Хірсин, або Гірсін (ориг. Hircine) — Князь Даедра, у владі якого — полювання, спорт, Велика Гра, погоня. Також відомий, як Бог Полювання, Батько Полювання, Батько Звіролюдей, Мисливець, Княжий Мисливець, Голодний Кіт, Бог-Мисливець, Перевертень, Альрабег (Мисливець), Хроккібег (Ведмідь), Сторібег (Звіролюд), Уріканбег (Олень) та Гулібег (Лис), Звіролюд, Великий Олень, Спритний Лис, Могутній Ведмідь.
Загальні дані[]
Персона Хірсина (колись — Духа Полювання) викликає багато суперечок, оскільки про нього немає жодних згадок у ранніх історіях Нірну. Через це деякі вчені вважають, що Хірсин не був одним із перших князів Даедра, а отже є породженням або нащадком інших, подібно до Малаката. Однак зазвичай це спростовується тим, що Хірсин створив лікантропів, а хвороба існувала ще за Меретичної ери. Хірсин з'являється в царстві смертних раз на тисячу років, але на відміну від деяких князів — не для того, щоб знищити, а щоб насолодитися великим полюванням, відомим як Ворожба Кривавого Місяця.
Вигляд[]
Зазвичай статуї Хірсина мають вигляд Альрабегу — чоловіка у масці оленя зі списом Гіркого Милосердя у руках. Однак це не основний вигляд Хірсина, а лише один з п'яти постійних, які уособлюють його аспекти і мають потужні артефакти, відомі як Тотеми.
Вдача[]
Князі Даедра майже завжди вважаються злими через їхню руйнівну природу. Тим не менш, це стосується не всіх даедра. Деякі князі поважають честь і справедливість своїх підданих та виступають проти безчесного вбивства. Хірсин зазвичай відноситься до цієї категорії. Хоч його й не можна назвати доброзичливим, та він дуже чесний і завжди дає своїй здобичі шанс й фору; він навіть готовий привітати тих, кого вважали здобиччю, якщо їм вдасться обернути полювання на свою користь і самим стати мисливцями. Він не настільки руйнівний, як багато його братів-даедра. З тими, хто йому байдужий, Хірсин у своїх угіддях поводиться нейтрально — поки вони не є його здобиччю.
Шанування[]
Хірсин є одним із найбільш шанованих або, певною мірою, прийнятних у імперському соціумі князів даедра — хоча він і не піклується про це. Він є покровителем людей-звірів, тому йому поклоняються всі істоти, заражені лікантропією: перевертні-вервольфи, кабани-перевертні, ведмеді-перевертні, леви-перевертні та крокодили-перевертні. Він поважає і навіть прославляє цих істот, якщо вони досягають мети на полюванні. Така прихильність до своїх "проклятих" є рідкістю для даедра. Хірсина часто вважають найвправнішим мисливцемвсіх часів і тому на нього часто рівняються інші мисливці, рибалки та ловчі.
Відступники Межі особливо віддані Хірсину: Князь є одним із найвидатніших духів у їхній міфології. Фольклор Межі приписує Хірсинові п'ять аспектів: Альрабег (Мисливець), Хроккібег (Ведмідь), Сторібег (Звіролюд), Уріканбег (Олень) та Гулібег (Лис). Деякі аспекти також виступають в ролі емісару для різних функцій Хірсина у віруваннях відступників — головним чином при своїй появі Хірсин вибраковує «слабких» із стада свого. Наприклад, Гулібег-лис вважається трікстером, який посилає смертних на безглузду смерть, а Уріканбег-олень являється в наш світ для фактичного виявлення «слабкості».
День виклику[]
День виклику Хірсина — п'ятий день місяця Середини Року. Його можна викликати у його святилищі, якщо принести дари у вигляді шкур ведмедів або вовків. Відомо, що відьми Гленморильського ковену можуть у будь-який час звернутися до Хірсина і Княжий Мисливець відгукнеться.
Ворожба Кривавого Місяця[]
Ворожба Кривавого Місяця — це легенда скаалів, місцевої групи нордів із Солстхейма. Він розповідає про Полювання Хірсина — подію, яка відбувається щоепохи, коли Князь входить у Мундус і відпускає своїх гончаків на землю. Полюванню передують чотири знаки. Перший — прихід «Гончих», коли на острові з’являються перевертні. Другий — «Вогонь зі скляного ока»: вогненний стовп, який з’являється на поверхні замерзлого озера Ф’ялдінг. Третій — «Приплив горя»: вздовж північного узбережжя острова можна знайти безліч тіл вирізаних хоркерів. Останнім знаком є власне «Кривавий місяць» — Секунда стає багряною від крові Здобичі Мисливця.
Після чотирьох знаків відбувається те, що називається Мисливською Грою, яка змінюється від епохи до епохи. Заключатися може у полюванні на ціле плем’я або лише на одну людину. Після полювання Хірсин повертається у своє царство до іншої ери. Останнє пророцтво Кривавого місяця було в 3E 427. Воно відбулося в межах льодовика Мортраг.