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其他用法,参见
Quotebg
"大多数天际的诺德人都认为巨龙不过是传说而已。当然现在很多人不再这么认为了。"
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龙族Dovah,复数为Dov)是一种来自阿卡维尔的爬行动物种族,曾经遍及整个泰姆瑞尔。尽管看起来像野兽,但它们非常聪明,能够讲话,书写语言,以及理解其他语言。[1]他们的口头语言可以用于施展强力的法术,一般称之为吐姆龙吼。他们直到4E 201都是几乎灭绝的,奥杜因归来之时它们才重新出现于天际

地点编辑

Shearpoint

龙巢。

龙会在天际的任何一处室外攻击,而随机遭遇的脚本是在龙没有出现过一定时间后才会触发的。 因此,快速旅行至室外地点是触发龙随机遭遇的可靠方法。

然而,某些地点会生成龙。这些地方就是整个天际都有的龙巢。在这些地方,龙通常都栖息在龙语墙上面守卫着。

以下是龙巢列表:

其他脚本事件

这些地点不是龙巢,但有龙存在。

  • 黑色瀑布未标记的入口外。这个地点会刷新。

种类编辑

无名龙编辑

无名龙
名称 外观 类型 等级1 遭遇2 Health-icon 龙吼3 火焰抗性 冰霜抗性 备注
Dragon top 10 1 905 50% 25% 棕色的龙;是Template:天际中首先能遇到的龙,是最弱的。
Dragon top 10 1 905 25% 50%
血龙 Blooddragon top 20 18 1421 50% 25% 绿色的龙,有鳍状的冠和类似铲子的尾巴。
血龙 Blooddragon top 20 18 1421 25% 50%
霜龙 Frostdragon top 30 27 1860 25% 50% 白色和蓝色相间,身上有冰,背侧棘是黑色的龙。
上古龙 Elderdragon top 40 36 2255 50% 25% Bronze-scaled dragons with arrow-shaped tails; second to Ancient Dragons.
上古龙 Elderdragon top 40 36 2255 25% 50%
远古龙 Ancientdragon top 50 45 3071 50% 25% 红色、黑色和橙色的龙;普通游戏中最强大的龙。
远古龙 Ancientdragon top 50 45 3071 25% 50%
至高龙 DG Revereddragon top 62 59 3511 50% 25% 黎明守卫中橙色的龙;第二强的种类。
传奇龙 DG Legendarydragon top 75 78 4163 50% 25% 黑紫色;黎明守卫中最高级的龙;最强的一种。
传奇龙 DG Legendarydragon top 75 78 4163 25% 50%
盘龙 DR Serpentinedragon top 58 50 3565 25% 50% 龙裔中出现的蓝色的蛇状龙。
盘龙 DR Serpentinedragon top 58 50 3565 50% 25%
骨龙 Skeletaldragon Top

confirmation needed

20 10 500 50%

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50%

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玛格努斯之杖”任务里拉布林西安的一种不死龙。

有名字的龙编辑

这些是全天际能找到的龙。就游戏玩法而言,基本上与随机的无名龙相同,这些龙通常在主线任务中遇到,有单独的名字和对话:

有名字的龙
名字 外观 类型 等级 Health-icon 龙吼 抗性
奥杜因 Alduin top N/A PC×1.2 (10–100) 2355 对所有伤害50%
杜耐维尔 DG Durnevhiir top N/A 20 1821 50%
科洛萨 DR Frostdragon top 任何类型 30–50 1860–3071 50%
科洛兹瑞尔 DR Dragon top 任何类型 10–50 905–3071 50%
米尔墨尼尔 Dragon top 任何类型 10–50 905–3071 50%
纳斯拉鲁姆 DG Revereddragon top 任何类型 10–62 905–3511 50%
纳格雷 Nahagliiv Top 任何类型 10 3071 50%
奥达威英 Template:Missing 任何类型 10–50 905–3071 50%
帕图纳克斯 Paarthurnax Top N/A 10 905 50%
瑞伦尼克 DR Dragon top 任何类型 10–50 905–3071 50%
撒洛克尼尔 Dragon top 任何类型 10–50 905–3071 50%
萨赫洛塔尔 DR Serpentinedragon top 盘龙 58 3565 50%
维恩图斯 Dragon top 任何类型 10–50 905–3071 50%
沃斯拉鲁姆 DG Revereddragon top 任何类型 10–62 905–3511 50%
福爵纳克 Dragon top 任何类型 10–50 905–3071 50%
瓦苏约 Vulthuryol Top 上古龙 50 3071 50%

骑龙编辑

Dragonborn-trailer-21

The Dragonborn takes to the skies.

