(Створена сторінка: Щур, загнаний в кут ( оріг. A Cornered Rat ) - квест головної сюжетної лінії в грі The Elder Scrolls V : Skyrim...) |
АлеКос (Message Wall | внесок) м (Перейменування шаблона) Мітка: sourceedit |
||
(Не показано 4 проміжні версії 2 користувачів) | |||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
+ | {{Stub |
||
⚫ | |||
+ | |Гра = Skyrim |
||
+ | |Область = Квести |
||
+ | |Опис = }} |
||
+ | |||
+ | {{Квест |
||
+ | |вступ = 1 |
||
+ | |назва = Щур, загнаний у кут |
||
+ | |ID квесту = MQ202 |
||
+ | |зображення = |
||
+ | |підпис = |
||
+ | |квестодавець = Дельфіна |
||
+ | |локація = Рівервуд (Skyrim){{!}}Рівервуд, таверна «Сплячий велетень», Ріфтен (Skyrim){{!}}Ріфтен, Щуряча нора |
||
+ | |попередній квест = Дипломатична недоторканність |
||
+ | |настуний квест = Стіна Алдуіна (квест){{!}}Стіна Алдуіна |
||
+ | |винагорода = Відсутнє |
||
+ | |тип = головний квест |
||
+ | |англійська назва = A Cornered Rat |
||
+ | |гра = Skyrim}} |
||
+ | |||
+ | ==Коротке проходження== |
||
+ | # Поговорити з Бріньольфом; |
||
+ | # Знайти притулок Есберна в Щурячої Норі; |
||
+ | # Знайти Есберна; |
||
+ | # Поговорити з Есберном. |
||
+ | |||
+ | == Опис == |
||
+ | Повернувшись в Рівервуд треба розповісти Дельфіні все, що вдалося дізнатися про драконів. Наступне завдання — знайти Есберна. Для цього потрібно відправитися в Ріфтен, місто крадіїв і розбійників, і знайти там Бріньольфа (при першому відвідуванні міста він буде в трактирі «Бджола і жало», далі його можна буде знайти або на ринку або в «Буйній флязі»), який, до речі, є членом Гільдії крадіїв. Так само щоб просунутися в пошуках можна попитати щодо Есберна у бармена в трактирі «Бджола і жало» або у членів Гільдії крадіїв в «Буйній флязі», або ж відразу спуститися в підземелля і пошукати самому. Де ховається Есберн, тим більше знайти його не дуже важко. Якщо ж Бріньольфа герой зустрічає перший раз, то без належного навику красномовства, можливо, доведеться виконати одну невелике завдання, перш ніж той захоче розмовляти про Есберна. |
||
+ | |||
⚫ | Довідавшись все що потрібно, пора спускатися в підземелля під Ріфтеном. Двері знаходиться на нижньому рівні міста, біля самої води. Підземелля глибокі і складаються з декількох підрівнів. На першому рівні, в самій Щурячої норі, зустрінуться бандити і злокриси. У «Буйній флязі» сидять злодії і вони не агресивні. На наступному рівні влаштували засідку талморци з підкупленими бандитами з Щурячої нори. Перемігши всіх можна йти до Есберна. Так само в «Буйній флязі» буде дивна людина: якщо його пограбувати, то можна отримати записку, зі своїм описом і ім'ям (і поруч приписка: «Ім'я можливо вигадане», йому буде велено не атакувати героя, а розпитувати про Есберна. Добравшись до укриття Есберна та постукавши у двері, спочатку можна почути тільки незадоволені бурчання, але якщо Довакін згадає хто його послав, ким він є і скаже кодову фразу — той відкриє двері і розповість цікаві речі. На цьому дане завдання закінчується і відразу ж починається нове. Йти з Щурячої нори краще через Цистерну, так як у першій буде повно талморців. |
||
+ | [[Категорія:Skyrim]] |
||
+ | [[Категорія:Квести]] |
||
+ | [[Категорія:Квести (Skyrim)]] |
||
+ | [[Категорія:Головний Квест (Skyrim)]] |
Версія за 14:29, 4 квітня 2016
Якщо ви знаєте, якої інформації не вистачає в статті, пишіть свої думки в її обговоренні або прямо в цьому шаблоні. |
Щур, загнаний у кут ID: MQ202 | |
Чи є зображення, яке допоможе проілюструвати цей квест? Тоді завантажте його! | |
Огляд | |
---|---|
Квестодавець | Дельфіна |
Локація | Рівервуд, таверна «Сплячий велетень», Ріфтен, Щуряча нора |
Винагорода | Відсутнє |
Тип | Квест основного сюжету |
Попередній квест | Дипломатична недоторканність |
- Основна стаття: Квести (Skyrim)
==Коротке проходження==
- Поговорити з Бріньольфом;
- Знайти притулок Есберна в Щурячої Норі;
- Знайти Есберна;
- Поговорити з Есберном.
Опис
Повернувшись в Рівервуд треба розповісти Дельфіні все, що вдалося дізнатися про драконів. Наступне завдання — знайти Есберна. Для цього потрібно відправитися в Ріфтен, місто крадіїв і розбійників, і знайти там Бріньольфа (при першому відвідуванні міста він буде в трактирі «Бджола і жало», далі його можна буде знайти або на ринку або в «Буйній флязі»), який, до речі, є членом Гільдії крадіїв. Так само щоб просунутися в пошуках можна попитати щодо Есберна у бармена в трактирі «Бджола і жало» або у членів Гільдії крадіїв в «Буйній флязі», або ж відразу спуститися в підземелля і пошукати самому. Де ховається Есберн, тим більше знайти його не дуже важко. Якщо ж Бріньольфа герой зустрічає перший раз, то без належного навику красномовства, можливо, доведеться виконати одну невелике завдання, перш ніж той захоче розмовляти про Есберна.
Довідавшись все що потрібно, пора спускатися в підземелля під Ріфтеном. Двері знаходиться на нижньому рівні міста, біля самої води. Підземелля глибокі і складаються з декількох підрівнів. На першому рівні, в самій Щурячої норі, зустрінуться бандити і злокриси. У «Буйній флязі» сидять злодії і вони не агресивні. На наступному рівні влаштували засідку талморци з підкупленими бандитами з Щурячої нори. Перемігши всіх можна йти до Есберна. Так само в «Буйній флязі» буде дивна людина: якщо його пограбувати, то можна отримати записку, зі своїм описом і ім'ям (і поруч приписка: «Ім'я можливо вигадане», йому буде велено не атакувати героя, а розпитувати про Есберна. Добравшись до укриття Есберна та постукавши у двері, спочатку можна почути тільки незадоволені бурчання, але якщо Довакін згадає хто його послав, ким він є і скаже кодову фразу — той відкриє двері і розповість цікаві речі. На цьому дане завдання закінчується і відразу ж починається нове. Йти з Щурячої нори краще через Цистерну, так як у першій буде повно талморців.