Мітка: sourceedit |
(Адмін: друге слово плана з маленької;Принци->Князі;Апокріф->Апокриф (укр.стандарт);Сігіл=Сігільський (Ніл=Нільський);Peryite->Периайт (Y=укр."И")) Мітка: sourceedit |
||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
{{Ц|Коли ти входиш в Облівіон, Облівіон входить в тебе.|Най Тірол-Ллар}} |
{{Ц|Коли ти входиш в Облівіон, Облівіон входить в тебе.|Най Тірол-Ллар}} |
||
− | '''Облівіон''' (''ориг. Oblivion'', що в перекладі з англійської означає ''Забуття'') у всесвіті [[The Elder Scrolls|TES]] - один із планів буття, щось на зразок іншого виміру, космосу, в якому живуть [[Даедра]]. Забуття складається із багатьох областей, деякими править той чи інший [[ |
+ | '''Облівіон''' (''ориг. Oblivion'', що в перекладі з англійської означає ''Забуття'') у всесвіті [[The Elder Scrolls|TES]] - один із планів буття, щось на зразок іншого виміру, космосу, в якому живуть [[Даедра]]. Забуття складається із багатьох областей, деякими править той чи інший [[Князі Даедра|Князь Даедра]], деякими - ніхто, наприклад, елементальні плани, де живуть атронахи. Космос - інше тлумачення Облівіону, чорної пустоти, яка оточує матеріальну площину буття. Простір нескінченний, але він подібно до планети, в тому сенсі, що [[Нірн|Мундус]] оточений Облівіоном, який в свою чергу оточений [[Етеріус]]ом. Зірки - дірки в оболонці Облівіона, через які видно [[Етеріус]]. |
==Структура== |
==Структура== |
||
{| class="wikitable" style="width: 100%; text-align:center;" |
{| class="wikitable" style="width: 100%; text-align:center;" |
||
Рядок 9: | Рядок 9: | ||
|- |
|- |
||
| style="width: 150px;"|[[Файл:Мертві_Землі.jpg|thumb|200px]] |
| style="width: 150px;"|[[Файл:Мертві_Землі.jpg|thumb|200px]] |
||
− | | style="width: 140px;"|'''[[Мертві |
+ | | style="width: 140px;"|'''[[Мертві землі]]''' |
(Deadlands) |
(Deadlands) |
||
|План [[Мерунес Дагон|Мерунеса Дагона]]. На цей План можна потрапити у грі [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]''. |
|План [[Мерунес Дагон|Мерунеса Дагона]]. На цей План можна потрапити у грі [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]''. |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Рай.jpg|thumb|200px]] |
|[[Файл:Рай.jpg|thumb|200px]] |
||
− | |'''Рай Манкара Каморана''' |
+ | |'''[[Рай Манкара Каморана]]''' |
− | |"План" [[Манкар Каморан|Манкара Каморана]], Підплан Мертвих |
+ | |"План" [[Манкар Каморан|Манкара Каморана]], Підплан [[Мертві землі|Мертвих земель]], створений за допомогою книги ''"[[Містеріум Ксаркса]]"'' [[Манкар Каморан|Манкаром Камораном]]. |
|- |
|- |
||
|[[Файл:Тремтячі_Острови.Пейзаж.jpg|thumb|200px]] |
|[[Файл:Тремтячі_Острови.Пейзаж.jpg|thumb|200px]] |
||
− | |'''Тремтячі |
+ | |'''[[Тремтячі острови]]''' |
(Shivering Isles) |
(Shivering Isles) |
||
− | |План [[Шеогорат]]а. На цей план можна потрапити в аддоні [[Shivering Isles]]. Зі слів [[Джиггалаг]]а, Тремтячі Острови спочатку були Планом Порядку, але були кардинально змінені після того, як інші |
+ | |План [[Шеогорат]]а. На цей план можна потрапити в аддоні [[Shivering Isles]]. Зі слів [[Джиггалаг]]а, Тремтячі Острови спочатку були Планом Порядку, але були кардинально змінені після того, як інші Князі [[Даедра]] прокляли [[Джиггалаг]]а позаздривши його силі. |
|- |
|- |
||
|[[Файл:Апокріф.png|thumb|200px]] |
|[[Файл:Апокріф.png|thumb|200px]] |
||
− | |'''[[ |
+ | |'''[[Апокриф]]''' |
(Apocrypha) |
(Apocrypha) |
||
|План [[Хермеус Мора|Хермеуса Мори]]. На цей План можна потрапити в аддоні [[Dragonborn]].''. |