主条目:骑龙

骑龙是上古卷轴V:龙裔中添加的功能,可以暂时驯服和骑乘龙。需要强迫意志龙吼的三个组成词语才能发挥功效。当龙吼对着龙使用,它便会落地,使龙裔可以骑上它。只要一骑上龙,它便会起飞。这里有一种新的控制操作,使龙裔命令骑的龙攻击目标。

掉落编辑

攻略编辑

单击展开攻略列表

龙的行为编辑

DragonEatsSoldier

龙吃掉了一个卫兵

  • 没有进入战斗的龙在飞行中会发出独特的“飞空”声。
  • 龙是中立敌人,意味着他们对附近区域的所有角色都怀有敌意,反之亦然。然而,有时龙根本不会注意到该地区的任何敌人,而是飞来飞去。最终可能会意识到附近的生物并发起攻击,但是如果它没有遇到任何敌人,最后就会飞走。
  • 龙有许多种战斗模式。第一次出现时,它们通常会在飞行中利用自己的速度,通过龙吼攻击来扫荡地面上的敌人。偶尔,它们也可能会停下来在原地徘徊,或者在建筑物的屋顶着陆,开始使用龙吼,然后飞走并开始下一轮攻击。如果目标在通常龙吼范围外,龙会使用距离更长的火焰或冰霜“球”龙吼,爆炸产生伤害。着陆后更容易受到近距离攻击,而它们也开始使用扫尾攻击、龙吼并试图用咬敌人。如果龙成功对玩家造成了足够的伤害,则会触发最后一击,用嘴咬住龙裔的半边身体,来回摆动,然后抛向空中。
  • 在龙受到足够伤害之后,可能会失去飞行能力。如果在这种情况下还在空中,它就会立刻着陆(在最近的开放区域),冲击地面。
  • 进入另一区域,例如洞穴或遗迹,可以躲避任何随机遭遇的龙。从另一个出口出来必定会导致龙消失,而如果龙裔从同一出口离开,龙可能仍在外面等待,这取决于在另一个区域中待了多少时间。
  • 龙倾向于追逐龙裔多于其他目标,因此向其他地区移动有助于保护其他角色不被龙杀掉。

防御编辑

  • 在看到龙之前总是可以先听到。它们时不时会咆哮,飞行时也会发出独特的声音。这可以用来躲避或跟踪它们。
  • 如果玩家是吸血鬼,那么就会更抗冰,但弱火,这在遭遇龙时是优势也是劣势,如果玩家是暗精灵,而且是第三级吸血鬼龙裔,则会对龙的所有元素伤害抵抗能力大大提升。
  • 游戏中有可能发现以百分比抵抗元素伤害的装备。这个百分比可以叠加,因此玩家只要穿着正确的装备,变可以抵消85%的元素伤害。不幸的是,100%抵抗任何元素伤害是不可能的。
    • 龙息攻击是作为魔法攻击的,魔法抗性可以减少伤害,至多85%。
    • 破法之盾可以偏移最高远古龙级别的吐息不会破防。
  • 玩家一如既往地必须注意周围的环境。其他角色可能会被误伤,使他们对你产生敌意。
  • 在龙开始龙吼之前使用龙破,会使龙吼打断并使它们降落。(打远古火龙时不行)
  • 幻灵虚化在玩家低生命值的时候很有用。
  • 法师可以召唤龙的同种侍灵(火系龙召火焰侍灵,冰系龙召寒冰侍灵)。利用两种侍灵对对应元素完全抵抗的优势,而侍灵一般很嘲讽。

进攻编辑

  • 只要技能点加对了,身上有不错的武器,用弓或近战武器潜行攻击可以秒杀龙。
  • 着陆后,攻击使龙的生命值降至50%时,龙会发出长吼(同时已经无法起飞时)。开始咆哮动画时,龙无法攻击。使用放慢时间龙吼可以使玩家有足够的时间在它停止咆哮前就杀掉它。
  • 对着龙头盾击会击退它,并打断火焰或冰霜吐息。
  • 影魇使其分心很有用。影魇是最强壮的马,可以承受攻击,给玩家争取时间杀死龙。
  • 使用死亡标记龙吼可以使屠龙的难度降低一些。
  • 使用带有魔力损耗的武器可以打断龙吼。
  • 法师可以使任何龙被不停击退,双持学徒级毁灭系法术,例如火箭术,再点上毁灭冲击。只要魔力值够用,杀龙就很容易。
  • 对龙使用火焰吐息十分有效,降低不少生命值,而且有额外的火焰伤害,另外霜龙会受到更多伤害。
  • 龙破自然对龙很有效。会使龙变缓,取决于龙的类型和使用的词语,龙会变弱,甚至使龙吼能力都变慢。
  • 屠龙剑很有效,因为有对龙伤害附魔。

