Ходячий мрець (ориг. "Bonewalker") — нежить в грі The Elder Scrolls III: Morrowind.
Великий ходячий мрець
| “ | Ходячі мерці захищають родові гробниці і гробниці кланів. Вони агресивні, але не надто небезпечні. Кісткове борошно — порошок з помірними магічними властивостями, що виготовляється з ходячих мерців. ― Валу Катрасо | ” |
| “ | Ходячі мерці відносяться до характерних проявів предків, які охороняють кладовища данмерів, і їх закликають у якості духовних вартою. У порівнянні з іншою нежиттю, вони менш небезпечні, ніж їхній сильніший різновид, великий ходячий мрець. ― Шарн гра-Музгоб | ” |
Опис[]
Нежить, захищена плоттю, відома в Морровінді під назвою «ходячий мрець» (Bonewalker). В ігрових джерелах зазначено, що це слово є синонімом до «зомбі» (Zombie), яким ожилі трупи називаються в західній частині Тамріеля.
Ходячі мерці бувають декількох видів. В бою вони можуть накласти прокляття і заразити хворобою «Коричнева гниль», симптоми якої — некроз і сонливість (зменшення Сили і Привабливості на 10 п.). Особливо небезпечні великі ходячі мерці, оскільки їх прокляття пошкоджують Силу і Витривалість, причому з часом цей ефект не проходить. Ходячих мерців можна упокоїти звичайною зброєю, але вони слабко сприйнятливі до отрути, холоду і електрики (
,
і
: 75 %).
З знищених ходячих мерців можна взяти до декількох порцій кісткового борошна (шанс збору 60 %) і камінь душ (маленький або звичайний, шанс збору 70 %).
Різновиди[]
У грі можна зустріти кілька видів ходячих мерців. Деякі з них присутні лише в певних місцях або беруть участь у певних квестах.
Ходячий мрець на завантажувальному екрані TES III: Morrowind
Усі, навіть мертві різновиди ходячих мерців переносять хворобу коричнева гниль – зменшення Сили та Привабливості на 10 п.
Примітки[]
- У циклі книг «Про підготовку тіл», який є по суті методичним посібником з некромантії, докладно розповідається процедура підняття такий нежиті. Провести подібну процедуру сам протагоніст не може.
- Пошкоджені прокляттям атрибути можна відновити ефектом «Розвіяти» або благословенням вівтарів. Саме по собі прокляття не зникне.
| Істоти Морровінда | |
|---|---|
| Тварини | Аліт • Багнокраб• Гуар • Дреуг • Кагуті • Нетч • Нікс-гончак • Риба-вбивця • Скельний гонщик • Сілт страйдер • Шалк • Щур |
| Попільні монстри | Раб попелу • Попільний зомбі • Попільний упир • Вознесений сплячий • Попільний вампір |
| Квама | Скріб • Фуражир квама • Робітник квама • Воїн квама • Матка квама |
| Даедра | Скамп • Голодун • Кланфір • Даедрот • Крилаті сутінки • Огрім • Дремора • Золотий святий • Вогняний атронах • Крижаний атронах • Грозовий атронах |
| Нежить | Скелет • Привид предка • Кістяний лорд • Ходячий мрець • Дух двемера |
| Механізми | Сфера-центуріон • Павук-центуріон • Паровий центуріон |
| Істоти Морнхолда | |
| Дурзоґ • Гоблін • Центуріон-лучник • Огидний фабрикант • Незграбний фабрикант • Недосконалість • Ліч | |
| Істоти Солстхейма | |
| Ведмідь • Вовк • Вовкулака • Ґрахл • Драугр • Ікластий щетиноспин • Кістяний вовк • Ріклінг • Спрігган • Хоркер | |