FANDOM


Кожна карта у The Elder Scrolls: Legends має свій тип. Це визначає її умови розіграшу, поведінку на полі бою, доступні механіки та синергії. Хоча тип не має свого фільтру у Колекції, він все одно є чи не найголовнішим «стовпом» гри. Карта не змінює свого типу за жодних обставин. Він вказується вгорі, під назвою, причому для карт істот вказується підтип.

У грі є чотири типи карт.

Дія Редагувати

Дії — карти одномоментного результату з чітко вказаними наслідками. Це єдиний тип, який не може бути присутнім на полі бою — вони або в колоді, або в руці, або у відіграній купці. Як наслідок — їх не можна вкрасти так, як зазвичай крадуться істоти чи предмети.

Істота Редагувати

Карти істот — основні для ігрового процесу. Вони атакують опонента та його істот, та захищають свого гравця. У карт істот є параметри — сила та здоров’я, що візуально відрізняє їх від решти типів.

Підтримка Редагувати

Для карт підтримок є власне місце: по два слоти по обидва боки від аватару, всього чотири підтримки може бути одночасно у одного гравця. За часом запуску своїх здібностей бувають постійні — можуть спрацювати завжди, деякі навіть під час ходу опонента; та активовані — їх можна використати лише під час свого ходу (без винятків), та один раз на хід (є карти, які дозволяють це обійти).

Предмет Редагувати

Предмети — карти, які змінюють параметри істот, тому вони завжди на них споряджаються, і інакше не можуть вийти на поле бою. Крім цього, також можуть надавати істотам додаткові здібності.

Читайте також Редагувати

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.