FANDOM


Герса — Legends Neutral icon нейтральна карта істоти.

Опис Редагувати

Коли гравець уперше побачить Герсу, він, можливо, здивується. Причин для того декілька: це Охоронець з параметрами 0/9, який коштує цілих 5 одиниць мани, і має рідкісний підтип "захист". Спочатку це була взагалі єдина істота з таким підтипом у Колекції, хоча у базовому наборі є також недоступні карти Міські ворота і Захист нашвидкоруч з таким підтипом. Згодом розширення та доповнення збільшили загальну кількість захистів до семи.

Герса підтримує не одну і не дві колоди штучного інтелекту, як у кампаніях, так і на Арені та в режимі тренування. Хоча без впливу зовні вона не здатна атакувати — це ж опускні ґрати! — але надійно захищає свого власника від нападу. Часто її можна побачити і в колодах гравців-людей, бо ця звичайна карта швидко накопичується у початківців. Однак, у "просунутих" колодах Герса майже ніколи не зустрічається, тому що заглушення робить її непотрібним шматком металу на полі бою. Та і будь-яка з карт Legends Willpower icon Сили волі, яка направлена проти "істот з силою 2 або менше", в прямому сенсі знищить цього Охоронця.

Втім, екзотичну різницю між значеннями сили і здоров’я можна використати на свою користь. До Колекції Божевілля входить один предмет — Перстень уявної сили. Він працює так: +0/+2, сила носія стає рівною здоров’ю. Герса, екіпірована цим предметом, стає 11/11 — однією з найбільших істот у грі. А якщо під час виходу її посилив Брумський зброяр? Тоді таке комбо зробить створіння 13/13. А якщо два Брумських зброяра? І так далі. Загалом, Герса є нейтральним носієм здібностей Охоронець+Пророцтво, тому може знайти своє місце у будь-якій колоді.

Преміальна версія Редагувати

На преміальній карті палає вогонь позаду ґрат, а його відблиски грають на гранях решітки.

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.