画廊编辑

成就编辑

Template:Infoboxreward Template:Infoboxreward

轶事编辑

  • 龙只能在地面平坦且开放时才能降落。如果龙拒绝降落在地面上,要考虑挪动到更为开放的空间去。龙也可以在大多数建筑物上降落。
  • 龙会出现与被墙围绕的城市中,攻击其他角色。如果任务给予者被杀戮,他的任务可能就无法完成了。
  • 尽管制作材料龙骨很重,龙的骨骼却没有重量。火箭术或类似的动力法术可以将骨骼弹到空中。
  • 如果有龙死去,而玩家在附近,观众会冲过去去看尸体和玩家吸取龙魂。
  • 龙的尸体开始燃烧时,这个效果可以在世界地图上看到。
  • 龙的生命值很低时,可能会下降并坠向地面,留下一道大沟。
  • 据说龙是由塞萨奇统治的,往西飞至天际。
  • 理所当然,龙无法被捕捉灵魂
  • 随着龙裔主线任务的进行,龙的袭击会愈发频繁。
  • 在固定有龙出现的地方,例如龙巢,可以发现它们可能栖息在悬崖边缘,龙语墙上或有时直接趴在地上。
  • 即便不是龙巢,黑色瀑布没有标出的出口外也有一只固定的龙,俯瞰着伊琳娜塔湖
  • 天际中描绘的龙与欧洲神话中的飞龙非常相似。

游戏错误编辑

本章节包含与龙族(天际)相关的错误。在本列表中添加错误之前,请三思:

  1. 重新加载旧存档以确定此错误依然会发生。
  2. 如果错误依然会发生,请根据错误发生的平台,使用对应的系统模板 360  / XB1  、 PS3  / PS4  、 PC  / MAC  、 NX  写下错误报告。
  3. 列出错误和修正时详细描述,但请避免在说明中进行对话和/或使用第一人称叙事:论坛板这样的讨论属于适当的。
单击展开
  • 某些法术对死龙使用,可以弹飞龙的尸体。有用的法术包括复生僵尸冰棘术魔光术
  • 1.3版本前,龙会卡进山和其他材质里,这导致它们开始向后飞并疯狂旋转。
  • 天际有时可能会加载龙的材质失败,使玩家与没材质的模型战斗。龙死后材质才会出现。
  • 即使站在立柱或大型建筑物后面,龙也会触发处决动作,伸嘴咬住玩家,扔到一边的最后一击。同样,如果玩家躲在不够厚的掩体背后,龙息攻击,比如Yol(火)和Fo(冰)经常可以穿透障碍物攻击到玩家。在冬堡学院区域和高级龙的情况下更加常见。
  • 非常罕见的情况下,当龙降落时,会满血被困在地上。
  • 某些时候,当两只龙同时出现,在落地后其中一只可能会立刻死亡。然而其他情况下两只都会正常落地。
  • 比较罕见的情况下一只龙会满血飞着,然后突然坠落地面死亡。
  • 1.4* PC  版本前,与龙战斗时,龙可能会卡进战斗外的飞行动画中(只是直线飞行,非正式描述)。他们被卡住的方向完全是随机的,通常会被卡住上升,甚至直线飞行、咆哮并挥舞脑袋。发生时龙移动得非常慢。把它杀死可能也不会解除。另外,在经过明显随机的时间后,甚至可以脱卡。
  • 有时,龙死后,龙不会开始燃烧,血肉依然附着于龙的尸体上,也不会有龙魂。不过这可能是故意的——见Help: dragons disintegrating 巢穴里的龙比随机遇到的龙更常有这种情况。
  • 非常罕见的情况下,如果两条龙同时出现,它们可能会互相攻击,等一只被击败后才会转头攻击其他人,比如其他角色和龙裔。这只在特定“龙”之间发生,目前为止只有上古龙或霜龙。
  •  360  杀死龙之后,会出现支线任务“回报伊斯本”。然而,与他说话并不会完成任务。

登场于编辑

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