Розгорнути план: | |||
---|---|---|---|
| |||
![]() | |||
Карта | |||
![]() | |||
План | |||
Регіон | Район Західного розлому | ||
Зони | Сабдан, Сабдан, Святилище | ||
Істоти | Попільні монстри, Дагот Дравен |
Сабдан (в ориг. Subdun) — печера у грі The Elder Scrolls III: Morrowind.
- Коди локації:
Subdun
Subdun, Shrine
-11,8
Загальний опис[]
Ця, здавалося б, нічим непримітна печерка розташована на маленькому скелястому острівці на південь від печери Коал і Ґнізіса. У водах навколо плавають дреуги, у повітрі повно скельних гонщиків. Звичайний морровіндський пейзаж. Але варто Нереварінові відкрити двері, як він одразу зрозуміє: це не звичайне бандитське лігво.
Сабдан[]

Свічки, темрява і магма
Щойно головний герой зайде в печеру, він (вона) помітить цікаву і неприємну особливість: тут дуже темно. Лише таємничі червоні свічки, що стоять то тут, то там, освітлюють дорогу гравцю. Тому одразу рекомендуємо запастися смолоскипами перед походом у Сабдан. Вони вам ще стануть у пригоді, особливу у сутичках із ворогами.

Міст над магмою.
Пройшовши трохи вперед вузьким коридором, Нереварін наштовхнеться на ще одне джерело освітлення яке, втім, може послужити причиною смерті героя: магма. Впасти вниз дуже легко, адже над магмою є лише тоненький кам'яний місток. Обережно проходьте по ньому і ви опинитеся у ще одному коридорчику з розгалуженням. Якщо ви підете прямо, то знову наштовхнетеся на магму. Тут не буде майже нічого цікавого окрім кімнати зверху. Із нижнім поверхом вона ніяк не з'єднана, тож єдина можливість туди потрапити — левітація. Якщо ви долетите до цієї кімнати, то знайдете тут дві урни (в одній з яких будуть випадкові інгредієнти, а в іншій — випадкові сувої) і скриню з пасткою "П'ять пальців болю" (віднімає здоров'я, б'є струмом, вогнем і холодом), в якій будуть випадкові самоцвіти, 300 дрейків і ще одна випадкова сума золота. Загалом, це все варте того, щоб витрачати ману чи зілля на переліт до цієї кімнатки. Обережно спускайтеся тим же способом, що й прилетіли сюди, і повертайтеся назад до розгалуження. Тепер треба йти іншим коридором. Тут будуть все ті ж свічки і темрява, імпровізовані кам'яні сходи. Нічого цікавого, доки ви не наштовхнетеся на першого ворога. Це буде випадковий попільний монстр (раб попелу, попільний зомбі, попільний упир, або сплячий, що вознісся), рівень і вид якого залежить від рівня головного героя. Після смерті ворога йдіть вперед, доки не зайдете у велику кімнатку з водою. Тут буде знову кілька випадкових монстрів (цього разу перелік можливих істот, що накинуться на героя, більший) і невеличкий кам'яний місточок над водою, що веде до переходу на наступний рівень локації. Але не поспішайте відчиняти двері, адже є ще коридор, що веде прямо у чималеньку кімнатку. Тут знову трапиться попільна потвора, що буде налаштована агресивно до гравця. На протилежному боці буде кам'яний міст, що вестиме вгору. Там ви знайдете мертве тіло данмера-акробата, у якого буде звичайний одяг і випадкова залізна зброя. Тепер можна повертатися і відкривати двері на наступний рівень.
Нотатка: якщо у вас ще є мана або зілля левітації, перед відкриттям дверей можна залетіти у невеличку кімнатку, що розташована у залі з водою. Там ви знайдете кількох щурів, скриню, дешеве зілля левітації і ексклюзивне зілля нічного бачення.
Сабдан, Святилище[]

Вівтар Шостого Дому
Перше, що ви побачите серед майже повної темряви на цьому рівні Сабдану, буде раб попелу, що атакує вас. Після його смерті огляньте кімнатку, в якій ви знаходитеся. Тут ви можете знайти корпрусове м'ясо в різних розмірах і звичайні предмети інтер'єру баз слуг Дагота Ура. Коли огляд буде завершено, йдіть коридором праворуч від входу. Тут ви наштовхнетеся на попільного зомбі. Йдіть далі, доки не зайдете у велику залу. Обабіч від великої платформи з темних плит буде знаходитися магма. Одразу біля входу, або трохи далі на вас накинуться двоє майже повністю оголених Сплячих. Ці данмер і данмерка озброєні не надто серйозною зброєю і не володіють магією, тож гравець легко вб'є їх. Далі, на найвищій точці платформи буде знаходитися бос — попільний упир Дагот Дравен. Він — доволі сильний супротивник і володіє магією, тож будьте обережні. Після його смерті на тілі монстра можна буде знайти амулет Шостого Дому. Також в цій кімнаті будуть лежати скинуті у купу різноманітні книги, зілля, одяг та навіть скриня. За спиною Дравена буде дивний вівтар, біля якого ви знайдете корпрусне м'ясо. Більше тут нічого цікавого немає, тож можна сміливо покидати локацію.