- Узагальнення: даний розділ є частиною загальної статті «Навички (Skyrim)».
Чаклунство (ориг. Conjuration) — навичка з гри The Elder Scrolls V: Skyrim, що відноситься до магічної спеціалізації. Заклинання чаклунства дозволяють оживляти мертві тіла, закликати істот із різних планів Облівіону, викликати магічну зброю і ловити душі переможених ворогів. Майстерність зростає при створенні і використанні заклинань. Якщо реанімувати труп або призвати зброю, не вступивши у бій, то прогрес буде невеликим. На зростання цієї навички впливає дотик до Каменів Мага і Коханця.
Сили[]
У школі чаклунства є чотири сили, які можуть вивчати її учні:
Расові переваги[]
На початку гри краще за всіх цією навичкою володіють:
Заклинання[]
Н о в а ч о к | Закликаний меч | Створює магічний меч на 120 секунд. Заклинання розвіється, якщо прибрати зброю. |
---|---|---|
Закликаний кинджалDB | Створює магічний кинджал на 120 секунд. Заклинання розвіється, якщо прибрати зброю. | |
Виклик вовка | Прикликає вовка на 60 секунд у вказану точку. | |
Підйом зомбі | Оживлює на 60 секунд слабкого мерця, який битиметься за мага, що створив заклинання. | |
Виклик звільненого дремори | Викликає вільного дремору. Застосовується тільки при проходженні певного завдання. | |
У ч е н ь | Закликаний бродекс | Створює магічний бродекс на 120 секунд. Заклинання розвіється, якщо прибрати зброю. |
Виклик вогняного атронаха | Викликає вогняного атронаха на 60 секунд у вказану точку. | |
Виклик кістяногоDG | Викликає кістяного із Каїрну Душ на 60 секунд у вказану точку. | |
Виклик АрвакаDG | Прикликає Арвака із Каїрну Душ на 60 секунд у вказану точку. | |
Реанімація трупа | Оживлює на 60 секунд більш сильного мерця, який битиметься за мага, що створив заклинання. | |
Пастка душ | Якщо ціль вмирає протягом 60 секунд, її душа заповнює камінь душ. | |
Палаючий вовк | Прикликає палаючого вовка, котрий побіжить у гущину бою і там вибухне. | |
Виклик тіні Арніеля | Викликає тінь Арніеля Гейна на 60 секунд у вказану точку. | |
А д е п т | Вигнання даедра | Викликані слабкі даедра повертаються у Облівіон. |
Закликаний лук | Створює магічний лук і 100 стріл до нього на 120 секунд. Заклинання розвіється, якщо прибрати зброю. | |
Виклик морозного атронаха | Викликає крижаного атронаха на 60 секунд у вказану точку. | |
Виклик туманногоDG | Викликає туманного із Каїрну Душ на 60 секунд у вказану точку. | |
Оживлення | Реанімує на 60 секунд сильного мерця, який битиметься за мага, що створив заклинання. | |
Виклик шукачаDB | Викликає шукача із Апокрифу на 60 секунд у вказану точку. | |
Виклик попільного монстраDB | Викликає попільного монстра на 60 секунд у вказану точку. | |
Е к с п е р т | Наказ даедра | Підпорядковує чужих викликаних атронахів та даедра, але не вище 20 рівня. |
Виклик лорда-дремори | Викликає лорда-дремору на 60 секунд у вказану точку. | |
Виклик лютогоDG | Викликає лютого із Каїрну Душ на 60 секунд у вказану точку. | |
Виклик грозового атронаха | Викликає грозового атронаха на 60 секунд у вказану точку. | |
Страхітливий зомбі | Реанімує на 60 секунд дуже сильного мерця, який битиметься за мага, що створив заклинання. | |
Висилання даедра | Викликані сильні даедра повертаються у Облівіон. | |
Виклик попільного вартовогоDB | Викликає попільного вартового на 60 секунд у вказану точку. | |
М а й с т е р | Мертвий трел | Оживлює мерця безстроково. Застосовується лише до трупів представників розумних рас. |
Палаючий трел | Викликає вогняного атронаха на необмежений час. | |
Морозний трел | Викликає крижаного атронаха на необмежений час. | |
Грозовий трел | Викликає грозового атронаха на необмежений час. |
Здібності[]
Наступні здібності доступні при підвищенні рівня персонажа та рості навички:
Здібність | ID | Вимога | Опис |
---|---|---|---|
Новачок школи чаклунства | 000F2CA7 | — | На заклинання рівня «Новачок» використовується удвічі менше магічної енергії. |
Подвійне чаклування | 000153CE | Чаклунство 20 Новачок чаклування |
При створенні заклинання з обох рук, подвоюється тривалість більшості заклинань чаклунства. |