|План [[Хермеус Мора|Хермеуса Мори]]. На цей План можна потрапити в аддоні [[Dragonborn]].''. |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Холодна Гавань.png|thumb|200px]] |
|[[Файл:Холодна Гавань.png|thumb|200px]] |
||
− | |'''[[Холодна |
+ | |'''[[Холодна гавань]]''' |
(Coldharbour) |
(Coldharbour) |
||
|План [[Молаг Бал|Молаг Бала]]. |
|План [[Молаг Бал|Молаг Бала]]. |
||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
− | |'''Квагмір''', або '''Трясовина''' |
+ | |'''Квагмір''', або '''[[Трясовина]]''' |
(Quagmire) |
(Quagmire) |
||
|План Верміни. Структуру цього Плану ми можемо бачити в грі ''The Elder Scrolls IV: Oblivion''. |
|План Верміни. Структуру цього Плану ми можемо бачити в грі ''The Elder Scrolls IV: Oblivion''. |
||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
− | |'''Місячна |
+ | |'''[[Місячна тінь]]''' |
(Moonshadow) |
(Moonshadow) |
||
|План [[Азура|Азури]]. |
|План [[Азура|Азури]]. |
||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
− | |'''Кольорові |
+ | |'''[[Кольорові кімнати]]''' |
(Colored Rooms) |
(Colored Rooms) |
||
|План Мерідії. |
|План Мерідії. |
||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
− | |'''Небезпечна |
+ | |'''[[Небезпечна тінь]]''' |
|В минулому План [[Ноктюрнал]], знищений [[Мерунес Дагон|Мерунесом Дагоном]]. Нині населений тільки атронахами. |
|В минулому План [[Ноктюрнал]], знищений [[Мерунес Дагон|Мерунесом Дагоном]]. Нині населений тільки атронахами. |
||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
− | |'''Вічнотінь''' |
+ | |'''[[Вічнотінь]]''' |
(Evergloam) |
(Evergloam) |
||
|Теперішній План Ноктюрнал. Про нього мало що відомо, імовірно там живуть душі померлих Солов'їв. |
|Теперішній План Ноктюрнал. Про нього мало що відомо, імовірно там живуть душі померлих Солов'їв. |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Клавікус_Вайл_(Redguard).jpg|thumb|200px]] |
|[[Файл:Клавікус_Вайл_(Redguard).jpg|thumb|200px]] |
||
− | |'''План Клавікуса Вайла''' |
+ | |'''[[План Клавікуса Вайла]]''' |
|План [[Клавікус Вайл|Клавікуса Вайла]] (назва невідома). На цей план можна потрапити в грі ''[[The Elder Scrolls Adventures: Redguard]]''. Грає важливу роль в романі "Пекельне місто": в ньому до подій книжки були одного разу полонені герої новелли Сул і Вуон; "шматок" цього Плану являє собою Умбріель. |
|План [[Клавікус Вайл|Клавікуса Вайла]] (назва невідома). На цей план можна потрапити в грі ''[[The Elder Scrolls Adventures: Redguard]]''. Грає важливу роль в романі "Пекельне місто": в ньому до подій книжки були одного разу полонені герої новелли Сул і Вуон; "шматок" цього Плану являє собою Умбріель. |
||
|- |
|- |
||
| [[Файл:Умбріель.jpg|thumb|200px]] |
| [[Файл:Умбріель.jpg|thumb|200px]] |
||
− | |'''Умбріель''' (Umbriel) |
+ | |'''[[Умбріель]]''' (Umbriel) |
| |
| |
||
Колись шматок безуменного Плану Клавікуса Вайла, літаючий острів з "нереальної" краси містом на верхівці, що фактично простирається до самої глибини. Керується Вуоном, існування самого острову підтримується Інженіумом. Навколо вторгнення Умбріеля в [[Нірн]] і [[Тамріель]] стоїть сюжет новелл "Пекельне місто" і "Повелитель Душ". |
Колись шматок безуменного Плану Клавікуса Вайла, літаючий острів з "нереальної" краси містом на верхівці, що фактично простирається до самої глибини. Керується Вуоном, існування самого острову підтримується Інженіумом. Навколо вторгнення Умбріеля в [[Нірн]] і [[Тамріель]] стоїть сюжет новелл "Пекельне місто" і "Повелитель Душ". |
||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
− | |'''Розділ |
