто», що потрапили у цей світ під час мандрівки Облівіоном. У цей вимір можливо потрапити у грі The Elder Scrolls Online.
Зольник

(Ashpit)

План Малаката. Зі слів Моріана Зенаса: «Тут нема ні неба, ні землі, ні повітря — лише прах, що летить, падає та кружляє навколо мене».
ON-place-The High Lunarium
Загублені Безодні (Scuttling Void) План "княгині прадавньої темряви" Наміри.
Peryite (Quest) RealmOfPeryite
Ями Періайта

(Pits)

План "князя епідемій" Періайта.
План Мефали

План Мефали, справжня назва невідома. Представляє собою багато вимірів, що знаходятся під контролем Мефали. В The Elder Scrolls IV: Oblivion помилково згадується Манкаром Камораном (в локалізації 1С) як "десять Місячних Тіней" Мефали.

SangvinZone
Осередки Насолоди План Сангвіна. В нього можна потрапити в The Elder Scrolls V: Skyrim в ході квесту "Незабутня нічка".
План Порядку План Джиггалага. Структуру цього Плану ми можемо бачити в аддоні Shivering Isles.
Каірн Душ
Каїрн Душ

(Soul Cairn)

План Ідеальних Майстрів. В нього можна потрапити в ході головного квесту "Dawnguard".

Зв'язок з світом смертнихРедагувати

З Нірном Облівіон зв'язаний достатньо тісно, але в звичайних умовах подорожувати між цими планами можуть тільки Даедра. За допомогою спеціальних ритуалів і домовленостей можна перемістити даедра в смертний план на відносно довгий час (роки, десятиріччя), завдяки цим "довгостроковим зв'язкам" з Облівіоном в Нірні існують даедричні артефакти і живуть, наскільк це слово можна використати, нижчі даедра. Разом із знищенням їх матеріальної оболонки даедра повертаються в Забуття. Набагато простіше здійснити "недовгі зв'язки": даедра потрапляють в світ смертних завдяки магії школи Викликання (гілка школи Чаклунства), і залишаються на відносно не довгий час (хвилини, години). Викликана істота сама повертається в Облівіон, коли закінчується час заклинання. Якщо знищити її тілесну оболонку — також.

Ворота в ОблівіонРедагувати

Спосіб відкрити постійні Ворота між Облівіоном та Нірном знають небагато. Це Князі Даедра і деякі смертні, що небагаточисельні. Один з них — великий чаклун Дівайт Фір. Постійні Ворота дозволяють переміщятись в Облівіон і назад не тільки даедра, але і смертним.

Відкривати постійні Ворота Облівіону неймовірно небезпечно — даедра, здатні на необмежений час і у великій кількості проходити на Смертний План, можуть знищити багато невинних смертних.

Амулет Королів, реліквія роду Септимів, запалююча Драконячі Вогні в Храмі Єдиного (Імперське місто), стримував появу Воріт, але в 3Е 433 році, в зв'язку зі смертю Уріеля Септіма VII і всіх його спадкоємців, Драконячі Вогні погасли, і Мерунес Дагон одразу ж відкрив багато Воріт у Мертві землі. Про ці події розповідає четверта хроніка.

Щоб закрити Ворота Облівіону, що сполучать Тамріель і План Мерунеса Дагона, необхідно потрапити через них у Мертві землі і вийняти звідти утримуючий Ворота Сігільський камінь, після чого всіх смертних, що знаходяться неподалеку від Каменю, перекине у Нірн.

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.