Містичне прикликання | 000640B3 | Чаклунство 20 Новачок чаклування |
Підвищує утрату прикликаної зброї удвічі. |
Некромантія | 000581DD | Чаклунство 40 Новачок чаклування |
Оживлений мрець прислуговуватиме довше. |
Учень школи чаклунства | 000C44BB | Чаклунство 25 Новачок чаклування |
На заклинання рівня «Учень» використовується удвічі менше магічної енергії. |
Прикликатель | 00105F30 | Чаклунство 30 Новачок чаклування |
Дозволяє прикликати істот і піднімати нежить на удвічі більшій відстані. |
00105F31 | Чаклунство 70 Новачок чаклування |
Дозволяє прикликати істот і піднімати нежить на утричі більшій відстані. | |
Поглинатель душ | 000D799E | Чаклунство 30 Містичне прикликання |
Прикликана зброя здатна поглинути душу ворога по його смерті. Якщо Ви зацікавлені у здобутку душ, то ця здатність заощадить час, проте переконаєтеся, що в інвентарі персонажа досить каменів душ потрібного розміру. |
Атромантія | 000CB419 | Чаклунство 40 Прикликатель |
Подвійна тривалість життя викликаного атронаха. Особливо корисно, якщо після виклику маг швидко витрачає магію і по закінченню терміну заклику її не буде вистачати для повторного використання заклинання. |
Вигнання у Облівіон | 000D799C | Чаклунство 50 Поглинатель душ |
Прикликана зброя виганяє викликаних істот та оживлених мерців. |
Адепт школи чаклунства | 000C44BC | Чаклунство 50 Учень чаклунства |
На заклинання рівня «Адепт» витрачається удвічі менше магічної енергії. |
Темні душі | 000581DE | Чаклунство 70 Некромантія |
У піднятих мерців на 100 одиниць більше здоров'я. |
Експерт школи чаклунства | 000C44BD | Чаклунство 75 Адепт чаклунства |
На заклинання рівня «Експерт» витрачається удвічі менше магічної енергії. |
Сила стихій | 000CB41A | Чаклунство 80 Атромантія |
Викликані атронахи сильніші на 50%. |
Парні душі | 000D5F1C | Чаклунство 100 Темні душі або Сила стихій |
Маг може одночасно підняти двох зомбі або викликати двох атронахів чи дремор. |
Майстер школи чаклунства | 000C44BE | Чаклунство 100 Експерт чаклунства |
На заклинання рівня «Майстер» витрачається удвічі менше магічної енергії. |
Підручники[]
Підручник | Місцезнаходження |
---|---|
«Порогові мости» |
|
«Ворота Облівіону» |
|
«2920, Місяць Вогню вівтаря» |
|
«2920, Місяць Початку морозів» |
|
«Турботи Воїна» |
|
Вчителі[]
- Адепт: Руніл у Залі мертвих Фолкріту.
- Експерт: Фініс Гестор у Колегії Вінтерхолда.
- Майстер: Фаліон у Морфалі.
- Майстер: Талвас ФатріонDB у башті Тель-Мітріна.
Поради, щодо прокачування навички «Чаклунство»[]
Марно викликати атронахів. Вивчаємо «Захоплення душ», подорожуємо до північного узбережжя і застосовуємо це заклинання з двох рук на повільного незграбного хоркера. Ідеально, коли попадається зграя злокрисів, голів так шість. Застосовуємо на них «Захоплення душ». Після спорудження підвалу в маєткуHF там регулярно з'являтимуться подібні зграї. Якщо через каналізацію пробратися у маєток «Златоцвіт», теж можна зіткнутися із зграєю агресивних гризунів. На вищих рівнях можна відвідати локації, які були очищені на самому початку гри. Також швидко прокачати навичку допоможе заклинання «Оживлення зомбі» (рівень «Новачок») — після зачистки печери збираємо все, що знайдемо, і попутно оживляємо мертвих бандитів. Оживлених бандитів можна повторно убити, тим самим посприявши розвитку іншої навички.
Баги[]
- Заклинання «Захоплення душ» можна використовувати на одному і тому ж трупі будь-якої істоти необмежену кількість разів, при цьому прогрес навички продовжить зростати.
- Знак Атронаха або однойменна здатність у гілці навички «Зміна» можуть викликати збої при викликанні істот: запас магічної енергії або заряд палиці витрачатимуться, але істота не з'явиться.
- Якщо після загибелі піднятого мерця, у момент зникнення власне тіла і появи купки попелу, що світиться, встигнути повторно прочитати заклинання оживлення на труп, що тане у повітрі, то замість однієї купки праху можна отримати дві, одна з яких міститиме речі з інвентаря жертви, а друга буде порожньою.