+ | |'''[[Розділ влади]]''' |
(Attribution's Share) |
(Attribution's Share) |
||
|План [[Боетія|Боетії]]. |
|План [[Боетія|Боетії]]. |
||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
− | |'''Мисливські |
+ | |'''[[Мисливські угіддя]]''' |
(Hunting Grounds) |
(Hunting Grounds) |
||
| colspan="2" rowspan="1"|План [[Гірцин]]а. Представляє собою ліс, в якому Гірцин постійно веде Полювання разом із своїми [[Перевертні|гончими]]. Участь в Полюванні приймають герої роману "Пекельне місто", що потрапили туди під час подорожі через Облівіон. |
| colspan="2" rowspan="1"|План [[Гірцин]]а. Представляє собою ліс, в якому Гірцин постійно веде Полювання разом із своїми [[Перевертні|гончими]]. Участь в Полюванні приймають герої роману "Пекельне місто", що потрапили туди під час подорожі через Облівіон. |
||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
− | |'''Зольник''' |
+ | |'''[[Зольник]]''' |
(Ashpit) |
(Ashpit) |
||
|План Малаката. «Тут нема ні неба, ні землі, ні повітря - тільки прах, що летить, падає, кружляє навколо мене» - Моріан Зенас. |
|План Малаката. «Тут нема ні неба, ні землі, ні повітря - тільки прах, що летить, падає, кружляє навколо мене» - Моріан Зенас. |
||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
− | |'''Загублені |
+ | |'''[[Загублені безодні]]''' |
|План Наміри. |
|План Наміри. |
||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
− | |'''Ями |
+ | |'''[[Ями Периайта]]''' |
(Pits) |
(Pits) |
||
− | |План |
+ | |План Периайта. |
|- |
|- |
||
| |
| |
||
− | |'''План Мефали''' |
+ | |'''[[План Мефали]]''' |
| colspan="2" rowspan="1"| |
| colspan="2" rowspan="1"| |
||
План Мефали, справжня назва невідома. Представляє собою багато вимірів, що знаходятся під контролем Мефали. В The Elder Scrolls IV: Oblivion помилково згадується Манкаром Камораном (в локалізації 1С) як '''"десять Місячних Тіней" Мефали'''. |
План Мефали, справжня назва невідома. Представляє собою багато вимірів, що знаходятся під контролем Мефали. В The Elder Scrolls IV: Oblivion помилково згадується Манкаром Камораном (в локалізації 1С) як '''"десять Місячних Тіней" Мефали'''. |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:SangvinZone.jpg|thumb|200px]] |
|[[Файл:SangvinZone.jpg|thumb|200px]] |
||
− | |'''Осередки |
+ | |'''[[Осередки насолодження]]''' |
|План Сангвіна. В нього можна потрапити в ''The Elder Scrolls V: Skyrim'' в ході квесту "[[Незабутня нічка]]". |
|План Сангвіна. В нього можна потрапити в ''The Elder Scrolls V: Skyrim'' в ході квесту "[[Незабутня нічка]]". |
||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
− | |'''План |
+ | |'''[[План порядку]]''' |
|План Джиггалага. Структуру цього Плану ми можемо бачити в аддоні ''Shivering Isles''. |
|План Джиггалага. Структуру цього Плану ми можемо бачити в аддоні ''Shivering Isles''. |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Каірн_Душ.jpg|thumb|200px]] |
|[[Файл:Каірн_Душ.jpg|thumb|200px]] |
||
− | |'''[[Каірн |
+ | |'''[[Каірн душ]]''' |
(Soul Cairn) |
(Soul Cairn) |
||
− | |План [[ |
+ | |План [[Досконалі Володарі|Досконалих Володарів]]. В нього можна потрапити в ході головного квесту "[[Dawnguard]]". |
|} |
|} |
||
Рядок 112: | Рядок 112: | ||
==Ворота в Облівіон== |
==Ворота в Облівіон== |
||
− | Спосіб відкрити постійні Ворота між Облівіоном та Нірном знають небагато. Це [[ |
+ | Спосіб відкрити постійні Ворота між Облівіоном та Нірном знають небагато. Це [[Князі Даедра]] і деякі смертні, що небагаточисельні. Один з них — великий чаклун Дівайт Фір. Постійні Ворота дозволяють переміщятись в Облівіон і назад не тільки даедра, але і смертним. |
