FANDOM


Elements-icon Узагальнення: даний розділ є частиною загальної статті «Істоти (Arena)».
Skull4 Примара
Дух (Arena)

Health-icon 80-100

Шкода 10-50
Примара (ориг. "Wraith")нежить в грі The Elder Scrolls: Arena.
«Це душі давно померлих магів, які застрягли в цьому плані через обставини їх смерті, або їх викликав з плану мертвих сильніший маг.»
~ Офіційний довідник гравця Arena

Опис Редагувати

Атрибути
Сила 50
Інтелект 50
Сила волі 70
Спритність 85
Швидкість 70
Витривалість 60
Індивідуальність 50
Вдача 50

Це, по суті, душі колишніх магів. Примари значно сильніші порівняно з привидами, вони мають значно більший запас здоров'я і, безумовно, сильніші наступальні закляття.

Примара виглядає як чорний розмитий напівпрозорий гуманоїд, який тримає примарну сокиру у себе в руці. Вони дуже сильні бійці ближнього плану, їхня сокира швидко розправиться з непідготованим шукачем пригод. Також примари можуть бачити невидиме й жбурлятися вогняними кулями. Іноді можуть відлетіти подалі при наближенні до них.

За вбивство примари можна отримати 8600-9950 одиниць досвіду.

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.