Відкривати постійні [[Ворота Облівіону]] неймовірно небезпечно — даедра, здатні на необмежений час і у великій кількості проходити на [[Нірн|Смертний План]], можуть знищити багато невинних смертних. |
Відкривати постійні [[Ворота Облівіону]] неймовірно небезпечно — даедра, здатні на необмежений час і у великій кількості проходити на [[Нірн|Смертний План]], можуть знищити багато невинних смертних. |
||
− | [[Амулет Королів]], реліквія роду |
+ | [[Амулет Королів]], реліквія роду [[Септім (династія)|Септимів]], запалююча Драконячі Вогні в Храмі Єдиного ([[Імперське Місто]]), стримував появу Воріт, але в 3Е 433 році, в зв'язку зі смертю [[Уріель Септім VII|Уріеля Септіма VII]] і всіх його спадкоємців, Драконячі Вогні погасли, і [[Мерунес Дагон]] одразу ж відкрив багато [[Ворота Облівіону|Воріт]] у [[Мертві землі]]. Про ці події розповідає [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|четверта хроніка]]. |
− | Щоб закрити Ворота Облівіону |
+ | Щоб закрити [[Ворота Облівіону]], що сполучать [[Тамріель]] і План [[Мерунес Дагон|Мерунеса Дагона]], необхідно потрапити через них у [[Мертві землі]] і вийняти звідти утримуючий [[Ворота Облівіону|Ворота]] [[Сігільський камінь]], після чого всіх смертних, що знаходяться неподалеку від Каменю, перекине у [[Нірн]]. |
[[Категорія:Lore]] |
[[Категорія:Lore]] |
Версія за 22:14, 3 квітня 2015
- «Коли ти входиш в Облівіон, Облівіон входить в тебе.»
- ~ Най Тірол-Ллар
- ~ Най Тірол-Ллар
Облівіон (ориг. Oblivion, що в перекладі з англійської означає Забуття) у всесвіті TES - один із планів буття, щось на зразок іншого виміру, космосу, в якому живуть Даедра. Забуття складається із багатьох областей, деякими править той чи інший Князь Даедра, деякими - ніхто, наприклад, елементальні плани, де живуть атронахи. Космос - інше тлумачення Облівіону, чорної пустоти, яка оточує матеріальну площину буття. Простір нескінченний, але він подібно до планети, в тому сенсі, що Мундус оточений Облівіоном, який в свою чергу оточений Етеріусом. Зірки - дірки в оболонці Облівіона, через які видно Етеріус.
Структура
Назва | Опис | ||
---|---|---|---|
Мертві землі
(Deadlands) |
План Мерунеса Дагона. На цей План можна потрапити у грі The Elder Scrolls IV: Oblivion. | ||
Рай Манкара Каморана | "План" Манкара Каморана, Підплан Мертвих земель, створений за допомогою книги "Містеріум Ксаркса" Манкаром Камораном. | ||
Тремтячі острови
(Shivering Isles) |
План Шеогората. На цей план можна потрапити в аддоні Shivering Isles. Зі слів Джиггалага, Тремтячі Острови спочатку були Планом Порядку, але були кардинально змінені після того, як інші Князі Даедра прокляли Джиггалага позаздривши його силі. | ||
Апокриф
(Apocrypha) |
План Хермеуса Мори. На цей План можна потрапити в аддоні Dragonborn.. | ||
Холодна гавань
(Coldharbour) |
План Молаг Бала. | ||
Квагмір, або Трясовина
(Quagmire) |
План Верміни. Структуру цього Плану ми можемо бачити в грі The Elder Scrolls IV: Oblivion. | ||
Місячна тінь
(Moonshadow) |
План Азури. | ||
Кольорові кімнати
(Colored Rooms) |
План Мерідії. | ||
Небезпечна тінь | В минулому План Ноктюрнал, знищений Мерунесом Дагоном. Нині населений тільки атронахами. | ||
Вічнотінь
(Evergloam) |
Теперішній План Ноктюрнал. Про нього мало що відомо, імовірно там живуть душі померлих Солов'їв. | ||
План Клавікуса Вайла | План Клавікуса Вайла (назва невідома). На цей план можна потрапити в грі The Elder Scrolls Adventures: Redguard. Грає важливу роль в романі "Пекельне місто": в ньому до подій книжки були одного разу полонені герої новелли Сул і Вуон; "шматок" цього Плану являє собою Умбріель. | ||
Умбріель (Umbriel) |
Колись шматок безуменного Плану Клавікуса Вайла, літаючий острів з "нереальної" краси містом на верхівці, що фактично простирається до самої глибини. Керується Вуоном, існування самого острову підтримується Інженіумом. Навколо вторгнення Умбріеля в Нірн і Тамріель стоїть сюжет новелл "Пекельне місто" і "Повелитель Душ". | ||
Розділ влади
(Attribution's Share) |
План Боетії. | ||
Мисливські угіддя
(Hunting Grounds) |
План Гірцина. Представляє собою ліс, в якому Гірцин постійно веде Полювання разом із своїми гончими. Участь в Полюванні приймають герої роману "Пекельне місто", що потрапили туди під час подорожі через Облівіон. | ||
Зольник
(Ashpit) |
План Малаката. «Тут нема ні неба, ні землі, ні повітря - тільки прах, що летить, падає, кружляє навколо мене» - Моріан Зенас. | ||
Загублені безодні | План Наміри. | ||
Ями Периайта
(Pits) |
План Периайта. | ||
План Мефали |
План Мефали, справжня назва невідома. Представляє собою багато вимірів, що знаходятся під контролем Мефали. В The Elder Scrolls IV: Oblivion помилково згадується Манкаром Камораном (в локалізації 1С) як "десять Місячних Тіней" Мефали. | ||
Осередки насолодження | План Сангвіна. В нього можна потрапити в The Elder Scrolls V: Skyrim в ході квесту "Незабутня нічка". | ||
План порядку | План Джиггалага. Структуру цього Плану ми можемо бачити в аддоні Shivering Isles. | ||
Каірн душ
(Soul Cairn) |
План Досконалих Володарів. В нього можна потрапити в ході головного квесту "Dawnguard". |
Зв'язок з світом смертних
З Нірном Облівіон зв'язаний достатньо тісно, але в звичайних умовах подорожувати між цими планами можуть тільки Даедра. За допомогою спеціальних ритуалів і домовленостей можна перемістити даедра в смертний план на відносно довгий час (роки, десятиріччя), завдяки цим "довгостроковим зв'язкам" з Облівіоном в Нірні існують даедричні артефакти і живуть, наскільк це слово можна використати, нижчі даедра. Разом із знищенням їх матеріальної оболонки даедра повертаються в Забуття. Набагато простіше здійснити "недовгі зв'язки": даедра потрапляють в світ смертних завдяки магії школи Викликання (гілка школи Чаклунства), і залишаються на відносно не довгий час (хвилини, години). Викликана істота сама повертається в Облівіон, коли закінчується час заклинання. Якщо знищити її тілесну оболонку — також.
Ворота в Облівіон
Спосіб відкрити постійні Ворота між Облівіоном та Нірном знають небагато. Це Князі Даедра і деякі смертні, що небагаточисельні. Один з них — великий чаклун Дівайт Фір. Постійні Ворота дозволяють переміщятись в Облівіон і назад не тільки даедра, але і смертним.
Відкривати постійні Ворота Облівіону неймовірно небезпечно — даедра, здатні на необмежений час і у великій кількості проходити на Смертний План, можуть знищити багато невинних смертних.
Амулет Королів, реліквія роду Септимів, запалююча Драконячі Вогні в Храмі Єдиного (Імперське Місто), стримував появу Воріт, але в 3Е 433 році, в зв'язку зі смертю Уріеля Септіма VII і всіх його спадкоємців, Драконячі Вогні погасли, і Мерунес Дагон одразу ж відкрив багато Воріт у Мертві землі. Про ці події розповідає четверта хроніка.
Щоб закрити Ворота Облівіону, що сполучать Тамріель і План Мерунеса Дагона, необхідно потрапити через них у Мертві землі і вийняти звідти утримуючий Ворота Сігільський камінь, після чого всіх смертних, що знаходяться неподалеку від Каменю, перекине у Нірн.